Rork MaxでiOSとAndroidを同時展開して収益を倍にする — デュアルストア収益化の設計
Rork Maxを使ってiOSとAndroidを同時に運用し、RevenueCatとAdMobで課金と広告を一元管理する収益設計。プラットフォーム別の価格設計・AdMobメディエーション・ATT対応・LTV計算まで、実運用の数字を交えて解説します。
Rork MaxでApp Storeに出して、最初の90日で収益の土台を作る
Rork Maxでアプリをリリースした後、最初の90日間をどう過ごすかで収益の伸びが決まります。初動から3ヶ月で収益の土台を作るための実践的なロードマップを解説します。
iOS 26 Liquid Glass に対応したら既存 UI が崩れた — Rork Max アプリの修正手順
iOS 26 の Liquid Glass 対応後にナビゲーションバー消失・カラー崩れ・フローティングタブバーのレイアウトズレが起きたときの原因と、Rork Max への具体的な修正プロンプトを解説します。
Rork の EAS Build プロファイルを切り替えたら動かなくなった — development・preview・production の落とし穴と対処法
Rork Max の EAS Build プロファイル切り替えで起きる代表的なトラブルを解説します。environment variables の設定ミス、TestFlight への誤アップロード、production で開発用 API を叩く問題など、症状別に対処法を紹介します。
Rork Max × RevenueCat Paywalls SDK で変わるペイウォール開発 — A/B テスト・リモート更新・コンバージョン改善の実装ガイド
RevenueCat Paywalls SDK を Rork Max アプリに統合し、審査なしでペイウォールをリモート更新・A/B テストする完全実装ガイド。コンバージョン率を改善するデザイン原則と実践コードを徹底解説します。
Rork Max で日本市場向けアプリを作る設計ガイド — LINE ログイン・PayPay 決済・日本語 UX 最適化の実装と収益戦略
Rork Max で日本市場向けアプリを成功させるための完全ガイド。LINE ログイン・PayPay 決済の実装から、日本語 UX 設計、国内 App Store ASO 戦略まで、インディー開発者が日本市場で収益を出すための実践知識を体系的に解説します。
Rork Maxで作ったアプリをリリースする前に確認すべきこと — App Store & Google Play 申請チェックリスト2026
Rork Maxで生成したアプリをApp Store・Google Playに申請するときに見落としがちなポイントをチェックリスト形式でまとめました。リジェクトを防ぐための実践的な確認事項です。
OnspaceとRork Max、複雑なロジックはどちらに任せるか — 決済・非同期・権限分岐で使い比べた記録
決済・非同期エラー処理・ユーザー権限分岐を含む同じ要件をOnspaceとRork Maxの両方に渡し、生成結果と修正のしやすさを比較しました。どちらを選ぶかの判断基準と、短時間で見極める手順をまとめています。
Rork Max SwiftUI から App Store リリースまでの完全プレイブック
Rork Max が SwiftUI コードを生成してから、実際に App Store 審査を通過してリリースするまでには、見落としがちな8つの工程があります。10年以上の個人開発経験から、生成コードを商用品質に持ち上げるための完全プレイブックを共有します。
Rork Max の SwiftUI 生成は「どこまでできるのか」— 実機テストで見えた可能性と限界2026
Rork MaxのSwiftUI/ネイティブアプリ生成能力を実機テストで検証。何が得意で何が苦手かを正直にまとめました。機能の宣伝ではなく、実際に使った評価です。
Rork Max で子ども向けアプリを作る — App Store Kids カテゴリ審査・COPPA対応・ペアレンタルゲートの実装ガイド
Rork Max で子ども向けアプリを開発・公開するための完全ガイド。App Store Kids カテゴリの審査基準、COPPA 準拠の実装パターン、ペアレンタルゲートのコード例、Ask to Buy 対応まで、個人開発者が実際に直面する落とし穴を軸に解説します。
Rork Max SwiftUI で個人アプリ収益を作る完全戦略 2026 — ネイティブ生成と AdMob/サブスクで月収100万円を目指す
Rork Max の SwiftUI ネイティブアプリ生成機能を最大活用し、個人開発者がアプリ収益で月収100万円を目指すための実践戦略。アプリ企画から ASO、AdMob 配置、サブスク導線、リテンション設計までを、12年間の個人アプリ運営経験を持つ筆者が体系化します。