AdMobの残高が支払い基準額に届かない月が続いたとき、消えるのかと確認する3つの画面
AdMobの収益が基準額(日本円なら8,000円)に届かないまま月が過ぎても、残高は翌月に繰り越されます。消えるわけではない理由と、本当に確認すべき住所確認・支払い保留・アカウントの無効化の3点を、ヘルプの記載に沿って整理します。
決済が成功しても、渡してよい権限は決まりません。1つの Checkout に4種類の商品を載せたあとの分岐設計
チップ・記事単体・月額・買い切りの4商品を1つの Checkout に通したところ、決済成功をそのまま権限に変える実装が三度危うくなりました。金額ではなく metadata で分岐させ、権限ストアが読めない日は拒否側へ倒すまでの運用記録です。
運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標
運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。
Rork アプリのユーザーレビューを AI に読ませたら、次に作るべき機能が3分で見えてきた
App Store・Google Play のレビューを Claude API で自動収集・感情分析・機能優先度スコアリングするシステムを Rork アプリに構築する全工程。バッチ分析が静かに欠落する問題の切り分けまで、動作確認済みコードとともに解説します。
Rork MaxでiOSとAndroidを同時展開して収益を倍にする — デュアルストア収益化の設計
Rork Maxを使ってiOSとAndroidを同時に運用し、RevenueCatとAdMobで課金と広告を一元管理する収益設計。プラットフォーム別の価格設計・AdMobメディエーション・ATT対応・LTV計算まで、実運用の数字を交えて解説します。
Rork Max × RevenueCat Paywalls SDK で変わるペイウォール開発 — A/B テスト・リモート更新・コンバージョン改善の実装ガイド
RevenueCat Paywalls SDK を Rork Max アプリに統合し、審査なしでペイウォールをリモート更新・A/B テストする実装ガイド。コンバージョン率を改善するデザイン原則と実践コードをまとめます。
Rork Max でリリースしたアプリの収益化フロー設計 — オファーコード・ウィンバック・プッシュ通知連動の実装
Rork Max でリリースしたアプリで継続収益を最大化するための実装手順。オファーコード配布・ウィンバックオファー・プッシュ通知の連動を、StoreKit 2 と Google Play Billing 両対応で解説します。
個人開発で月10万円を超えるアプリ収益化の実践戦略 — Rork で作って試した収益チューニングの全工程
個人開発のアプリで月10万円の壁を超えるための実践戦略。Rork で作ったアプリで実際に試した広告収益最大化、IAP 価格チューニング、サブスク継続率向上、ASO 強化までの全工程を、12 年間の収益化試行錯誤に基づく数値とコードで解説します。
Rork で作るモバイルアプリの収益化入門 — 広告・課金・サブスクの選び方を実例で整理する
Rork で作ったモバイルアプリの収益化入門として、広告・アプリ内課金・サブスクリプションの三つを向き不向きと実装の急所で整理します。自分のアプリの数字で三モデルを試算する式、AdMob メディエーションで eCPM を底上げする実務、コホートで見る継続率まで一通り扱います。
Rork Max のネイティブアプリを App Store 上位へ — 設計から AdMob・StoreKit 2・サブスクまでの順番
Rork Max で作った SwiftUI ネイティブアプリを、カテゴリ上位に残るアプリへ育てるための順番を書き残します。広告を出すかどうかを1か所で決める AdGate、StoreKit 2 の Transaction.updates 監視、ASO とリテンションの線引きまで、動くコード付きです。
Rork × AdMob UMP × ATT 同意管理の本番実装ガイド — グローバル配信で収益を落とさないための設計パターン
AdMobのUMPとATTをRorkアプリに正しく組み込み、GDPRに準拠しながら収益を落とさないための本番実装パターンです。3つの同意レイヤーと初期化順序、地域判定と分岐、同意状態のSDKへの伝播、設定画面からの撤回UI、詰まりやすい落とし穴6つを解説します。
Rork で作る「はじめて収益化するアプリ」の全工程 — ストア公開から最初の1万円まで
個人開発者がRorkで初めて収益化するアプリを公開し、最初の1万円の売上を出すまでの全工程です。作る前の30分の準備、家族や友人に触ってもらう検証、審査落ちしやすいポイントの回避、収益化の選択肢と順序、公開後1ヶ月にやるべきことをまとめます。