Rork のサブスクを RevenueCat の Entitlement で組む — アクセス判定・Offering 駆動のペイウォール・復元の実装メモ
Rork(Expo)アプリの課金を RevenueCat で実装する際の設計メモです。Entitlement を唯一の真実とするアクセス判定、Offering 駆動でハードコードを避けるペイウォール、購入復元とリスナーの実装、サンドボックスで詰まりやすい点まで動くコードで整理します。
サブスクの値上げで既存ユーザーの価格をどうするか — App Store と Google Play の価格改定実務
サブスク値上げの最初の関門は既存購読者の扱いです。増収になる追加解約率の上限の試算、App Store と Google Play の同意フローの違い、PRICE_INCREASE・EXPIRED 通知の処理、改定後のコホート計測までを個人開発の視点で整理します。
サブスクの返金にアプリが気づかない — REFUND 通知と Voided Purchases で権限を失効させる実装メモ
返金が成立してもアプリ側のフラグは立ったままで、Premium 機能は使われ続けます。App Store Server Notifications V2 の REFUND、Google Play の Voided Purchases、RevenueCat の照合で権限を確実に失効させる実装を記録しました。
Rork × StoreKit 2 で会員資格の同期を三層化する — 起動時・バックグラウンド・復元購入の役割分担
Rork で生成したアプリに StoreKit 2 のサブスクリプションを組み込むとき、Transaction.updates だけでは届かない領域があります。起動時・Background Refresh・Restore Purchase の三層で状態を回復する具体的な実装と、壁紙アプリ6本で実装してみての所感をまとめました。
Rork × StoreKit 2 × App Store Server API — 個人開発アプリのサブスク基盤を3層で守る実装設計
Rork製iOSアプリのサブスク収益を、StoreKit 2のクライアント検証、App Store Server APIによるサーバー側JWS検証、Server Notifications V2の監視という3層で守る実装設計です。権利テーブルの設計、定期再同期、サンドボックスの罠、障害時の運用まで公開します。
Rork でファンクラブアプリを作る — SNS依存から脱して、直接収益を手にする方法
イラストレーター・アーティスト・クリエイターが自分のファンクラブアプリをRorkで作る実践ガイド。Supabaseによるコンテンツ管理、RevenueCatでのティア制サブスク、AppStore審査のポイントまで解説します。
Rork Max で作る AI ライティングコーチアプリ実装ガイド — Claude API ストリーミング・RevenueCat サブスク・履歴管理まで
Rork Max と Claude API を組み合わせた AI 文章添削コーチアプリの完全実装ガイド。バックエンド設計・SSE ストリーミング・RevenueCat サブスク・MMKV 履歴管理まで、リリースできるレベルのコードで解説します。
Product-Led Growth × Rork — PLG とリバーストライアルでサブスク転換率を高める実践戦略 2026
Product-Led Growthの考え方をRorkアプリに適用する実践ガイド。リバーストライアル設計、アクティベーションメトリクス、「価値を届けてから課金する」ペイウォール設計まで、個人開発者が今日から実践できる転換率改善の手法を解説します。
Rork で「Restore Purchases」が動かないとリジェクトされる — App Store審査3.1.1の落とし穴と修正手順
Rorkで作ったサブスクリプションアプリがApp Store審査でリジェクトされる原因の上位に「Restore Purchasesボタンの不備」があります。Apple Guideline 3.1.1の正しい解釈と、expo-in-app-purchases / react-native-iap での実装パターンを解説します。
Rork で癒し系アプリを収益化する — アーティスト・クリエイターのための個人開発戦略
壁紙・瞑想・呼吸法・睡眠サポートなどの癒し系アプリをRorkで開発し、AdMobやサブスクリプションで収益化する方法を解説。アーティストや個人クリエイターが実践できる収益モデル設計の考え方もあわせて紹介します。
Rork でサブスクリプションアプリを設計する — 課金モデルからストア審査通過まで
Rorkでサブスクリプション収益モデルのアプリを設計する手順をまとめます。料金プランの決め方、生成コードへのStoreKit組み込み、Sandboxテストで確認すべき項目、ストア審査で指摘されやすい注意点、収益化後の改善サイクルまで実践的に解説します。
Rork Max SwiftUI で個人アプリ収益を作る完全戦略 2026 — ネイティブ生成と AdMob/サブスクで月収100万円を目指す
Rork Max の SwiftUI ネイティブアプリ生成機能を最大活用し、個人開発者がアプリ収益で月収100万円を目指すための実践戦略。アプリ企画から ASO、AdMob 配置、サブスク導線、リテンション設計までを、12年間の個人アプリ運営経験を持つ筆者が体系化します。