壁紙アプリの App Store ローカライズを多言語で運用して見えた所感 — メタデータ翻訳より「現地での読まれ方」を整える
壁紙アプリの App Store ローカライズを複数ロケールで運用してきて分かった、メタデータ翻訳・キーワード欄・スクリーンショット文言の現地化の手応えと落とし穴を、個人開発の現場目線でまとめた所感です。
AdMobメディエーションの優先度を見直して、eCPMの底上げを試した記録
個人開発の壁紙アプリで、AdMobメディエーションのネットワーク優先度を手動で見直しながらeCPMの底上げを試している記録です。自動最適化だけに任せていた頃との違いと、運用で気づいたことをまとめます。
AdMobのウォーターフォールにPangleとMintegralを足して2週間 — eCPMとフィル率を見比べた所感
5,000万DL規模の壁紙アプリで、AdMobのメディエーションにPangleとMintegralを追加し、2週間ぶんのeCPMとフィル率を実データで見比べた記録です。ビディングとウォーターフォールの混在設計、実効収益の分解式、地域別グループ分割、日次モニタリングのコードまで、運用で使える形で残します。
AdMobのフロアを下げたら収益が崩れた — 個人開発のメディエーション運用で効いた判断軸
個人開発の壁紙アプリでAdMobメディエーションのeCPMフロアを実勢に合わせて調整し、Unity Adsのウォーターフォール終了に対応した実運用の記録です。フロアをOFFにしてはいけない理由、マッチ率80%の境界、月2回のレビュー手順までを残します。
壁紙アプリ6本のリリースノートを同期して書いた3週間の所感
Rorkで並行運用している壁紙アプリ6本のWhat's New欄を同じ週に揃えて書く運用を3週間続けた所感です。リポジトリ側で揃えた仕組み、つまずいた3つの落とし穴、読了率など数値で見えた変化、1日4本ペースに耐えるための設計を記録しています。
Rork × EAS Update の Runtime Version 戦略 — 6 アプリ並行運用で既存ユーザーを壊さない SDK アップグレード設計
Rork で作った 6 つのアプリを並行運用しながら Expo SDK 50→51 を段階的に上げた実装を、runtimeVersion ポリシー比較・eas.json 完全版・配信スクリプト・本番事故からの復旧手順まで一気通貫で残します。
壁紙アプリにスライドショーとページジャンプを実装した手順と判断
綺麗な壁紙 4K/HDR と浮世絵壁紙の Android 版に追加したスライドショーとページジャンプの実装メモです。Handler とライフサイクル、SeekBar 連携、広告との兼ね合いで悩んだ判断を残します。
Rork で作った壁紙アプリの「お気に入り」を NSUbiquitousKeyValueStore に寄せた6本並行運用の実装ノート
Rork が出した iOS アプリで「お気に入り壁紙」をデバイス間同期する場合、CloudKit より NSUbiquitousKeyValueStore が個人開発の実情に合います。壁紙アプリ6本を並行運用する立場から、しきい値設計・競合解消・初回起動の戻し順序まで実装ノートとしてまとめます。
Rork で書いた 6 つの壁紙アプリで MMKV に移し替えた 3 週間の所感
壁紙アプリ 6 本で AsyncStorage から react-native-mmkv へ少しずつ移し替えてみた 3 週間分の手順と所感を、つまずいた点も含めて書き残します。2014年からの個人開発の現場感を踏まえて、判断のラインを共有します。
Rork 製 iOS 壁紙アプリ 6 本でインタースティシャル広告疲労を Crashlytics と Remote Config で運用調整した frequency cap 設計ノート
Rork 製の壁紙アプリ 6 本を並行運用する中で、インタースティシャル広告の疲労を Crashlytics の non-fatal シグナルと Remote Config の動的しきい値で運用調整した実装メモ。eCPM・D1 リテンションの実測値と段階リリース手順を Swift コード付きで残します。
月収 $730 のメディアパートナーを切った日 — AppLovin 全停止の意思決定と、5 アプリ 11 年クラッシュトレンドが教えてくれたこと
2026-05-26、累計 5,000 万 DL を超える iOS/Android アプリ群から AppLovin/AppLovinMax の Bidding と Waterfall を INT/RWD/RWI で全停止しました。月 $730 を捨てる判断の根拠(CTR 13% 異常 / 11 年クラッシュトレンド / ユーザー直接観察)と、4 週間の評価設計を一次資料付きで公開します。
Rork で生成した壁紙アプリを iPad へ対応させた2週間の所感
2014年から壁紙アプリを iPhone 中心で運用してきた個人開発者として、Rork で立ち上げた新規壁紙アプリを iPad に対応させる作業を2週間続けた記録です。AdMob アダプティブバナーの暴れ方、Safe Area の盲点、グリッド表示の解像感まで、運用の温度のまま書き残しました。