◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⬡ Rork 開発/2026-06-16上級

課金復元より先に広告を初期化したら、有料ユーザに一瞬広告が出た — Rork(Expo)アプリの起動順序設計

同意取得・ATT・広告初期化・課金復元・リモート設定を、起動の数百ミリ秒のあいだにどの順番で走らせるか。順序を1つ間違えるだけで、有料ユーザに広告が一瞬出たり、EEA で同意なしの計測が走ったりします。Rork で生成した Expo アプリの起動処理を1つのオーケストレータに畳み、競合を設計で潰す手順を実装メモとしてまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-06-15上級

「広告を消す理由」が3つに増えた日 — Rork アプリの広告非表示判定を1か所に畳む設計

課金していないはずの画面だけ広告が出る、あるいは課金済みの読者に広告が出てしまう。原因の多くは「広告を消す条件」がコードのあちこちに散らばっていることでした。サブスク・買い切り・リワード時限解除の3つを1つの状態に畳み、すべての広告表示を同じフックに通す設計を、個人開発で6本のアプリを運用してきた実装メモとしてまとめます。

⟐ ビジネス/2026-06-13上級

収益の「本当の数字」を掴む — AdMob・App Store・Google Play・Stripe を突き合わせる集計設計

ダッシュボードの売上と実際の入金額は一致しません。通貨・タイムゾーン・推定値と確定値のズレを吸収し、4つの収益ソースを突き合わせる集計パイプラインを、6本並行運用の実装と運用判断とともに整理しました。

⟐ ビジネス/2026-06-04上級

SDK を増やさず AdMob の入札需要を広げる — パートナー11社を申請して見えた「有効化≠配信」の境界

AdMob のビディングソースに SDK 不要のサーバーサイド入札パートナーを追加する作業を実際に進めた記録です。doc 型と form 型の申請フローの違い、reCAPTCHA の挙動、そして「パートナーシップ有効化」と「実配信可能」が別物だという落とし穴まで、個人開発者の視点でまとめました。

⬡ Rork 開発/2026-06-03中級

Rork製iOSアプリにAdMobメディエーションを足したらビルドが通らない — リンカエラーと広告非表示の切り分け

RorkやExpoで作ったiOSアプリにAdMobのメディエーションアダプタ(Unity Ads・Liftoff・InMobi)を追加した途端、ld のリンカエラーやSKAdNetwork不足で広告が出なくなる。症状別に原因を切り分けて解決する手順をまとめました。

⬡ Rork 開発/2026-06-02上級

広告の本当のeCPMを自分で測る — Impression-Level Ad Revenue を計測基盤に流し込む実装記録

AdMob の管理画面が見せる平均eCPMだけでは、どの地域やプレースメントが本当に稼いでいるかは分かりません。1インプレッションごとの収益を paidEventListener で受け取り、解析基盤に流して本当のeCPMを出すまでの実装と運用をまとめました。

⬡ Rork 開発/2026-06-01上級

起動時間を『予算』として管理する — 6本のアプリでSDK初期化を後ろ倒しにした設計記録

起動時間を場当たり的に速くするのではなく、フェーズごとに予算を割り当てて守る運用に切り替えた記録です。Rork で書き出した6本のアプリでSDK初期化を後ろ倒しにし、CIで予算超過を止めるまでをまとめました。

◇ アプリ開発/2026-05-31中級

AdMobメディエーションの優先度を見直して、eCPMの底上げを試した記録

個人開発の壁紙アプリで、AdMobメディエーションのネットワーク優先度を手動で見直しながらeCPMの底上げを試している記録です。自動最適化だけに任せていた頃との違いと、運用で気づいたことをまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-05-31上級

クラッシュフリー率を『予算』として運用する — 個人開発 6 アプリで撤退と投資を判断する SLO 設計ノート

壁紙アプリ 6 本を並行運用するなかで、クラッシュフリー率を「良い・悪い」の二値ではなくエラーバジェットとして扱うようにした設計を共有します。バーンレートを撤退・投資判断のゲートに変える運用ノートです。

⟐ ビジネス/2026-05-30中級

AdMobの広告ユニットを棚卸しする — App Open広告のクールダウン設計まで

報酬型とインタースティシャルが増えて、どのユニットがどの画面で使われているか分からなくなったときの棚卸し手順と、起動のたびに出てしまうApp Open広告に4時間のクールダウンを入れる設計を、累計5,000万DLの運用経験からまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-05-30上級

Rork で書き出したアプリの native 設定を Expo config plugin で一元管理する

prebuild のたびに消える AdMob ID や ATT 文言を手で書き直していませんか。Rork で書き出したアプリの native 設定を、自作の Expo config plugin で再現可能にし、6本の壁紙アプリで共有した実装記録です。

⟐ ビジネス/2026-05-30上級

AdMobのウォーターフォールにPangleとMintegralを足して2週間 — eCPMとフィル率を見比べた所感

5,000万DL規模の壁紙アプリで、AdMobのメディエーションにPangleとMintegralを追加し、2週間ぶんのeCPMとフィル率を実データで見比べた記録です。ビディングとウォーターフォールの混在設計、実効収益の分解式、地域別グループ分割、日次モニタリングのコードまで、運用で使える形で残します。