◇ アプリ開発/2026-03-22初級
Figma でアプリのストアスクリーンショットを作成する方法 — App Store / Google Play 対応
App Store と Google Play の最新のスクリーンショット仕様(2026年10月時点の公式ページ)を確認したうえで、Figma に多言語対応のテンプレートを組む手順を書き残します。サイズの考え方、文字長の余白、エクスポート、更新の運用までを扱います。
◇ アプリ開発/2026-07-09上級
App Store のスクショは6.9インチだけ撮れば足りる — 多言語アプリの本数を減らす撮影パイプライン
App Store Connect が必須とするのは6.9インチiPhoneと13インチiPadの2枚だけです。Appleが小さい機種へ自動縮小する仕組みを前提に、fastlane snapshotとframeitで多言語スクショの撮影本数を減らす実務をまとめました。
◇ アプリ開発/2026-03-22上級
アプリストア素材の完全戦略 — アイコン・スクリーンショット・プレビュー動画の作り方
App StoreとGoogle Playの公開に必要なアイコン・スクリーンショット・フィーチャーグラフィック・プレビュー動画の作り方を一つずつ整理します。FigmaやCanvaでの制作手順、A/Bテストによる効果検証、Rorkアプリでの素材管理までを具体例とともに解説します。
◇ アプリ開発/2026-03-22中級
Figma × Stitch × Canva — アプリスクリーンショットのベストプラクティス徹底比較
FigmaとStitchとCanvaを同一アプリのストアスクリーンショット制作で比較しました。操作性、テンプレート数、カスタマイズ性、作業時間、出力品質を検証し、目的別のツール選択ガイドラインとASO最適化のコツ、Rorkアプリでの実際の選択例を紹介します。