Rork × Firebase Remote Config で AdMob を本番のまま安全に切り替える — 起動広告と頻度キャップを「リリースなし」で動かす運用
壁紙アプリ運用で起動広告を強くしすぎて DAU が落ちた経験から、AdMob のフォーマット配信比率・頻度キャップ・除外条件を Firebase Remote Config で扱う設計をまとめました。Expo/Rork での実装、フェイルセーフ、A/B、指標の繋ぎ込みまで。
Rork のコード生成は本番に使えるか — 累計5,000万DL開発者が実機テストで見つけた3つの落とし穴
累計5,000万DLのアプリを運営してきた視点から、Rorkが生成するコードを実機テストして分かった3つのクラッシュパターンと対処法を整理しています。Rorkを本番に使う前に確認すべきポイントを具体的なコード例とともに解説します。
Rorkアプリの広告ゲートを入れ子で書くと詰まる理由 — 並列構造とad-free Source of Truthで解決した話
Beautiful HD Wallpapersのv2.1.0更新で踏んだ広告ゲートの入れ子バグ。並列独立構造とad-free Source of Truthに書き直したら、Rorkで生成したコードにも同じ改善が適用できました。
運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標
運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。
RorkアプリにAdMobメディエーションを導入してeCPMが下がった話 — 設定の落とし穴と回復までの道
AdMobメディエーションを設定した直後にeCPMが30%下落した。長年アプリ収益化と向き合ってきた個人開発の視点から、Rorkアプリでよくある落とし穴と回復策、そして導入判断の基準までを正直に共有します。
Rork で AdMob を実装したとき、12年の運用経験を持つ私が感じた3つの違和感と1つの驚き
2014年から個人アプリ開発を続け、AdMob月収ピーク150万円超・累計5,000万DLを経験した開発者が、Rorkで実際にAdMobを組み込んだ正直な評価。何が違い、何が驚きで、どんな開発者に向いているかを整理しました。
5,000万DLのアプリ事業を運営する私が、Rorkで壁紙アプリを試作して気づいたこと
累計5,000万DLの壁紙・癒し系アプリを個人運営してきた視点から、RorkでのアプリUI生成を実際に試作・評価。AdMob収益化との相性や、12年の開発感覚で見えた可能性と現実的な限界をまとめます。
Rork アプリが「データセーフティ」未入力でGoogle Playにリジェクトされたときの直し方
Google PlayのデータセーフティセクションをRorkアプリ向けに正しく記入する手順を解説。AdMob・Firebase・RevenueCatなど主要SDKが収集するデータの申告漏れパターンと対処法。
Rorkで作ったiOSアプリで App Tracking Transparency のダイアログが出ない時の原因と対処法
Rorkで生成したiOSアプリでATT(App Tracking Transparency)のダイアログが表示されない問題を、Info.plist設定・呼び出しタイミング・AdMob連携の3つの観点から実機検証込みで解決します。
Rork MaxでiOSとAndroidを同時展開して収益を倍にする — デュアルストア収益化の設計
Rork Maxを使ってiOSとAndroidを同時に運用し、RevenueCatとAdMobで課金と広告を一元管理する収益設計。プラットフォーム別の価格設計・AdMobメディエーション・ATT対応・LTV計算まで、実運用の数字を交えて解説します。
Rork MaxでApp Storeに出して、最初の90日で収益の土台を作る
Rork Maxでアプリをリリースした後の90日間を、データを取る30日、最初の改善サイクルの30日、収益モデルを固定する30日という3つのフェーズに分けて進めるロードマップです。AdMobや課金をどの段階で入れるか、初動の静けさへの向き合い方も扱います。
Rork で癒し系アプリを収益化する — アーティスト・クリエイターのための個人開発戦略
壁紙・瞑想・呼吸法・睡眠サポートなどの癒し系アプリをRorkで開発し、AdMobやサブスクリプションで収益化する方法を解説。アーティストや個人クリエイターが実践できる収益モデル設計の考え方もあわせて紹介します。