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PLAY — Google Play の target API level 36 要件が昨日8月31日に発効しました。今日以降、新規アプリと既存アプリの更新は Android 16 対応が必須ですVISIBILITY — API 35 のままのアプリは掲載こそ続きますが、新しい Android 版のユーザーには表示されなくなります。エラーが出ないまま新規インストールだけが減る点に注意が要りますEXTENSION — 間に合わなかった場合は、Play Console から2026年11月1日までの延長申請が出せます。恒久対応の計画とセットで進めるのが実務的ですAPPLE — Apple 側は9月9日にイベント、iOS 27 の正式リリースは9月14日と報じられています。生成したアプリの iOS 27 実機確認はリリース週の前に済ませておきたいところですEXPO — Expo が expo-paste-input を公開しました(8月28日)。React Native の TextInput に画像・GIF・ステッカーの貼り付けを追加するネイティブモジュールですEAS — EAS Observe が8月20日に GA になりました。クラッシュや性能の観測を、ビルドや配信と同じ EAS 上で持てるようになっていますPLAY — Google Play の target API level 36 要件が昨日8月31日に発効しました。今日以降、新規アプリと既存アプリの更新は Android 16 対応が必須ですVISIBILITY — API 35 のままのアプリは掲載こそ続きますが、新しい Android 版のユーザーには表示されなくなります。エラーが出ないまま新規インストールだけが減る点に注意が要りますEXTENSION — 間に合わなかった場合は、Play Console から2026年11月1日までの延長申請が出せます。恒久対応の計画とセットで進めるのが実務的ですAPPLE — Apple 側は9月9日にイベント、iOS 27 の正式リリースは9月14日と報じられています。生成したアプリの iOS 27 実機確認はリリース週の前に済ませておきたいところですEXPO — Expo が expo-paste-input を公開しました(8月28日)。React Native の TextInput に画像・GIF・ステッカーの貼り付けを追加するネイティブモジュールですEAS — EAS Observe が8月20日に GA になりました。クラッシュや性能の観測を、ビルドや配信と同じ EAS 上で持てるようになっています
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Rork50個人開発43収益化26サブスクリプション15アプリ収益化13RevenueCat11App Store10メディエーション10Rork Max9Expo8iOS7壁紙アプリ7
ビジネス/2026-04-25中級

Rork で作ったアプリの収益化、結局どれが現実的か — 個人開発12年の視点で広告・買い切り・サブスクを比較

Rork で作ったアプリを収益化するとき、広告・買い切り・サブスクのどれを選ぶべきか迷う方は多いはずです。個人開発を12年続けて AdMob・課金・サブスクを並走させてきた立場から、Rork アプリに「現実的に効く」モデルを比較してご紹介します。

Rork 開発/2026-04-24上級

Rork × AdMob UMP × ATT 同意管理の本番実装ガイド — グローバル配信で収益を落とさないための設計パターン

AdMobのUMPとATTをRorkアプリに正しく組み込み、GDPRに準拠しながら収益を落とさないための本番実装パターンです。3つの同意レイヤーと初期化順序、地域判定と分岐、同意状態のSDKへの伝播、設定画面からの撤回UI、詰まりやすい落とし穴6つを解説します。

ビジネス/2026-04-24上級

Rork Max × RevenueCat × AdMob ハイブリッド収益モデルの実装

Rork Max で作ったアプリを AdMob と RevenueCat でハイブリッド収益化する完全実装ガイド。広告視聴からプレミアム誘導、継続率向上まで。App Store 審査ポイント、実装コード、数字で見る効果測定を体系化。

Rork 開発/2026-04-21上級

Rork アプリの ATT 許可率を引き上げる実装パターン — iOS のトラッキング同意を広告収益につなげる

Rork で作った iOS アプリの App Tracking Transparency(ATT)許可率を高める実装パターンを、AdMob の広告収益を守る観点から具体的に解説します。purpose string の設計、呼び出しタイミング、プリパーミッション画面、cohort 別の効果計測、UMP(GDPR)との呼び出し順序、非パーソナライズ広告のフォールバックまで扱います。

ビジネス/2026-04-21中級

Rorkアプリ公開直後の30日で初収益を出すチェックリスト2026

Rork Maxで作ったアプリの公開後30日間で最初の収益を出すためのチェックリストです。リリース直前の最終確認から、初動の流入経路の確保、AdMob最適化と課金導線の検証、最初の有料ユーザー獲得、数値分析までを日程別に区切って解説します。

ビジネス/2026-04-20上級

Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録

Rorkでアプリをリリースして実際に収益を上げるまでの全工程を、個人開発者の視点で記録します。企画→開発→審査→公開→収益化→改善の各ステップと、見落としがちな費用の総額まで実体験ベースでまとめました。

ビジネス/2026-04-18中級

Rorkアプリが最初の1ヶ月で収益ゼロだった理由と、そこから最初の売上が出るまでにやったこと

Rorkで作ったアプリがリリース後1ヶ月間収益ゼロだった原因の分析と、32日目に最初のAdMob収益が発生するまでの記録です。広告が表示されなかった理由、ダウンロードの停滞、離脱の多さにどう対処したか、戦略論ではなく実際に起きたことを振り返ります。

ビジネス/2026-04-11中級

AdMob収益を伸ばすUI設計とRork活用の実践メモ

個人開発でAdMobアプリを長く運用してきた経験から、UI設計だけで広告収益を底上げする具体策をまとめました。Rorkでの高収益レイアウト生成、頻度キャップの実装、同意管理が収益に与える影響、Firebaseでの検証サイクルまで、実装コード付きで解説します。

ビジネス/2026-04-11初級

Rorkアプリの収益化を実装から見直す — 広告の頻度設計と定額課金の切り替えどころ

Rorkで生成したアプリに広告と定額課金を入れ、実装レベルで収益設計を見直した記録です。インタースティシャルの頻度制御、ペイウォールを出すタイミング、審査で止まった項目までコード付きで整理しました。

アプリ開発/2026-04-08中級

Rork アプリで AdMob 広告が表示されない原因と解決法 — 収益が反映されない問題の対処法

Rorkで開発したアプリにAdMob広告が表示されない、収益がダッシュボードに反映されないときの切り分け手順です。広告ユニットIDの設定ミス、app-ads.txtの不備、React Native実装の抜け、ポリシー違反など原因別の修正方法と再発防止策を解説します。

アプリ開発/2026-04-06中級

Rork AIアプリ収益化完全戦略:ゼロからAdMob・サブスク・アプリ内課金で月収を積み上げる実践ガイド

Rorkで作ったアプリを収益化するための実践ガイドです。AdMob広告の最適化、サブスクリプション設計、アプリ内課金のパターン、ASOと収益の関係、数値管理と改善サイクルまで、個人開発の現場で実際に使っている判断基準を章立てで詳しく共有します。

ビジネス/2026-04-04上級

Rork アプリの収益設計 — 広告と課金が食い合う地点をどう避けるか

Rork で作ったアプリに AdMob・サブスクリプション・単発課金をどう重ねるか。広告と課金のカニバリゼーションを設計で避ける方法、RevenueCat の Entitlement 中心設計、ペイウォールを出すタイミングの決め方を実装コードとともにまとめました。