◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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◇ アプリ開発/2026-06-04中級

Google Play のスクショを16言語にローカライズした実装メモ — PSDのテキストを差し替え、フォントはNotoで統一

Android壁紙アプリのストアスクリーンショットを16言語へローカライズした作業の実装メモ。PSDのテキストレイヤーをPythonで言語別に差し替え、はみ出しを自動縮小し、言語別にフォントを当てる手順を、実際に使ったコードと早見表つきで残します。

⟐ ビジネス/2026-06-02中級

壁紙アプリの App Store ローカライズを多言語で運用して見えた所感 — メタデータ翻訳より「現地での読まれ方」を整える

壁紙アプリの App Store ローカライズを複数ロケールで運用してきて分かった、メタデータ翻訳・キーワード欄・スクリーンショット文言の現地化の手応えと落とし穴を、個人開発の現場目線でまとめた所感です。

⟐ ビジネス/2026-05-12中級

RorkアプリをAndroidに展開して最初に驚いたこと — App StoreとGoogle Playの設計思想の違い

RorkアプリをGoogle Playに展開して分かった、App Storeとの設計思想の違いをまとめました。提出形式(AAB)、新規個人アカウントの12人テスト要件、データセーフティ、段階的公開、そしてASOの考え方まで、事前に知っておきたい相違点を実装目線で整理します。

⟐ ビジネス/2026-05-06中級

App Store カスタムプロダクトページ (CPP) で Rork アプリのインストール率を高める実践ガイド

App Store カスタムプロダクトページ (CPP) を活用して Rork アプリの広告 CVR を高める方法を解説。作成手順から Apple Search Ads 連携、効果測定まで実践的に紹介します。

⟐ ビジネス/2026-05-04上級

Rork Max で日本市場向けアプリを作る設計ガイド — LINE ログイン・PayPay 決済・日本語 UX 最適化の実装と収益戦略

Rork Max で日本市場向けアプリを成功させるための完全ガイド。LINE ログイン・PayPay 決済の実装から、日本語 UX 設計、国内 App Store ASO 戦略まで、インディー開発者が日本市場で収益を出すための実践知識を体系的に解説します。

◉ Rork AI/2026-05-04上級

Rork Max SwiftUI で個人アプリ収益を作る完全戦略 2026 — ネイティブ生成と AdMob/サブスクで月収100万円を目指す

Rork Max の SwiftUI ネイティブアプリ生成機能を最大活用し、個人開発者がアプリ収益で月収100万円を目指すための実践戦略。アプリ企画から ASO、AdMob 配置、サブスク導線、リテンション設計までを、12年間の個人アプリ運営経験を持つ筆者が体系化します。

⟐ ビジネス/2026-04-27中級

Rork Max アプリで最初の$1を稼ぐまでの最短チェックリスト — 個人開発者がApp Store公開と初収益までに必ずやること

Rork Max でアプリを作っても、App Storeに出すまでで止まってしまう個人開発者は多いです。SwiftUIネイティブ生成の強みを活かしつつ、初の$1を稼ぐまでに必ずやるべきことを、現実的なチェックリストでまとめました。

⟐ ビジネス/2026-04-25中級

Rork で作ったアプリの収益化、結局どれが現実的か — 個人開発12年の視点で広告・買い切り・サブスクを比較

Rork で作ったアプリを収益化するとき、広告・買い切り・サブスクのどれを選ぶべきか迷う方は多いはずです。個人開発を12年続けて AdMob・課金・サブスクを並走させてきた立場から、Rork アプリに「現実的に効く」モデルを比較してご紹介します。

⟐ ビジネス/2026-04-13初級

Rorkアプリのレーティングを上げる:In-App Reviewリクエストのタイミングと実装ベストプラクティス

RorkアプリにApp Store評価リクエスト(SKStoreReviewManager)を実装する方法と、レビュー獲得率を最大化するタイミング戦略を解説。Rorkへのプロンプト例付きで実装手順を紹介します。

⟐ ビジネス/2026-04-07上級

Apple Search Ads 上級戦略ガイド — 競合入札・カスタムプロダクトページ・CPP最適化で ROI を最大化する

Apple Search Ads Advanced の高度な機能を活用して獲得コストを下げ、インストール後の質を高める上級戦略を解説。競合キーワード入札・カスタムプロダクトページ(CPP)・オートマティックキャンペーン設計まで網羅します。

⬡ Rork 開発/2026-04-04上級

Rork Max ゼロから収益化 実践ガイド 2026 — アイデアから App Store 月収10万円まで

Rork Max を使ってゼロからアプリを作り、App Store・Google Play で継続収益を得るための完全マスターガイド。設計・実装・ASO・課金設定・レビュー対策まで、実践的な手法を体系的に解説します。

⟐ ビジネス/2026-04-02初級

Rork アプリに Apple Search Ads を導入する完全入門ガイド — 個人開発者のための有料広告戦略

RorkでリリースしたiOSアプリにApple Search Adsを導入する入門です。ASA Basicのキャンペーン設定手順、Advancedでのキーワード戦略、個人開発者にとっての予算の目安と費用対効果、データを見て改善するサイクル、よくあるミスまで丁寧に紹介します。