RORK LABEN
TOOLING — Rorkの開発者向けリポジトリが動き続けています。rork-xcodeが7月16日、rork-deviceが7月15日、rork-plistが7月13日に更新されましたOPUS46 — RorkでClaude Opus 4.6が稼働しています。Rork MaxはClaude Codeを土台にアプリを組み立てる設計ですSIM — ブラウザ上で動くクラウドのiOSシミュレータを備え、実機へのインストールは1クリック、App Storeへの提出は2クリックと案内されていますMAX — Rork MaxはReact Nativeではなく純粋なSwiftを出力します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro、そしてiMessageまでが射程ですNATIVE — HealthKit、ARKitとLiDAR、NFC、Dynamic Island、Live Activities、Metalによる3D、Core MLのオンデバイス推論まで扱えますSEED — RorkはLeft Lane Capitalが主導する1,500万ドルのシードラウンドを実施し、Peak XVとa16z Speedrunが参加しましたTOOLING — Rorkの開発者向けリポジトリが動き続けています。rork-xcodeが7月16日、rork-deviceが7月15日、rork-plistが7月13日に更新されましたOPUS46 — RorkでClaude Opus 4.6が稼働しています。Rork MaxはClaude Codeを土台にアプリを組み立てる設計ですSIM — ブラウザ上で動くクラウドのiOSシミュレータを備え、実機へのインストールは1クリック、App Storeへの提出は2クリックと案内されていますMAX — Rork MaxはReact Nativeではなく純粋なSwiftを出力します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro、そしてiMessageまでが射程ですNATIVE — HealthKit、ARKitとLiDAR、NFC、Dynamic Island、Live Activities、Metalによる3D、Core MLのオンデバイス推論まで扱えますSEED — RorkはLeft Lane Capitalが主導する1,500万ドルのシードラウンドを実施し、Peak XVとa16z Speedrunが参加しました
記事一覧/ビジネス
ビジネス/2026-05-30上級

AdMobのウォーターフォールにPangleとMintegralを足して2週間 — eCPMとフィル率を見比べた所感

5,000万DL規模の壁紙アプリで、AdMobのメディエーションにPangleとMintegralを追加し、2週間ぶんのeCPMとフィル率を実データで見比べた記録です。ビディングとウォーターフォールの混在設計、実効収益の分解式、地域別グループ分割、日次モニタリングのコードまで、運用で使える形で残します。

AdMob70メディエーション10PangleMintegraleCPM4アプリ収益化18個人開発187

プレミアム記事

ある朝、AdMobのメディエーションレポートを開いて、ひとつのアドネットワークのフィル率が前週より落ちているのに気づきました。eCPM自体は悪くないのに、配信機会の取りこぼしが増えている。在庫を売り切れていない時間帯がある、ということです。そこで以前から保留にしていた「ウォーターフォールに新しいネットワークを2社足す」という宿題に、ようやく手をつけることにしました。

アーティスト・個人開発者の廣川政樹です。2014年から壁紙や癒し系のアプリを個人で作り続けていて、累計のダウンロードは5,000万を超えました。広告まわりはここ数年いちばん手を入れている領域で、今回はPangleとMintegralをAdMobのメディエーションに追加し、2週間ほど回してみた実データの話を残しておきます。派手な結論はありません。ただ、追加を検討している方が「自分のアプリだとどうだろう」と当たりをつけられる程度には、正直な数字を共有します。

なぜ2社を追加したのか

私のアプリは表示単価が地域でかなり振れます。日本のユーザーが多い時間帯はeCPMが高く保てるのですが、海外比率が上がる時間帯になると、既存ネットワークだけではフィル率が落ちて、リクエストに対して広告が返ってこない瞬間が出ます。ここを埋める候補として、海外在庫に強いとされるPangleと、ゲーム系の出稿が厚いMintegralを選びました。

選定の理由はシンプルで、どちらもAdMobのオープンビディングおよびウォーターフォール双方に対応していて、追加の手間が比較的小さいからです。1997年、16歳で独学のプログラミングからインターネットに触れたときから、私は「とりあえず一度つないで実データを見る」という確かめ方が好きでした。広告ネットワークの良し悪しも、評判より自分のアプリの数字で判断したいと考えています。

設定でやったこと

追加そのものは難しくありませんが、つまずきやすい点が3つありました。順に書きます。

まず、AdMobの管理画面でそれぞれのネットワークを「メディエーショングループ」に加えます。このとき、ビディング対応のものはビディング枠に、ウォーターフォール配信のものは手動eCPMの行として登録します。私は最初、両方をビディングに寄せてしまい、Mintegral側のウォーターフォール在庫を取りこぼしました。

