ストア審査を待つあいだ、Web 版を先に公開してよいか——Rork で作ったアプリの出し方を3つの条件で決める
Rork で作ったアプリを、Web で先に配るか、最初からストアに出すか。Rork と Expo の公式ページで確かめた事実をもとに、Rork Pro と Rork Max で選べる道が違う点と、迷ったときの3つの判断条件を整理しました。
すでに「有効」になっている複数シート購入を、10月22日の前に残すか外すか決める
App Store Connect で9月16日から既定で有効になった複数シート購入。10月22日の Volume Purchasing 開始前に、個人開発のサブスクで残すか外すかを4つの問いで決め、権限判定のコードと記録の残し方まで整理します。
iOS 27 の新機能を Rork に頼むと、エラーにならないまま古い書き方へ戻ります
9月14日に iOS 27 が配信されます。生成 AI が知らない API を頼まれたときには、落ちる失敗と落ちない失敗の二種類が起きます。標準 Rork と Rork Max で性質が違う理由と、返ってきたコードを確かめる三つの順番を整理しました。
Rork Max が要るかどうかは、料金表ではなく権限の棚卸しで判断できます
Rork Max に上げるべきか迷ったとき、料金表を先に見ないようにしています。app.json と Info.plist から実際に要求している OS 機能を抜き出し、標準版で届くもの・設定で届くもの・ネイティブが要るものへ仕分ける手順を書き残します。
Rork のアプリを公開する前に、Apple 側で自分が済ませておく手続き
Rork Max はビルドから申請まで自動化してくれますが、Apple 側のアカウント登録・契約・支払い情報は自分で埋める必要があります。個人開発で実際に詰まった順に整理しました。
文字サイズ最大とドイツ語で、生成された画面は静かに詰まる — Rork Max の SwiftUI にレイアウト耐性の検証を通した記録
Rork Max が生成した SwiftUI 画面を疑似ローカライズと最大文字サイズに通し、どこから詰まるかを機械的に洗い出した記録です。ViewThatFits・ScaledMetric・layoutPriority の使いどころと、再生成のたびに回帰を捕まえるスナップショット検証を、実際の数値とともにまとめました。
Rork Max の AI 機能を本気で使い倒す — Vibe Coding を超える実装力の引き出し方
Rork Max を実装パートナーとして使い倒すための深掘りガイドです。プロンプト設計とコンテキスト管理に加え、無印 Rork と Rork Max の選び分け、クレジットを無駄にしない作り方、App Store 提出前の検証までを、個人開発の実体験からまとめました。
Rork Max の SwiftUI 機能を壁紙アプリ開発で検証した結果 — 実際に動いた機能と手を入れた機能
運用中の壁紙アプリの本番コードを基準に、Rork Max の SwiftUI ネイティブ生成を検証しました。そのまま使えた機能、手を入れた機能、生成を諦めた機能を、動くコードと実機での計測値とともにお伝えします。
Rork Max 製 iOS アプリの Firebase CocoaPods を Swift Package Manager へ移行した実録——2026年10月の廃止前に対応した手順と3つの落とし穴
Firebase Apple SDK の CocoaPods 配信が2026年10月に停止します。Rork Max 製 iOS アプリ4本を Swift Package Manager へ移行した実体験をもとに、手順・落とし穴・Dropbox競合コピー問題の解決策を詳細に解説します。
Rork Max Android アプリが古い OS バージョンだけクラッシュする原因と Java 8 デシュガリング修正
Rork Max で生成した Android アプリが古い OS バージョン(Android 6〜8 など)でのみクラッシュする問題の診断方法と、Java 8 デシュガリング設定による根本解決を解説します。
運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標
運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。
Rork Max で複数アプリ共通UIライブラリを Swift Package Manager で構築する実践ガイド
複数アプリを運営する個人開発者向けに、Swift Package Managerで共通UIライブラリを構築してRork Max生成コードの重複を排除する手順です。パッケージ構成の設計、テーマシステムとカードコンポーネント、アニメーションプリセットの共通化、テストまで詳解します。