◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
TAG

個人開発

219 記事
← タグ一覧に戻る
関連タグ:
Rork143Rork Max45AdMob43App Store37Expo35収益化30サブスクリプション19React Native18壁紙アプリ18iOS16ASO15Google Play14
⟐ ビジネス/2026-04-29上級

Rork で作ったアプリを『削除されない』ものにする — 個人開発のための継続率設計

Rork で作ったアプリが削除されるのは、ほとんどが最初の3日です。削除率をどこから取るか(Firebase では取れません)という測定の話から、D0・D1・D3・D7 それぞれで何を見せるかまで、初週の設計を実装コードとともに整理します。

◉ Rork AI/2026-04-29中級

Rork × ElevenLabs で『話せるAIキャラクター』アプリを作る実践ガイド

Rork で AI キャラクターアプリを作るとき、テキスト応答だけでは離脱率が高いという壁にぶつかります。ElevenLabs を組み合わせて自然な日本語音声を返す実装と、課金導線の設計までを実例ベースでまとめました。

⟐ ビジネス/2026-04-28中級

Rorkで作ったアプリのApp Storeキーワードフィールドを100文字で最大化する設計術 — 個人開発者が見落とす日本語ASOの実践

App Store Connectのキーワードフィールドは100文字しかありません。アプリ名・サブタイトルとの重複を消し、ひらがな・カタカナの表記揺れを拾い、ロケアルごとに別設計するまでの手順を、残り文字数と重複を機械で数える小さなスクリプトと一緒にまとめます。

⟐ ビジネス/2026-04-26上級

Rork Max のネイティブアプリを App Store 上位へ — 設計から AdMob・StoreKit 2・サブスクまでの順番

Rork Max で作った SwiftUI ネイティブアプリを、カテゴリ上位に残るアプリへ育てるための順番を書き残します。広告を出すかどうかを1か所で決める AdGate、StoreKit 2 の Transaction.updates 監視、ASO とリテンションの線引きまで、動くコード付きです。

⬡ Rork 開発/2026-04-26上級

Rork × Stripe Meter で AI アプリの使用量課金を実装する — トークン数・API 呼び出し回数で正確に課金する設計ガイド

Stripe Meter Billing で Rork アプリに使用量課金を実装します。メーター報告・冪等キー・リトライキュー・イベント集約・前払いクレジットとの使い分けまで、運用の実感を交えて解説します。

⟐ ビジネス/2026-04-26初級

Rork の無料プランと無料トライアル — クレジットが尽きたとき、手元に何が残るか

Rork の無料枠を止めるのは日数ではなくメッセージ数です。無料のうちにプロジェクトを書き出し、Rork の外でビルドできる状態かを検査するスクリプトと、課金に踏み切る線引きを個人開発の視点で整理します。

◉ Rork AI/2026-04-25中級

Rork AI アプリビルダー 2026年レビュー — 3ヶ月使い倒して見えた本当の実力

Rorkを3ヶ月使い、3本のアプリをApp Storeに公開した個人開発者によるレビューです。UI生成の質や修正サイクルの速さ、複雑な状態管理での苦労、公開までに要したプロンプト数の実測、料金の妥当性、他のAIアプリビルダーとの違いを率直に記します。

⟐ ビジネス/2026-04-25初級

Rork AI アプリビルダーを30本以上動かして見えた、2026年時点での「向いていること・向いていないこと」

Rork はマーケティング動画より地味で、しかし思った以上に堅実です。私が個人開発で30本以上のアプリを Rork で作って見えた「これは任せていい領域」と「自分で書いたほうが良い領域」を、誇張なく書きます。

⟐ ビジネス/2026-04-22上級

Rork アプリで最初の10万円を稼ぐまでの実戦手順 — ASO・価格・マーケの初動設計

Rorkで作ったアプリが最初の10万円に到達するまでの初動設計をまとめます。公開前に8割が決まるASO、アイコンとスクリーンショットの制作フロー、迷わない価格設計3パターン、最初の1,000ダウンロードを作る施策、レビュー20件を集める仕掛けまで扱います。

⬡ Rork 開発/2026-04-22中級

Rork アプリの『触った瞬間の印象』を決める3つの実装 — アニメーション・ハプティクス・遷移速度

同じ機能のアプリでも『なんか気持ちいい』と感じるアプリと、そうでないアプリがあります。この差はアニメーション・ハプティクス・遷移速度の3要素の実装で決まります。Rork で作ったアプリに今日から取り入れられる具体的なコードをお伝えします。

⬡ Rork 開発/2026-04-21上級

Rork × Fastlane × EAS リリース自動化 — スクリーンショット生成・メタデータ同期・TestFlight/Play Console 配信をワンコマンド化する実装パターン

Rork で作ったアプリを Fastlane と EAS で自動リリースする実装ガイド。スクリーンショット生成・メタデータ同期・TestFlight/Play Console 配信を1コマンドで完結させる実運用パターンをお伝えします。

⟐ ビジネス/2026-04-20上級

Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録

Rorkで作ったアプリを企画から審査、公開、収益化の改善まで進める道筋を記録します。費用の総額、審査で止まりやすい項目、100 DAUの広告収益の試算まで、確認できた事実と試算を分けて書きました。