RORK LABEN
ENGINE — Rork MaxはClaude CodeとClaude Opus 4.6を基盤に、ネイティブSwiftアプリを直接生成しますCORE ML — Rork MaxからCore MLの端末内推論・HealthKit・HomeKit・NFC・App Clipsといった機能に手が届きますSEED — Rorkは2026年4月にLeft Lane Capital主導で$15Mのシードを調達し、Peak XVやa16z Speedrunが参加しましたM&A — Rorkはアプリビルダー Paperline を買収し、エンジニアリング人材の獲得を目的に買収を継続する方針ですMARKET — Gartnerは2026年末までに新規アプリの75%がローコードまたはノーコードで作られると予測していますGROWTH — ノーコードAI市場は2024年の$4.9Bから2029年に$24.8Bへ、年38.2%の成長が見込まれていますENGINE — Rork MaxはClaude CodeとClaude Opus 4.6を基盤に、ネイティブSwiftアプリを直接生成しますCORE ML — Rork MaxからCore MLの端末内推論・HealthKit・HomeKit・NFC・App Clipsといった機能に手が届きますSEED — Rorkは2026年4月にLeft Lane Capital主導で$15Mのシードを調達し、Peak XVやa16z Speedrunが参加しましたM&A — Rorkはアプリビルダー Paperline を買収し、エンジニアリング人材の獲得を目的に買収を継続する方針ですMARKET — Gartnerは2026年末までに新規アプリの75%がローコードまたはノーコードで作られると予測していますGROWTH — ノーコードAI市場は2024年の$4.9Bから2029年に$24.8Bへ、年38.2%の成長が見込まれています
ABOUT

運営者について

廣川政樹

Masaki Hirokawa

現代美術家・デジタルクリエイター・アプリデベロッパー

国際芸術賞17冠のグラフィック/現代美術家・アプリデベロッパー。欧州・アジア・米州での展示や、美術書・学術誌への掲載を通じて、日本特有の祈りを背景に、集団心理と認知世界の構造、根源意識を主題として制作しています。

アートとテクノロジーの両領域を架橋し、デジタルと詩的感性の狭間に宿る表現を追求し続けています。その創作は、繊細な共感覚と静かな神秘性が共存する、静謐で超現実的な世界を立ち上げます。

略歴

1997年に独学でWebデザインとプログラミングを学び始め、1999年に株式会社国和システムへDTPオペレーターとして入社。2002年には株式会社NTT DATAにてプログラマー/システムエンジニアとして基幹システム開発に従事し、2005年よりフリーランスとして独立しました。以降、Webデザイン、プログラミング、グラフィック制作、インタラクティブムービー制作など、幅広い領域で活動を展開しています。

2011年にはテクニカルアーティストとしてゲーム開発に参加し、2013年には独立系スマートフォンアプリ事業を開始。現在に至るまで累計5,000万ダウンロードを超え、月間アクティブユーザー300万人超のユーザーに支えられながら、開発・グローバルマーケティング・運営を継続しています。

2019年よりグラフィックアート制作を本格的に再開し、欧州・アジア・米州を中心に国際展への出展を活発化。作品は、人間の意識、美、崩壊の狭間にある象徴的世界を描き出し、夢と現実の境界を詩的にたどります。

職歴

創業者/リードデベロッパー(独立アプリ事業)、2013年–現在
累計5,000万DL、月間300万人超。開発、グローバルASO、経営統括を担当。

クリエイター(Web/UX、プログラミング、グラフィック)、2005年–現在
UX/UI設計から実装まで一貫して担当。2008年以降、デザイン書籍への寄稿多数。

テクニカルアーティスト(ゲーム開発)、2011年
制作統括。

プログラマー/SE(株式会社 NTT データ)、2002年
基幹システムの設計、実装。

DTP オペレーター(株式会社国和システム)、2000年
プリプレス、レイアウト、制作。

受賞歴

2025–2026年 DAC – Design Classifications「世界14位」選出(A' Design Award 主催)
2025年 Award of Achievement(ギリシャ・ハニア 人道文化領事館 主催)
2025年 The New Great Masters in New York(Fondazione Effetto Arte 主催)
2025年 W* Recognition(A' Design Award 主催)
2024年 Meritorious Service to the Arts Award(Luxembourg Art Prize 主催)
2024年 Phoenix for the Arts(Fondazione Effetto Arte 主催)
2024年 Global Art Virtuoso Award(Contemporary Art Collectors 主催)
2023年 Harmony for Humanity Art Prize(Contemporary Art Collectors 主催)
2023年 Career Art Award(Fondazione Effetto Arte 主催)
2023年 The Genius of Italy – ミケランジェロ国際芸術賞(Fondazione Effetto Arte 主催)
2023年 A' Design Award Golden Award(写真・フォトマニピュレーション部門)
2022年 第12回 ITSLIQUID International Contest 栄誉賞
2022年 BEST COVER ARTIST AWARD(365 Art+ Business Magazine 主催)
2022年 A' Design Award Iron Award(グラフィックデザイン部門)
2021年 第11回 ITSLIQUID International Contest 栄誉賞
2021年 ARTIST OF THE YEAR(ITSLIQUID Group 主催)
2006年 MTV SO-ZO Competition supported by AMD『Webスクリーンセーバー部門』優秀賞受賞

