◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●SDK 58 ISSUE — Android ウィジェットが定期更新されない、Stripe が静的リンクになるなど初期報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●SDK 58 ISSUE — Android ウィジェットが定期更新されない、Stripe が静的リンクになるなど初期報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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Rork52個人開発39Rork Max30収益化25Google Play20ASO17サブスクリプション14AdMob10審査9Expo9SwiftUI9リリース8
⟐ ビジネス/2026-05-15上級

運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標

運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。

⟐ ビジネス/2026-05-13上級

Rork アプリのユーザーレビューを AI に読ませたら、次に作るべき機能が3分で見えてきた

App Store・Google Play のレビューを Claude API で自動収集・感情分析・機能優先度スコアリングするシステムを Rork アプリに構築する全工程。バッチ分析が静かに欠落する問題の切り分けまで、動作確認済みコードとともに解説します。

◉ Rork AI/2026-05-04上級

Rork Max の SwiftUI を App Store 審査に出すまでのプレイブック

Rork Max が SwiftUI コードを生成してから、実際に App Store 審査を通過してリリースするまでには、見落としがちな8つの工程があります。個人開発で何度か差し戻された経験から、生成コードを提出できる状態へ整えるまでの手順を書き残します。

⟐ ビジネス/2026-05-03中級

Rork で作ったアプリを App Store でヒットさせる — ASO・価格・課金設計の実践ガイド

Rork で開発したアプリを App Store で見つけてもらい、適切な価格で売り、継続課金にも成功するための実践ガイドです。ASO戦略・価格心理学・IAP設計・サブスクリプション運用を、個人開発の現場で実際に使っている手順として解説します。

⟐ ビジネス/2026-04-28中級

Rorkで作ったアプリのApp Storeキーワードフィールドを100文字で最大化する設計術 — 個人開発者が見落とす日本語ASOの実践

App Store Connectのキーワードフィールドは100文字しかありません。アプリ名・サブタイトルとの重複を消し、ひらがな・カタカナの表記揺れを拾い、ロケールごとに別設計するまでの手順を、残り文字数と重複を機械で数える小さなスクリプトと一緒にまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-04-28上級

Family Sharing で IAP が消える4つのトリガー — Rork で子ども向けアプリの課金を安全に設計する

Family Sharing 経由の購入で IAP 収益が突然消える原因と、Rork で実装する StoreKit 2・Server Notifications V2 を組み合わせた安全な課金設計を、実コードと StoreKit Testing での確認手順まで順に整理します。

⟐ ビジネス/2026-04-26上級

Rork Max のネイティブアプリを App Store 上位へ — 設計から AdMob・StoreKit 2・サブスクまでの順番

Rork Max で作った SwiftUI ネイティブアプリを、カテゴリ上位に残るアプリへ育てるための順番を書き残します。広告を出すかどうかを1か所で決める AdGate、StoreKit 2 の Transaction.updates 監視、ASO とリテンションの線引きまで、動くコード付きです。

⟐ ビジネス/2026-04-20上級

Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録

Rorkで作ったアプリを企画から審査、公開、収益化の改善まで進める道筋を記録します。費用の総額、審査で止まりやすい項目、100 DAUの広告収益の試算まで、確認できた事実と試算を分けて書きました。

⟐ ビジネス/2026-04-17中級

Rork 個人開発、最初の収益までの1年 — アイデア検証からリテンション改善までの実務ロードマップ

Rorkで作ったアプリが収益を生むまでの1年間を、アイデア検証、MVP開発とストア申請、初期グロース、スケールとリテンションという4つのフェーズに整理しました。プラン費用の設計や収益モデルの選定まで、個人開発者が手を動かせる粒度でまとめています。

⟐ ビジネス/2026-04-14上級

Rork Maxで個人開発アプリ月収100万円を達成する:収益設計・実装・データ分析の設計書

Rork Maxで月収100万円を目指す収益設計をまとめます。勝てるジャンルを選ぶ5つの判断基準、3層構造の収益モデル、RevenueCatで実装する課金フロー、広告費ゼロからのユーザー獲得、KPIの読み方と改善サイクル、よくある失敗の回避策までを体系的に扱います。

⟐ ビジネス/2026-04-09中級

Rork の $15M シード調達を、個人開発者としてどう読んだか — 乗る判断の材料とローンチまでの実務

2026年4月のRorkシード調達を、投資家の顔ぶれとPaperline買収から読み直します。早期ユーザーが本当に得られるもの・得られないものを切り分け、乗ると決めた場合にローンチまでで詰まる箇所を実務ベースで整理しました。

⟐ ビジネス/2026-04-09中級

Rork アプリを App Store 注目アプリに選んでもらうための設計戦略 — Apple Editorial チームに刺さる7つのポイント

App Store の注目アプリ(Today / Apps タブ)に選ばれるための設計・品質・推薦の出し方をまとめました。App Store Connect の Featuring Nominations の使い方と、1,000文字の推薦文の書き分けまで実務目線で扱います。