⟐ ビジネス/2026-03-19上級
Rork Max のサブスク収益設計 — StoreKit 2 を『どこまで任せ、どこから手を入れるか』
Rork Max が生成する Swift コードを土台に、StoreKit 2 で月額課金アプリを設計する実務メモ。フリーミアムの線引き、ペイウォールのタイミング、解約の捉え方、ユニットエコノミクスの最低ライン、App Store 審査までを個人開発の実体験から整理しています。
⬡ Rork 開発/2026-03-19上級
Unity ゲームの収益化実践ガイド — AdMob最適化・IAP実装・サブスク設計パターン【上級編】
Unity モバイルゲームの収益を伸ばす実装パターンを、AdMob メディエーション・StoreKit 2 / Google Play Billing v7 のIAP・サブスク設計まで本番コード付きで整理した上級向けの実装メモです。
⟐ ビジネス/2026-03-16中級
Rork で月額課金アプリ開発 — Stripe 連携とストア収益化の
Rork を使って月額課金アプリを開発し、App Store・Google Play で収益化する方法。Stripe 連携、サブスクリプション設計、収益最大化のコツを解説します。