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RORKMAX — Rork MaxはReact NativeではなくネイティブSwiftアプリを生成します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro・iMessageに対応しますNATIVE — Rork MaxはAR/LiDARやMetalの3D、ウィジェット、Dynamic Island、Live Activities、HealthKit、HomeKit、NFC、Core MLなど、React Nativeでは届かない機能を解放しますPUBLISH — 2クリックでのApp Store公開に対応し、生成から公開までの手数が大きく減りましたSIM — ブラウザ内のストリーミングiOSシミュレータで、XcodeやMacを用意せずに実機に近いApple環境でテストできますSTANDARD — 標準のRorkは自然言語でアプリを記述すると、React Native(Expo)の動くコードを生成しますPRICING — 料金は無料で始められ、有料プランは月25ドルから、Rork Maxは月200ドルですRORKMAX — Rork MaxはReact NativeではなくネイティブSwiftアプリを生成します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro・iMessageに対応しますNATIVE — Rork MaxはAR/LiDARやMetalの3D、ウィジェット、Dynamic Island、Live Activities、HealthKit、HomeKit、NFC、Core MLなど、React Nativeでは届かない機能を解放しますPUBLISH — 2クリックでのApp Store公開に対応し、生成から公開までの手数が大きく減りましたSIM — ブラウザ内のストリーミングiOSシミュレータで、XcodeやMacを用意せずに実機に近いApple環境でテストできますSTANDARD — 標準のRorkは自然言語でアプリを記述すると、React Native(Expo)の動くコードを生成しますPRICING — 料金は無料で始められ、有料プランは月25ドルから、Rork Maxは月200ドルです
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Rork38個人開発28AdMob25App Store24サブスクリプション24Rork Max23RevenueCat8ASO8マネタイズ7iOS6アプリ開発6StoreKit 25
ビジネス/2026-04-24中級

Rorkアプリのサブスク価格設計 — 継続率を落とさずLTVを最大化する5つの原則

個人開発したアプリをApp Store/Google Playでサブスク課金する際、月額¥480/¥580/¥980など価格帯をどう決めるか。解約率・LTV・審査ガイドラインの観点から、実運用で検証された5つの価格設計の原則を解説。

ビジネス/2026-04-24上級

Rork Max × RevenueCat × AdMob ハイブリッド収益モデルの実装

Rork Max で作ったアプリを AdMob と RevenueCat でハイブリッド収益化する完全実装ガイド。広告視聴からプレミアム誘導、継続率向上まで。App Store 審査ポイント、実装コード、数字で見る効果測定を体系化。

ビジネス/2026-04-23初級

Rork で作る「はじめて収益化するアプリ」の全工程 — ストア公開から最初の1万円まで

Rork を使って、個人開発者が初めて収益化できるアプリをストアに公開し、最初の1万円の売上を出すまでの全工程を、挫折しやすいポイントまで含めて実践的にまとめます。

ビジネス/2026-04-22上級

Rork アプリで最初の10万円を稼ぐまでの実戦手順 — ASO・価格・マーケの初動設計

Rork で作ったアプリを公開しただけでは売上は立ちません。最初の10万円に到達するまでに私が試行錯誤した ASO・価格設計・初動マーケの具体的な手順をまとめました。

ビジネス/2026-04-21上級

Rork Maxでアプリポートフォリオを組んで月30万円安定収益化する戦略

Rork Maxの高速開発を活かして複数アプリのポートフォリオを構築し、月30万円規模の安定収益を実現する戦略の全体設計。アプリ選定・収益モデル組み合わせ・運用自動化・リスク分散まで網羅します。

ビジネス/2026-04-21中級

Rorkアプリ公開直後の30日で初収益を出すチェックリスト2026

Rork Maxで作ったアプリを公開した直後の30日間で、最初の収益を実現するための実用チェックリスト。AdMob・サブスク・買い切りの最適な組み合わせと、初動での落とし穴を具体的に解説します。

ビジネス/2026-04-20上級

Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録

Rorkでアプリをリリースして実際に収益を上げるまでの全工程を個人開発者の視点で徹底解説。企画→開発→審査→公開→収益化→改善の各ステップを実体験ベースで記録します。

ビジネス/2026-04-18中級

Rorkアプリが最初の1ヶ月で収益ゼロだった理由と、そこから最初の売上が出るまでにやったこと

Rorkで作ったアプリをリリースしたが最初の1ヶ月は収益ゼロ。原因を分析して改善し、最初の売上が発生するまでの過程を具体的に振り返ります。戦略論ではなく、実際に起きたことの記録です。

ビジネス/2026-04-17中級

Rork で個人開発者が1年目に収益を得るための完全プレイブック2026

Rork でアプリを作って収益化するまでの1年間ロードマップ。アイデア検証・ストア申請・マネタイズ・グロースまで、個人開発者が実践できる完全プレイブック。

Rork 開発/2026-04-15中級

Rork + Superwall でペイウォールをA/Bテストして課金率を高める実装ガイド

Rorkで開発したサブスクリプションアプリにSuperwallを導入し、ペイウォールのA/Bテストで課金転換率を高める方法を解説。SDK導入からキャンペーン設定・分析まで実装コード付きで紹介します。

ビジネス/2026-04-14上級

Rork Maxで個人開発アプリ月収100万円を達成する:収益設計・実装・データ分析の設計書

Rork Maxで月収100万円を実現するための市場選定・収益モデル・RevenueCat実装・ユーザー獲得・KPI改善サイクルを体系的に解説。再現可能な収益設計の全ノウハウを凝縮しました。

ビジネス/2026-04-14上級

Rork アプリで法人契約を獲得する個人開発者の B2B 構築 2026

個人開発者がRorkアプリで法人顧客を獲得するための実践ガイド。マルチテナント設計・料金体系・営業戦略・契約書・サポート運用まで、B2Bビジネス構築の全ステップを解説。