Rork Max のネイティブアプリを App Store 上位へ — 設計から AdMob・StoreKit 2・サブスクまでの順番
Rork Max で作った SwiftUI ネイティブアプリを、カテゴリ上位に残るアプリへ育てるための順番を書き残します。広告を出すかどうかを1か所で決める AdGate、StoreKit 2 の Transaction.updates 監視、ASO とリテンションの線引きまで、動くコード付きです。
Rork アプリで月10万円を狙う実装ガイド — 価格テスト・継続率改善・チャーン対策の現場パターン
Rork で作ったアプリを月10万円規模まで引き上げるための、価格テスト・継続率改善・チャーン対策の実装パターンをまとめたプレミアムガイドです。個人開発12年で得た「効いた施策」「効かなかった施策」を、実際の数値感とコード例とともに整理しています。
Rork × AdMob UMP × ATT 同意管理の本番実装ガイド — グローバル配信で収益を落とさないための設計パターン
AdMobのUMPとATTをRorkアプリに正しく組み込み、GDPRに準拠しながら収益を落とさないための本番実装パターンです。3つの同意レイヤーと初期化順序、地域判定と分岐、同意状態のSDKへの伝播、設定画面からの撤回UI、詰まりやすい落とし穴6つを解説します。
Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録
Rorkで作ったアプリを企画から審査、公開、収益化の改善まで進める道筋を記録します。費用の総額、審査で止まりやすい項目、100 DAUの広告収益の試算まで、確認できた事実と試算を分けて書きました。
Rork アプリの収益設計 — 広告と課金が食い合う地点をどう避けるか
Rork で作ったアプリに AdMob・サブスクリプション・単発課金をどう重ねるか。広告と課金のカニバリゼーションを設計で避ける方法、RevenueCat の Entitlement 中心設計、ペイウォールを出すタイミングの決め方を実装コードとともにまとめました。
壁紙の段組みギャラリーにネイティブ広告を差し込む — 広告セルの寿命をプールで設計する
段組みギャラリーにネイティブ広告を1枚入れたところ、20分のスクロールでメモリが伸び続けました。リスト再利用と広告の寿命が噛み合わない理由から、プール方式の実装、差し込み間隔の決め方まで実測とともに残します。
AdMob の収益が突然「保留」になったら — 無効なトラフィックを個人開発で防ぐ実務メモ
AdMob の無効なトラフィック(Invalid Traffic)で収益が保留されると、原因がわからず不安になります。個人開発で複数アプリを運用する立場から、事故を未然に防ぐ最小構成のコードと、保留が来たときの動き方をまとめました。
Rork Max アプリの広告eCPMを落とさない ATT 許可率の上げ方 — 事前許可プライミングの設計
Rork Max で作った iOS アプリの広告収益は、ATT の許可率で大きく変わります。事前許可プライミング画面の設計・SwiftUI 実装・許可率の計測・AdMob 初期化順序までを、個人開発の実運用視点でまとめました。
リワード広告の報酬を、端末からの合図だけで配らない — Rork(Expo)アプリのSSV検証をWorkerで組む
リワード広告の「視聴完了」を端末側のコールバックだけで信じると、報酬の二重付与やなりすましが起こります。AdMobのサーバーサイド検証(SSV)コールバックをCloudflare Workerで署名検証し、transaction_idで冪等化して報酬を安全に配るまでの実装をまとめます。
Rork で作ったアプリを収益化する — 広告・サブスク・フリーミアムの選び方と踏み込みどころ
Rork で作ったアプリの収益化を、広告・サブスク・フリーミアム・買い切りの選び方から実装の勘どころまで整理します。AdMob のフォーマット段階導入、ad-free を単一の真実源にする設計、価格アンカリングまで、個人開発の現場感で書きました。
広告とサブスクを入れた途端に増える「Appプライバシー」の申告 — 実際にチェックを付けた項目の記録
AdMob・RevenueCat・Crashlytics を組み込んだ Rork(Expo) アプリで、App Store Connect の「Appプライバシー」に何をどう申告したか。トラッキングとATTの連鎖まで、6本運用の手元メモとして整理しました。
壁紙アプリは作った後が長い — Rork運営で効いたコンテンツ供給・継続率・収益の保ち方
壁紙アプリは初回リリースより、その後の運用で差がつきます。Rorkでの実装を土台に、コンテンツの鮮度を保つ予約投稿、初週で離れさせない継続率設計、時間とともに痩せていく収益を支える仕組みを、運営で効いた実装メモとしてまとめました。