Rork × StoreKit 2 × App Store Server API — 個人開発アプリのサブスク基盤を3層で守る実装設計
Rork製iOSアプリにStoreKit 2とApp Store Server APIを組み合わせ、クライアント検証・サーバ検証・通知監視の3層でサブスク収益を守る実装と運用ノウハウを公開します。
Rork でファンクラブアプリを作る — SNS依存から脱して、直接収益を手にする方法
イラストレーター・アーティスト・クリエイターが自分のファンクラブアプリをRorkで作る実践ガイド。Supabaseによるコンテンツ管理、RevenueCatでのティア制サブスク、AppStore審査のポイントまで解説します。
Rork Max で作る AI ライティングコーチアプリ実装ガイド — Claude API ストリーミング・RevenueCat サブスク・履歴管理まで
Rork Max と Claude API を組み合わせた AI 文章添削コーチアプリの完全実装ガイド。バックエンド設計・SSE ストリーミング・RevenueCat サブスク・MMKV 履歴管理まで、リリースできるレベルのコードで解説します。
Rork Max で AI 面接コーチアプリを作る:音声録音・Claude 評価・進捗管理の実装ガイド
Rork Maxで音声認識・Claude 4 APIによる回答評価・セッション管理を組み合わせたAI面接コーチアプリを構築する完全ガイド。動作するコード例と収益化戦略まで一気通貫で解説します。
Product-Led Growth × Rork — PLG とリバーストライアルでサブスク転換率を高める実践戦略 2026
Product-Led Growthの考え方をRorkアプリに適用する実践ガイド。リバーストライアル設計、アクティベーションメトリクス、「価値を届けてから課金する」ペイウォール設計まで、個人開発者が今日から実践できる転換率改善の手法を解説します。
Rork Max × RevenueCat Paywalls SDK で変わるペイウォール開発 — A/B テスト・リモート更新・コンバージョン改善の実装ガイド
RevenueCat Paywalls SDK を Rork Max アプリに統合し、審査なしでペイウォールをリモート更新・A/B テストする完全実装ガイド。コンバージョン率を改善するデザイン原則と実践コードを徹底解説します。
Rork で「Restore Purchases」が動かないとリジェクトされる — App Store審査3.1.1の落とし穴と修正手順
Rorkで作ったサブスクリプションアプリがApp Store審査でリジェクトされる原因の上位に「Restore Purchasesボタンの不備」があります。Apple Guideline 3.1.1の正しい解釈と、expo-in-app-purchases / react-native-iap での実装パターンを解説します。
Rork で癒し系アプリを収益化する — アーティスト・クリエイターのための個人開発戦略
壁紙・瞑想・呼吸法・睡眠サポートなどの癒し系アプリをRorkで開発し、AdMobやサブスクリプションで収益化する方法を解説。アーティストや個人クリエイターが実践できる収益モデル設計の考え方もあわせて紹介します。
Rork でサブスクリプションアプリを設計する — 課金モデルからストア審査通過まで
Rork を使ってサブスクリプション収益モデルを持つアプリを開発する方法を解説します。料金プランの設計からStoreKit連携、審査時の注意点まで実践的に説明します。
Rork Max SwiftUI で個人アプリ収益を作る完全戦略 2026 — ネイティブ生成と AdMob/サブスクで月収100万円を目指す
Rork Max の SwiftUI ネイティブアプリ生成機能を最大活用し、個人開発者がアプリ収益で月収100万円を目指すための実践戦略。アプリ企画から ASO、AdMob 配置、サブスク導線、リテンション設計までを、12年間の個人アプリ運営経験を持つ筆者が体系化します。
Rork で作ったアプリを App Store でヒットさせる — ASO・価格・課金設計の実践ガイド
Rork で開発したアプリを App Store で見つけてもらい、適切な価格で売り、継続課金にも成功するための実践ガイドです。ASO戦略・価格心理学・IAP設計・サブスクリプション運用を、12年の個人開発経験から具体的に解説します。
個人開発で月10万円を超えるアプリ収益化の実践戦略 — Rork で作って試した収益チューニングの全工程
個人開発のアプリで月10万円の壁を超えるための実践戦略。Rork で作ったアプリで実際に試した広告収益最大化、IAP 価格チューニング、サブスク継続率向上、ASO 強化までの全工程を、12 年間の収益化試行錯誤に基づく数値とコードで解説します。