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DEADLINE — 8月31日から、Google Play の新規アプリと更新はすべて Android 16(API レベル36)を対象にする必要があります。残り7日ですEXTENSION — 条件を満たす場合は Play Console のフォームで11月1日までの延長を申請できますが、申請そのものを締切前に済ませる必要がありますMAX — Rork Max は React Native ではなくネイティブ Swift を生成し、クラウド上の Mac 群でビルドします。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro・iMessage が対象ですCOMPANION — Rork Companion アプリを使えば、有料の Apple Developer アカウントなしに実機の iPhone で動作を確認できます。設計・実装・テストをブラウザだけで回せる構成ですDEVTOOLS — Expo SDK 57 の React Native DevTools でライトモードとダークモードのエミュレーションが可能になりました。端末設定を切り替えずに両方の見え方を確認できますIOS27 — iOS 27 は9月に出ます。ベータ6が8月17日に配布され、RCS Universal Profile 3.0 対応で Android から届いたメッセージへの個別返信ができるようになりましたDEADLINE — 8月31日から、Google Play の新規アプリと更新はすべて Android 16(API レベル36)を対象にする必要があります。残り7日ですEXTENSION — 条件を満たす場合は Play Console のフォームで11月1日までの延長を申請できますが、申請そのものを締切前に済ませる必要がありますMAX — Rork Max は React Native ではなくネイティブ Swift を生成し、クラウド上の Mac 群でビルドします。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro・iMessage が対象ですCOMPANION — Rork Companion アプリを使えば、有料の Apple Developer アカウントなしに実機の iPhone で動作を確認できます。設計・実装・テストをブラウザだけで回せる構成ですDEVTOOLS — Expo SDK 57 の React Native DevTools でライトモードとダークモードのエミュレーションが可能になりました。端末設定を切り替えずに両方の見え方を確認できますIOS27 — iOS 27 は9月に出ます。ベータ6が8月17日に配布され、RCS Universal Profile 3.0 対応で Android から届いたメッセージへの個別返信ができるようになりました
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Rork 開発/2026-05-28中級

Rork で作った壁紙アプリの「お気に入り」を NSUbiquitousKeyValueStore に寄せた6本並行運用の実装ノート

Rork が出した iOS アプリで「お気に入り壁紙」をデバイス間同期する場合、CloudKit より NSUbiquitousKeyValueStore が個人開発の実情に合います。壁紙アプリ6本を並行運用する立場から、しきい値設計・競合解消・初回起動の戻し順序まで実装ノートとしてまとめます。

Rork 開発/2026-05-28中級

Rork で書いた 6 つの壁紙アプリで MMKV に移し替えた 3 週間の所感

壁紙アプリ 6 本で AsyncStorage から react-native-mmkv へ少しずつ移し替えてみた 3 週間分の手順と所感を、つまずいた点も含めて書き残します。2014年からの個人開発の現場感を踏まえて、判断のラインを共有します。

Rork 開発/2026-05-28上級

Rork 製 iOS 壁紙アプリ 6 本でインタースティシャル広告疲労を Crashlytics と Remote Config で運用調整した frequency cap 設計ノート

Rork 製の壁紙アプリ 6 本を並行運用する中で、インタースティシャル広告の疲労を Crashlytics の non-fatal シグナルと Remote Config の動的しきい値で運用調整した実装メモ。eCPM・D1 リテンションの実測値と段階リリース手順を Swift コード付きで残します。

Rork 開発/2026-05-26中級

Rork で生成した壁紙アプリを iPad へ対応させた2週間の所感

2014年から壁紙アプリを iPhone 中心で運用してきた個人開発者として、Rork で立ち上げた新規壁紙アプリを iPad に対応させる作業を2週間続けた記録です。AdMob アダプティブバナーの暴れ方、Safe Area の盲点、グリッド表示の解像感まで、運用の温度のまま書き残しました。

ビジネス/2026-05-25上級

Rewarded × Interstitial × App Open を3層連携させて、壁紙アプリのARPDAUを1.4倍にした設計メモ

AdMobの3フォーマット(Rewarded・Interstitial・App Open)を別々に最適化していたら、ぶつかり合って収益が頭打ちになりました。役割分担と排他制御を見直して、壁紙アプリのARPDAUを9週間で1.4倍に押し上げた設計と運用ログをまとめます。

Rork 開発/2026-05-25上級

Rork iOSアプリのメモリプレッシャー対策 — 壁紙アプリ運用で磨いた5段階解放アーキテクチャ

Rork経由でビルドしたiOSアプリのメモリプレッシャー対策を、5段階解放という考え方で整理しました。壁紙アプリ群を12年運用してきた中で見えた優先順位と、Instrumentsでの計測手順を実装込みで紹介します。

Rork 開発/2026-05-24中級

壁紙アプリ6本に Privacy Manifest を並行投入した運用ノート — 1本目の差し戻しを残り5本にどう活かしたか

iOS 壁紙アプリ6本に Privacy Manifest を並行投入した運用ノートです。1本目で受けた差し戻しを残り5本にどう適用し、段階公開リングをどう設計したかを、個人開発12年の感覚で淡々とまとめました。

Rork AI/2026-05-20中級

Rork と Claude on Xcode を並行で回した1ヶ月の所感 — 壁紙アプリ更新で見えた使い分け

iOS と Android の壁紙アプリを2014年から個人で運用してきた立場から、Rork と Claude on Xcode を同時に机に並べた1ヶ月の実際の使い分けを記録します。新規と既存で求められる作業の質が違う、という当たり前の話を運用の温度で残しました。

Rork 開発/2026-05-18上級

Rork で作った iOS アプリを iPhone Air と 17 Pro シリーズに対応させる — 2026年の解像度ごとのレイアウト調整パターン

iPhone Air・17 Pro・17 Pro Max の新解像度で既存 Rork アプリのレイアウトが崩れる問題を、4本の iOS アプリを並行更新した経験から解説。解像度定数管理・Safe Area・壁紙フルスクリーン表示の具体的な実装パターンを示します。

Rork 開発/2026-05-17中級

Play Store の密度分割で画像が消えた — Rork 製 Android アプリの drawable-nodpi 対策

Rork で生成した Android アプリを Play Store に公開したら低解像度端末で画像が消えた。原因は Play Store の密度分割(APK splits)で drawable-nodpi の扱いが変わること。実体験から解決策を解説します。

Rork 開発/2026-05-17上級

Rork Max の SwiftUI 機能を壁紙アプリ開発で検証した結果 — 実際に動いた機能と手を入れた機能

運用中の壁紙アプリの本番コードを基準に、Rork Max の SwiftUI ネイティブ生成を検証しました。そのまま使えた機能、手を入れた機能、生成を諦めた機能を、動くコードと実機での計測値とともにお伝えします。

ビジネス/2026-05-15中級

Rork MaxのSwiftUI生成品質を壁紙アプリ12年の感覚で評価した

累計5,000万DLの壁紙アプリを12年間ネイティブ開発してきた視点で、Rork MaxのSwiftUI生成品質を実際に試作しながら評価しました。「使える場面」と「自分で書き直した場面」を正直に記します。