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PLAY — Google Play の target API level 36 要件が昨日8月31日に発効しました。今日以降、新規アプリと既存アプリの更新は Android 16 対応が必須ですVISIBILITY — API 35 のままのアプリは掲載こそ続きますが、新しい Android 版のユーザーには表示されなくなります。エラーが出ないまま新規インストールだけが減る点に注意が要りますEXTENSION — 間に合わなかった場合は、Play Console から2026年11月1日までの延長申請が出せます。恒久対応の計画とセットで進めるのが実務的ですAPPLE — Apple 側は9月9日にイベント、iOS 27 の正式リリースは9月14日と報じられています。生成したアプリの iOS 27 実機確認はリリース週の前に済ませておきたいところですEXPO — Expo が expo-paste-input を公開しました(8月28日)。React Native の TextInput に画像・GIF・ステッカーの貼り付けを追加するネイティブモジュールですEAS — EAS Observe が8月20日に GA になりました。クラッシュや性能の観測を、ビルドや配信と同じ EAS 上で持てるようになっていますPLAY — Google Play の target API level 36 要件が昨日8月31日に発効しました。今日以降、新規アプリと既存アプリの更新は Android 16 対応が必須ですVISIBILITY — API 35 のままのアプリは掲載こそ続きますが、新しい Android 版のユーザーには表示されなくなります。エラーが出ないまま新規インストールだけが減る点に注意が要りますEXTENSION — 間に合わなかった場合は、Play Console から2026年11月1日までの延長申請が出せます。恒久対応の計画とセットで進めるのが実務的ですAPPLE — Apple 側は9月9日にイベント、iOS 27 の正式リリースは9月14日と報じられています。生成したアプリの iOS 27 実機確認はリリース週の前に済ませておきたいところですEXPO — Expo が expo-paste-input を公開しました(8月28日)。React Native の TextInput に画像・GIF・ステッカーの貼り付けを追加するネイティブモジュールですEAS — EAS Observe が8月20日に GA になりました。クラッシュや性能の観測を、ビルドや配信と同じ EAS 上で持てるようになっています
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Rork AI/2026-06-24中級

Rork Max の AI 機能を本気で使い倒す — Vibe Coding を超える実装力の引き出し方

Rork Max を実装パートナーとして使い倒すための深掘りガイドです。プロンプト設計とコンテキスト管理に加え、無印 Rork と Rork Max の選び分け、クレジットを無駄にしない作り方、App Store 提出前の検証までを、個人開発の実体験からまとめました。

Rork 開発/2026-05-17上級

Rork Max の SwiftUI 機能を壁紙アプリ開発で検証した結果 — 実際に動いた機能と手を入れた機能

運用中の壁紙アプリの本番コードを基準に、Rork Max の SwiftUI ネイティブ生成を検証しました。そのまま使えた機能、手を入れた機能、生成を諦めた機能を、動くコードと実機での計測値とともにお伝えします。

Rork 基礎/2026-05-05初級

ネイティブアプリと PWA、どちらを選ぶべきか — Rork を使う前に整理しておきたい3つの判断軸

ネイティブアプリとPWAの違いを、プッシュ通知・カメラ・App Store公開といった機能差から整理します。PWAで十分なケースも正直に示しながら、Rorkでネイティブを選ぶ意味と、判断に迷ったときに立ち返る3つの質問を具体的なコード例とともに紹介します。

Rork AI/2026-05-04中級

Rork Max の SwiftUI 生成は「どこまでできるのか」— 実機テストで見えた可能性と限界2026

Rork MaxのSwiftUI生成能力を実機テストで検証しました。データ表示やフォームは得意、カスタムアニメーションやサードパーティSDK連携はやや難しいなど、できることとまだ難しいことの境界線を、宣伝ではなく実際に使った評価として正直にまとめます。

Rork AI/2026-05-02中級

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する実務ワークフロー — 仕様書から App Store 提出までの流れ

Rork Max を使って SwiftUI のネイティブ iOS アプリを生成する際、仕様書の準備から TestFlight、App Store 申請までを通しでどう運用するか。私が個人開発で確立したワークフローを実例ベースで共有します。

Rork AI/2026-05-02上級

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — AI が書くコードの品質を本気で検証

Rork Max を使って SwiftUI のネイティブ iOS アプリを生成する手順と、生成コードの品質を本気で検証した結果をまとめます。プロンプト設計、生成コードの典型パターン、Xcode への取り込み手順、運用上の落とし穴まで網羅的に解説します。

Rork AI/2026-04-27上級

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — 設計から App Store リリースまでの実装ガイド

Rork Max は SwiftUI ネイティブアプリ生成の精度が一段上がりました。私が実際に App Store 申請まで通したアプリで使った設計判断・プロンプト・修正パターンを、コードと共に体系化します。

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Rork Max でネイティブ iOS アプリを作る — SwiftUI 生成から TestFlight 配信までの実践ワークフロー

RorkとRork Maxでは生成されるコードが異なります。自分がどちらの道にいるかを見分ける方法から、SwiftUIコードの生成、スクリーンショットを使ったUI修正、実機確認、TestFlight配信までのワークフローを、費用の考え方も含めて手順で追います。

Rork 開発/2026-04-26中級

Rork Max の SwiftUI 生成は AI 機能とどう連動しているか — 出力品質を左右する 7 つのプロンプト設計

Rork Max の SwiftUI 生成と AI 機能は別々の機能ではなく、同じ AI レイヤーの上で動いています。同じ要件を伝えても出力品質が変わる理由と、私が現場で使っている 7 つのプロンプト設計を実例付きで紹介します。

Rork 開発/2026-04-26中級

Rork Max のアプリに iOS 26 の Liquid Glass を取り入れる — 実機で 3 本検証して見えた使いどころと落とし穴

Rork Max で生成した SwiftUI アプリに iOS 26 の Liquid Glass を組み込み、実機で公開まで進めて気付いた点をまとめました。glassEffect の使いどころ、フォールバック、よくある UI 崩れの避け方を実例で整理します。

Rork AI/2026-04-23中級

Rork Max で作るネイティブ SwiftUI アプリ — Xcodeなしで個人開発者が本当にできること

Rork Max で SwiftUI ネイティブ iOS アプリを作る流れを、個人開発者の実務視点で解説します。React Native 版との違い、App Store 公開までの2クリック公開フロー、Vision Framework や Core ML を組み込む手順、そして向かないケースまで整理しました。

Rork 基礎/2026-04-16初級

Rork Max 2026年版:何ができて、誰にとって価値があるのか

Rork Maxとは何か、無料プランとの違い、SwiftUIネイティブ生成・クラウドMacコンパイル・App Store 2クリック公開の仕組みをまとめて解説。アップグレードすべき人は誰かを明確にします。