◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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壁紙アプリ

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Rork18個人開発18Expo7AdMob7iOS6アセット配信3Rork Max3パフォーマンス3Android3運用設計2SwiftUI2RevenueCat2
◇ アプリ開発/2026-08-24上級

サムネイルの移設は、配信中の版が旧パスを要求し続ける前提で組みました

サーバー側で画像の置き場所を変えても、ストアで配信中の版はビルド時のパス組み立てを持ち続けます。旧新どちらのパスでも 200 を返す双方向フォールバック、画像とカタログの更新順序、CDN を挟んだまま実応答を確かめる手順を、壁紙アプリの運用で使っている形のまま共有します。

⬡ Rork 開発/2026-05-18上級

Rork で作った iOS アプリを iPhone Air と 17 Pro シリーズに対応させる — 2026年の解像度ごとのレイアウト調整パターン

iPhone Air・17 Pro・17 Pro Max の新解像度で既存 Rork アプリのレイアウトが崩れる問題を、4本の iOS アプリを並行更新した経験から解説。解像度定数管理・Safe Area・壁紙フルスクリーン表示の具体的な実装パターンを示します。

⬡ Rork 開発/2026-05-17上級

Rork Max の SwiftUI 機能を壁紙アプリ開発で検証した結果 — 実際に動いた機能と手を入れた機能

運用中の壁紙アプリの本番コードを基準に、Rork Max の SwiftUI ネイティブ生成を検証しました。そのまま使えた機能、手を入れた機能、生成を諦めた機能を、動くコードと実機での計測値とともにお伝えします。

⟐ ビジネス/2026-05-15上級

運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標

運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。

◇ アプリ開発/2026-07-14中級

壁紙を長押しして、プレビューと保存メニューを出す — Rork の Expo アプリで context menu を組む

壁紙ギャラリーのカードを長押ししても何も起きない。iOS利用者はプレビュー付きのメニューを期待します。Pressableだけでは届かない理由から、zeegoでのネイティブcontext menu実装、スクロールとの競合解消、保存・共有アクション、Android向けの自前フォールバックまで、動くコードでまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-06-26中級

Rorkの壁紙アプリで、シェア画像にだけ透かしを焼き込む

Rorkが生成したExpoの壁紙・画像アプリで、保存画像はそのまま、SNSシェア用の書き出しにだけ透かしを合成する実装を、react-native-view-shotとSkiaの2通りで、解像度劣化を防ぐ落とし穴つきで整理します。

◇ アプリ開発/2026-06-23中級

壁紙アプリの色がくすむ問題と Display P3 — 広色域を配信パイプラインで詰める

同じ壁紙が実機ではくすんで見える。原因は広色域(Display P3)とsRGBの取り違えでした。6本の壁紙アプリで色域を詰めた実装手順に加え、画素が本当に広色域かを見分ける方法、配信前ゲートのスクリプト、Android広色域までまとめます。

⟐ ビジネス/2026-06-22上級

壁紙アプリは作った後が長い — Rork運営で効いたコンテンツ供給・継続率・収益の保ち方

壁紙アプリは初回リリースより、その後の運用で差がつきます。Rorkでの実装を土台に、コンテンツの鮮度を保つ予約投稿、初週で離れさせない継続率設計、時間とともに痩せていく収益を支える仕組みを、運営で効いた実装メモとしてまとめました。

◇ アプリ開発/2026-06-13上級

壁紙パックをアプリ審査なしで配る — リモートアセットのバージョニングと差分配信を6本で運用する設計

新しい壁紙を追加するたびにアプリを再申請していると、運用が止まります。マニフェスト方式のバージョニングと差分ダウンロード、キャッシュ無効化とロールバックを、6本並行運用の実装と転送量の実測値とともに整理しました。

◇ アプリ開発/2026-06-09上級

壁紙アプリのバイナリサイズを抑える — 画像をバンドルから切り離す設計判断

壁紙アプリのバイナリサイズを抑えるため、画像を同梱からリモート配信へ切り離す設計判断を実測値とともに整理します。カタログ設計、初回表示を遅くしないプレフェッチ、On-Demand Resourcesの検討、フォーマット最適化、CDN運用の注意点まで扱います。

⬡ Rork 開発/2026-06-03上級

コントロールセンターに壁紙シャッフルを置く — Rork(Expo) アプリの ControlWidget 実装と iOS 26 での作り直し

iOS 18 で開放されたコントロールセンターのカスタムコントロールを、Rork で作った React Native 製の壁紙アプリに足すまでの実装メモです。App Group 共有・AppIntent・config plugin に加え、iOS 26 の accented rendering で作り直した際の判断も残しました。

⟐ ビジネス/2026-06-02中級

壁紙アプリの App Store ローカライズを多言語で運用して見えた所感 — メタデータ翻訳より「現地での読まれ方」を整える

壁紙アプリの App Store ローカライズを複数ロケールで運用してきて分かった、メタデータ翻訳・キーワード欄・スクリーンショット文言の現地化の手応えと落とし穴を、個人開発の現場目線でまとめた所感です。