Rork は『AIモバイルアプリビルダー』として何を変えたのか — 半年運用してわかった評価軸
RorkのAIモバイルアプリビルダーを半年運用して見えた評価軸をまとめます。効く局面と詰まる局面、LovableやBolt、FlutterFlowと比べたときの差、Rorkで始めるべきかを3つの問いで決める判断軸、ネイティブSwift生成を担うRork Maxの現在地まで扱います。
壁紙アプリの App Store ローカライズを多言語で運用して見えた所感 — メタデータ翻訳より「現地での読まれ方」を整える
壁紙アプリの App Store ローカライズを複数ロケールで運用してきて分かった、メタデータ翻訳・キーワード欄・スクリーンショット文言の現地化の手応えと落とし穴を、個人開発の現場目線でまとめた所感です。
Rork で作ったアプリの最初の 72 時間で起きること — クラッシュ・レビュー・広告の優先順位
Rork で組んだアプリを App Store / Google Play にリリースした直後の72時間は、その後の評価とランキングをほぼ決めてしまいます。個人開発で繰り返し経験してきたリリース直後の動きを、対応の優先順位とともに整理します。
運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標
運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。
Rork アプリのユーザーレビューを AI に読ませたら、次に作るべき機能が3分で見えてきた
App Store・Google Play のレビューを Claude API で自動収集・感情分析・機能優先度スコアリングするシステムを Rork アプリに構築する全工程。バッチ分析が静かに欠落する問題の切り分けまで、動作確認済みコードとともに解説します。
RorkアプリをAndroidに展開して最初に驚いたこと — App StoreとGoogle Playの設計思想の違い
RorkアプリをGoogle Playに展開して分かった、App Storeとの設計思想の違いをまとめました。提出形式(AAB)、新規個人アカウントの12人テスト要件、データセーフティ、段階的公開、そしてASOの考え方まで、事前に知っておきたい相違点を実装目線で整理します。
Rork Max の Cloud Compile が失敗する原因と、すぐに試せる対処法
Rork MaxのCloud Compileでビルドが失敗するときの対処です。コード署名エラー、Swiftバージョン不一致、タイムアウトなど代表的な4つのパターンを症状別に整理し、エラーログの読み方、解決しないときのリセットアプローチ、成功のための設計のコツを解説します。
Rork Max × Xcode Cloud で実現する完全自動化CI/CD ― プルリクレビューからApp Store配布まで一気通貫
Rork Max が生成したネイティブSwiftUIプロジェクトにXcode Cloudを接続し、プルリクのテスト自動化からTestFlight配布・App Store提出まで完全自動化するCI/CDを0から構築する実践ガイド。
App Store カスタムプロダクトページ (CPP) で Rork アプリのインストール率を高める実践ガイド
App Store カスタムプロダクトページ (CPP) を活用して Rork アプリの広告 CVR を高める方法を解説。作成手順から Apple Search Ads 連携、効果測定まで実践的に紹介します。
Rork MaxでApp Storeに出して、最初の90日で収益の土台を作る
Rork Maxでアプリをリリースした後の90日間を、データを取る30日、最初の改善サイクルの30日、収益モデルを固定する30日という3つのフェーズに分けて進めるロードマップです。AdMobや課金をどの段階で入れるか、初動の静けさへの向き合い方も扱います。
Rork Maxで作ったアプリをリリースする前に確認すべきこと — App Store & Google Play 申請チェックリスト2026
Rork Maxで作ったアプリをApp StoreとGoogle Playに申請する前の確認事項をチェックリスト化しました。React Native特有の問題とAI生成コードに起きやすい問題の両方をカバーし、リジェクトを防ぐための実践的なポイントと申請後によくある疑問も扱います。
Rork Max SwiftUI から App Store リリースまでの完全プレイブック
Rork Max が SwiftUI コードを生成してから、実際に App Store 審査を通過してリリースするまでには、見落としがちな8つの工程があります。10年以上の個人開発経験から、生成コードを商用品質に持ち上げるための完全プレイブックを共有します。