RORK LABEN
TOOLING — Rorkの開発者向けリポジトリが動き続けています。rork-xcodeが7月16日、rork-deviceが7月15日、rork-plistが7月13日に更新されましたOPUS46 — RorkでClaude Opus 4.6が稼働しています。Rork MaxはClaude Codeを土台にアプリを組み立てる設計ですSIM — ブラウザ上で動くクラウドのiOSシミュレータを備え、実機へのインストールは1クリック、App Storeへの提出は2クリックと案内されていますMAX — Rork MaxはReact Nativeではなく純粋なSwiftを出力します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro、そしてiMessageまでが射程ですNATIVE — HealthKit、ARKitとLiDAR、NFC、Dynamic Island、Live Activities、Metalによる3D、Core MLのオンデバイス推論まで扱えますSEED — RorkはLeft Lane Capitalが主導する1,500万ドルのシードラウンドを実施し、Peak XVとa16z Speedrunが参加しましたTOOLING — Rorkの開発者向けリポジトリが動き続けています。rork-xcodeが7月16日、rork-deviceが7月15日、rork-plistが7月13日に更新されましたOPUS46 — RorkでClaude Opus 4.6が稼働しています。Rork MaxはClaude Codeを土台にアプリを組み立てる設計ですSIM — ブラウザ上で動くクラウドのiOSシミュレータを備え、実機へのインストールは1クリック、App Storeへの提出は2クリックと案内されていますMAX — Rork MaxはReact Nativeではなく純粋なSwiftを出力します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro、そしてiMessageまでが射程ですNATIVE — HealthKit、ARKitとLiDAR、NFC、Dynamic Island、Live Activities、Metalによる3D、Core MLのオンデバイス推論まで扱えますSEED — RorkはLeft Lane Capitalが主導する1,500万ドルのシードラウンドを実施し、Peak XVとa16z Speedrunが参加しました
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App Store17個人開発15Rork11収益化8Rork Max8Google Play5サブスクリプション5スクリーンショット4AdMob4ローカライズ3Apple Search Ads3SwiftUI3
アプリ開発/2026-07-09上級

App Store のスクショは6.9インチだけ撮れば足りる — 多言語アプリの本数を減らす撮影パイプライン

App Store Connect が必須とするのは6.9インチiPhoneと13インチiPadの2枚だけです。Appleが小さい機種へ自動縮小する仕組みを前提に、fastlane snapshotとframeitで多言語スクショの撮影本数を減らす実務をまとめました。

ビジネス/2026-06-14中級

レビュー数は『お願いの文面』より『出すタイミング』で決まる — Rork アプリの評価設計

Rork で出したアプリのレビュー数が伸びないとき、原因の多くは依頼の文面ではなく、依頼を出す瞬間の選び方にあります。expo-store-review の頻度制限と、評価を得やすい『嬉しさの瞬間』の定義をまとめました。

ビジネス/2026-06-14初級

Rorkで作ったアプリの説明文、最初の3行だけは自分で書き直す

Rorkが生成したアプリ説明文をそのまま貼っていませんか。App Storeで実際に読まれるのは「もっと見る」より上の数行だけです。iOSとGoogle Playで役割がまるで違う説明文の先頭を、自分の言葉で書き直す手順をまとめました。

アプリ開発/2026-06-04中級

Google Play のスクショを16言語にローカライズした実装メモ — PSDのテキストを差し替え、フォントはNotoで統一

Android壁紙アプリのストアスクリーンショットを16言語へローカライズした作業の実装メモ。PSDのテキストレイヤーをPythonで言語別に差し替え、はみ出しを自動縮小し、言語別にフォントを当てる手順を、実際に使ったコードと早見表つきで残します。

ビジネス/2026-06-02中級

壁紙アプリの App Store ローカライズを多言語で運用して見えた所感 — メタデータ翻訳より「現地での読まれ方」を整える

壁紙アプリの App Store ローカライズを複数ロケールで運用してきて分かった、メタデータ翻訳・キーワード欄・スクリーンショット文言の現地化の手応えと落とし穴を、個人開発の現場目線でまとめた所感です。

ビジネス/2026-05-12中級

RorkアプリをAndroidに展開して最初に驚いたこと — App StoreとGoogle Playの設計思想の違い

10年超の個人開発・累計5,000万DL超の経験から語る、RorkアプリをAndroidに展開したときに発見したApp StoreとGoogle Playの根本的な違い。Short DescriptionやASO戦略など、知らないと損するポイントをまとめました。

ビジネス/2026-05-06中級

App Store カスタムプロダクトページ (CPP) で Rork アプリのインストール率を高める実践ガイド

App Store カスタムプロダクトページ (CPP) を活用して Rork アプリの広告 CVR を高める方法を解説。作成手順から Apple Search Ads 連携、効果測定まで実践的に紹介します。

ビジネス/2026-05-04上級

Rork Max で日本市場向けアプリを作る設計ガイド — LINE ログイン・PayPay 決済・日本語 UX 最適化の実装と収益戦略

Rork Max で日本市場向けアプリを成功させるための完全ガイド。LINE ログイン・PayPay 決済の実装から、日本語 UX 設計、国内 App Store ASO 戦略まで、インディー開発者が日本市場で収益を出すための実践知識を体系的に解説します。

Rork AI/2026-05-04上級

Rork Max SwiftUI で個人アプリ収益を作る完全戦略 2026 — ネイティブ生成と AdMob/サブスクで月収100万円を目指す

Rork Max の SwiftUI ネイティブアプリ生成機能を最大活用し、個人開発者がアプリ収益で月収100万円を目指すための実践戦略。アプリ企画から ASO、AdMob 配置、サブスク導線、リテンション設計までを、12年間の個人アプリ運営経験を持つ筆者が体系化します。

ビジネス/2026-05-03中級

Rork で作ったアプリを App Store でヒットさせる — ASO・価格・課金設計の実践ガイド

Rork で開発したアプリを App Store で見つけてもらい、適切な価格で売り、継続課金にも成功するための実践ガイドです。ASO戦略・価格心理学・IAP設計・サブスクリプション運用を、12年の個人開発経験から具体的に解説します。

ビジネス/2026-05-02上級

個人開発で月10万円を超えるアプリ収益化の実践戦略 — Rork で作って試した収益チューニングの全工程

個人開発のアプリで月10万円の壁を超えるための実践戦略。Rork で作ったアプリで実際に試した広告収益最大化、IAP 価格チューニング、サブスク継続率向上、ASO 強化までの全工程を、12 年間の収益化試行錯誤に基づく数値とコードで解説します。

ビジネス/2026-04-28中級

Rorkで作ったアプリのApp Storeキーワードフィールドを100文字で最大化する設計術 — 個人開発者が見落とす日本語ASOの実践

Rorkで作ったアプリのApp Storeキーワードフィールドは、たった100文字で検索順位が大きく変わる場所です。日本語アプリ特有のひらがな・カタカナ・漢字の使い分け、5ステップの設計フロー、更新時の落とし穴まで実例つきでまとめます。