購読が切れても広告が戻りませんでした。「いま ad-free でなければ false」と書いていた、判定の向きを直した記録
購読が失効しても広告非表示のままになる不具合の原因は、判定の向きの逆転でした。二系統の購入確認を待って合成し、失敗した回は前回を保つ部品を、手元で動かして確かめた記録です。
すでに「有効」になっている複数シート購入を、10月22日の前に残すか外すか決める
App Store Connect で9月16日から既定で有効になった複数シート購入。10月22日の Volume Purchasing 開始前に、個人開発のサブスクで残すか外すかを4つの問いで決め、権限判定のコードと記録の残し方まで整理します。
Rork Max で AI 面接コーチアプリを作る:音声録音・Claude 評価・進捗管理の実装ガイド
Rork Maxで音声録音、Whisperによる文字起こし、Claude APIでの回答評価を組み合わせたAI面接コーチアプリを構築します。Cloudflare Workersでの評価API実装、セッション管理と進捗トラッキング、フリーミアム課金設計、本番環境の注意点まで一気通貫で扱います。
Rork Max × RevenueCat Paywalls SDK で変わるペイウォール開発 — A/B テスト・リモート更新・コンバージョン改善の実装ガイド
RevenueCat Paywalls SDK を Rork Max アプリに統合し、審査なしでペイウォールをリモート更新・A/B テストする実装ガイド。コンバージョン率を改善するデザイン原則と実践コードをまとめます。
Rork で作ったアプリを App Store でヒットさせる — ASO・価格・課金設計の実践ガイド
Rork で開発したアプリを App Store で見つけてもらい、適切な価格で売り、継続課金にも成功するための実践ガイドです。ASO戦略・価格心理学・IAP設計・サブスクリプション運用を、個人開発の現場で実際に使っている手順として解説します。
個人開発で月10万円を超えるアプリ収益化の実践戦略 — Rork で作って試した収益チューニングの全工程
個人開発のアプリで月10万円の壁を超えるための実践戦略。Rork で作ったアプリで実際に試した広告収益最大化、IAP 価格チューニング、サブスク継続率向上、ASO 強化までの全工程を、12 年間の収益化試行錯誤に基づく数値とコードで解説します。
Rork で作るモバイルアプリの収益化入門 — 広告・課金・サブスクの選び方を実例で整理する
Rork で作ったモバイルアプリの収益化入門として、広告・アプリ内課金・サブスクリプションの三つを向き不向きと実装の急所で整理します。自分のアプリの数字で三モデルを試算する式、AdMob メディエーションで eCPM を底上げする実務、コホートで見る継続率まで一通り扱います。
Family Sharing で IAP が消える4つのトリガー — Rork で子ども向けアプリの課金を安全に設計する
Family Sharing 経由の購入で IAP 収益が突然消える原因と、Rork で実装する StoreKit 2・Server Notifications V2 を組み合わせた安全な課金設計を、実コードとテスト手順まで網羅的に解説します。
Rork × Stripe Meter で AI アプリの使用量課金を実装する — トークン数・API 呼び出し回数で正確に課金する設計ガイド
Stripe Meter Billing で Rork アプリに使用量課金を実装します。メーター報告・冪等キー・リトライキュー・イベント集約・前払いクレジットとの使い分けまで、運用の実感を交えて解説します。
RevenueCat の固定費が気になり始めた人のための、App Store Server Notifications V2 自前運用ガイド
Rork アプリで RevenueCat を経由せず、App Store Server Notifications V2 を Cloudflare Workers で受信する構成を、JWS 検証・冪等処理・テスト戦略まで含めて実装する実践ガイド。
Rork アプリで月10万円を狙う実装ガイド — 価格テスト・継続率改善・チャーン対策の現場パターン
Rork で作ったアプリを月10万円規模まで引き上げるための、価格テスト・継続率改善・チャーン対策の実装パターンをまとめたプレミアムガイドです。個人開発12年で得た「効いた施策」「効かなかった施策」を、実際の数値感とコード例とともに整理しています。
Rork で『自社ブランドの動画配信アプリ』を一人で立ち上げる実装 — HLS配信・サブスク課金・オフライン視聴・解約後の視聴停止まで
会員制の動画配信アプリをRorkで作る現実的な設計を、HLS基盤の選び方・Stripeサブスクとの状態同期・オフライン視聴の暗号化・DRMを入れるべきかの判断まで、個人開発者が実際に運用できる粒度でまとめました。