主な展覧会

LA Art Show(ロサンゼルス)、Ansan International Photo Festival(韓国・安山)、RenovArt Project(イタリア・マテーラ)、Rome International Art Fair(ローマ)、Paris International Contemporary Art Fair(パリ)、CONTEMPORARY VENICE(ヴェネツィア)、LONDON CONTEMPORARY(ロンドン)、KINTSUGI/TRACES OF DREAMS(M.A.D.S. ART GALLERY/ミラノ)ほか多数。

掲載誌・書籍(抜粋)

Le Musee Plus Magazine、365 Art+ Magazine、The Best Contemporary Masters、Imago(Galleria Tilde)、ANTHOLOGY THE LAST DECADE 2015–2025、Digital Art Creators、The Luxury Collection of Contemporary Artistry、MacPeople、MdN 各誌ほか。

影響について

私が16歳だった1997年頃、当時まだ新しかったインターネットに強く心を惹かれ、それをきっかけに独学でウェブデザインを学び始めました。ネットという場を通して、国境を越えてデザイナー、プログラマー、アーティストの方々と出会えたことは、私の視野を大きく広げ、多分野を横断して物事を見る姿勢を形作って行きました。

一方で、より静かな継承もありました。私の両祖父は共に宮大工として、社寺建築の建造や修復に携わっていました。そこから私は、形や空間は目に見えないものを受け止める器になり得ること、そして手を動かすことそのものが一つの信心であり得ることを、自然と受け取っていたのだと思います。この感覚は、私が一見アートとは無縁に見える分野で働いていた時期にも、ずっと根底に流れていました。

その後、私の歩みは基幹システム開発、インタラクティブムービー制作、グラフィックデザイン書籍の執筆、ゲーム開発、アプリ開発へと広がり、2019年からは改めてグラフィックアートに舵を切りました。同年の晩秋、東京・吉祥寺駅の夜空の下で、私は不思議な光の輪を目にしました。それは言葉を伴わない指示であり、どこかラテン語で語りかけられているような感覚でもあり、今後は視覚表現に心血を注ぎなさいと告げられているかのようでした。その体験が、象徴的で夢幻的な作品を一気に制作していく大きな転機となりました。

私は、自由で主権的な表現を貫いた画家レオノール・フィニに深い敬意を抱き、またエンジニア出身でありながら構造的で詩的な作品を作り上げたハンス・ベルメールの美意識にも強く惹かれています。これらの作家を最初に知ったのは澁澤龍彦氏の著作を通してでしたが、その世界観は若い頃の私に決定的な影響を与えました。なかでも最も大きな影響を与えてくれたのは、17歳の時にオンラインで出会った一人の指導者です。芸術とは高尚な特別のものではなく、本来は全ての人に開かれた自然な言語である——そのことを、彼は教えてくれました。

将来への展望

私の創作上の目標は、精神性と科学が接するところに立ち現れる「余剰次元」を視覚化することと深く結びついています。一般相対性理論や量子力学、因果集合論に触れながら、一方で最愛の祖父母が大切にしていた仏教の信仰にも改めて向き合うことで、この関心は少しずつ育まれてきました。

作品を通じて、聖なるものと世俗的なものとの断絶を少しでも和らげ、人と自然との細やかな結びつきを回復させたいと考えています。自然の象徴、人間の哲学的な思考、そして現代科学のイメージを視覚的な物語として織り上げることで、内に潜む聖なる次元が、私たちが生きる広い世界と対話できるようにしたいのです。

要するに、私の作品が、これら幾つもの領域のあいだに静かに立つ仲立ちとなり、作品を観てくださる方々が、自分自身と宇宙のより深い層に触れるきっかけになれば、それが私の創作の役割だと考えています。

子どもたちに見せる世界

この願いは、同時にとても個人的なものでもあります。今は離れて暮らす子どもたちの父として、また転居や別離、様々な困難をくぐり抜けてきた者として、私は、芸術とは次の世代に温もりと強さ、そして美しさを託して行こうとする、一生を懸けた誓いの形なのだと感じています。言葉は時に不器用ですが、作品は、たとえ離れていても、世代と世代、言葉と言葉、内なる世界と外の世界を静かに結び直す架け橋になり得ます。

運営中のアプリ

2013年の独立アプリ事業開始以降、現在も継続して運営しているアプリ群です。累計5,000万ダウンロードを超え、月間アクティブユーザー300万人超を維持しています。

綺麗な壁紙 4K/HDRiOS / Android
浮世絵壁紙iOS / Android
望みが叶う!引き寄せの法則アプリiOS
リラックス・ヒーリングiOS

プロフィール資料

ご利用・ご参照用の PDF 資料です。展覧会・出版・取材等にお役立てください。

アーティストプロフィール(日本語版)PDF
アートワーク・ドキュメンテーション PDF

ソーシャルメディア

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ウェブサイト

dolice.design(公式サイト)
dolice.net(ポートフォリオ)
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Dolice Labs

Dolice Labs は、AI技術の最新動向を日本語と英語で発信するナレッジベース群です。

Claude Lab — Claude AI
Gemini Lab — Google Gemini
Antigravity Lab — Google Antigravity
Rork Lab — Rork (App Development)

最終更新日: 2026年5月