次に、各ネットワークの管理画面側でアプリIDと広告ユニットIDを発行し、AdMobのマッピングに貼り付けます。ここはコピー&ペーストの作業ですが、テスト環境と本番の取り違えが起きやすいので、私は次のようにメモを一行残してから作業します。

# mediation_mapping_memo.txt
app: WallpaperApp-iOS  unit: interstitial_main
pangle:    placement=YOUR_PANGLE_PLACEMENT_ID   mode=bidding
mintegral: unit=YOUR_MINTEGRAL_UNIT_ID          mode=waterfall  floor=manual
# 確認: テストID(t_xxx)が本番に紛れていないか push 前に grep する

最後に、SDKを追加します。React Nativeベースのアプリでは、各メディエーションアダプタを入れたうえでネイティブの依存解決を確認します。iOSではSKAdNetworkの識別子をInfo.plistに追記する必要があり、これを忘れるとアトリビューションが欠けて、結果的にeCPMが本来より低く見えます。各ネットワークが公開している識別子の一覧を、漏れなく反映してください。

ここまでお読みいただきありがとうございます。

この記事の続きを読む

この先には、実装コードやベンチマーク結果など、実務でお役に立てる内容をご用意しています。このサイトは広告を掲載しておらず、サーバーや開発にかかる費用はメンバーの皆様のご支援で成り立っています。もしお役に立てていましたら、ご支援いただけますと大変ありがたいです。

この記事で得られること
ビディングとウォーターフォールを混在させるときの手動eCPMフロア設計と、ネットワークごとの配置判断
フィル率5ポイントの改善が実効収益にどう効くかを、分解式と数値例で捉える考え方
地域・時間帯でメディエーショングループを分割する手順と、日次のeCPM/フィル率を自分で見張るコード
Stripe による安全な決済 · いつでもキャンセル可能

この記事を購入する

この先の内容をすべてお読みいただけます。一度のご購入で、いつでも何度でもアクセスできます。このサイトは広告を掲載しておらず、皆さまのご支援がサーバー費用などの運営を支えています。

または
メンバーシップなら全記事が読み放題 →
シェア

お読みいただきありがとうございます

Rork Lab は広告なしで運営しており、サーバー費用などの運営コストはメンバーシップのご支援で賄っています。実装コード・ベンチマーク・本番設計パターンなど、実務でお役立ていただける記事を毎日更新しています。もし読んでよかったと感じていただけましたら、ぜひご覧ください。

  • コピー&ペーストで使える実装コード付き
  • 毎日新しい上級ガイドを追加
  • ¥580/月 または ¥1,480 の永久アクセス
メンバーシップを見る →

関連記事

ビジネス2026-05-30
AdMobのフロアを下げたら収益が崩れた — 個人開発のメディエーション運用で効いた判断軸
個人開発の壁紙アプリでAdMobメディエーションのeCPMフロアを実勢に合わせて調整し、Unity Adsのウォーターフォール終了に対応した実運用の記録です。フロアをOFFにしてはいけない理由、マッチ率80%の境界、月2回のレビュー手順までを残します。
ビジネス2026-05-21
Rork アプリで AdMob Bidding を本番投入した実装メモ — 5 AdNetwork 同時入札の eCPM 推移と運用設計
Rork で生成したアプリに AdMob Bidding を導入し、5 AdNetwork の同時入札を本番運用しています。ウォーターフォールから移行した eCPM 推移、fill rate の変化、Claude in Chrome での日次運用までを実装メモとして整理しました。
ビジネス2026-06-04
SDK を増やさず AdMob の入札需要を広げる — パートナー11社を申請して見えた「有効化≠配信」の境界
AdMob のビディングソースに SDK 不要のサーバーサイド入札パートナーを追加する作業を実際に進めた記録です。doc 型と form 型の申請フローの違い、reCAPTCHA の挙動、そして「パートナーシップ有効化」と「実配信可能」が別物だという落とし穴まで、個人開発者の視点でまとめました。
📚RECOMMENDED BOOKS
大規模言語モデル入門
山田育矢
LLM開発
生成AIプロンプトエンジニアリング入門
我妻幸長
プロンプト
Claude CodeによるAI駆動開発入門
平川知秀
AI駆動開発
※ アフィリエイトリンクを含みます
もっと見る →