Rork で出したアプリを Max へ移すのはいつか — 実績データで決める段階移行の基準
月200ドルの Rork Max に上げるかどうかを、憧れではなく実績データで決めるための判断基準です。移行を正当化する3つのトリガー、Expo に留まる合理性、2026年6月時点で出口が増えた事情、移行実務の段取りまでを整理しました。
Rork Max 料金判断ガイド 2026 — プロジェクト別・損益分岐でプラン選び
RorkとRork Maxの料金プランを損益分岐の観点で整理します。月額固定と実行課金の見方、副業の週末開発者、継続収益のある個人開発者、受託開発会社という3つの利用パターン別の最適解、よくある誤解、2026年6月時点のプラン早見表を掲載します。
Rork Max AI Cloud を個人開発で1ヶ月運用して見えた、レイテンシとコストの実数値
Rork Max の AI Cloud を1ヶ月並走させ、p50/p95 のレイテンシ分布・月額コスト・ローカル M シリーズとの振り分けを実測しました。計測スクリプトと予算ガードの実装まで、そのまま使える形で残しています。
Rork Max SwiftUI アプリのクラッシュログが読めない:dSYM アップロード設定の落とし穴
Rork Max で生成した SwiftUI アプリの Crashlytics でクラッシュが Unsymbolicated になる問題を解決します。dSYM ファイルの正しいアップロード設定と、個人開発アプリの改善実例を紹介します。
Rork MaxのSwiftUI生成品質を壁紙アプリ12年の感覚で評価した
累計5,000万DLの壁紙アプリを12年間ネイティブ開発してきた視点で、Rork MaxのSwiftUI生成品質を実際に試作しながら評価しました。「使える場面」と「自分で書き直した場面」を正直に記します。
Rork Max でショート動画フィードを実装する — カメラ撮影・Supabase アップロード・縦型スクロールの設計パターン
Rork Max でTikTok/Reels風の縦型ショート動画フィードを実装する実践ガイド。カメラ撮影・動画アップロード・無限スクロールフィードの設計パターンとRork Maxへの効果的なプロンプト戦略を徹底解説します。
Rork Max + Swift Charts でアプリにグラフを実装する手順と、データ点が増えると重くなる原因
Rork Max が生成する SwiftUI コードに Swift Charts を組み込む流れと、1,000 点を超えたあたりからカクつき始める原因、そして実機で滑らかに描画させるための間引きとアニメーション制御の実装パターンを共有します。
Rork の AI に古いライブラリのコードを生成されないために — 私が使っている「バージョン明示プロンプト」の実例
RorkのAIが古いExpo RouterのAPIなど旧世代のコードを生成してしまう原因と対策です。日々使っているバージョン明示プロンプトの基本構造、Stack・State・Stylingを整理したテンプレート化の方法、実機で気づくためのチェック手順を実例つきでまとめます。
Rork Max の Cloud Compile が失敗する原因と、すぐに試せる対処法
Rork MaxのCloud Compileでビルドが失敗するときの対処です。コード署名エラー、Swiftバージョン不一致、タイムアウトなど代表的な4つのパターンを症状別に整理し、エラーログの読み方、解決しないときのリセットアプローチ、成功のための設計のコツを解説します。
Rork Max × Xcode Cloud で実現する完全自動化CI/CD ― プルリクレビューからApp Store配布まで一気通貫
Rork Max が生成したネイティブSwiftUIプロジェクトにXcode Cloudを接続し、プルリクのテスト自動化からTestFlight配布・App Store提出まで完全自動化するCI/CDを0から構築する実践ガイド。
Rork Max で作る AI ライティングコーチアプリ実装ガイド — Claude API ストリーミング・RevenueCat サブスク・履歴管理まで
Rork Max と Claude API を組み合わせた AI 文章添削コーチアプリの完全実装ガイド。バックエンド設計・SSE ストリーミング・RevenueCat サブスク・MMKV 履歴管理まで、リリースできるレベルのコードで解説します。
Rork MaxでApp Storeに出して、最初の90日で収益の土台を作る
Rork Maxでアプリをリリースした後の90日間を、データを取る30日、最初の改善サイクルの30日、収益モデルを固定する30日という3つのフェーズに分けて進めるロードマップです。AdMobや課金をどの段階で入れるか、初動の静けさへの向き合い方も扱います。