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PLAY — Google Play の対象 API レベル要件の期限が8月31日でした。ビルダーが生成するプロジェクトが追随しているかは、任せきりにせず確かめておきたいところですPOLICY — Play が低価値アプリの線引きを明確にしました。既存アプリの焼き直しや、モデルを包むだけで固有の有用性がないものが該当するとされていますDATA — サードパーティの AI 連携にもユーザーデータ要件が適用されます。外部モデルへ何を送っているかの開示責任は、アプリを公開する開発者の側にありますAPPLE — ガイドライン 2.5.2 の運用が厳格になり、実行時のコード実行環境を持つアプリへの審査が厳しくなりました。ツールとアプリの境界が問われていますBUILD — 一方で、サーバー側で署名済みのネイティブバイナリを再現可能なパイプラインで生成する方式は 2.5.2 の対象外です。技術的な違いは書き分けが要りますIOS — iOS 27 が9月に一般公開されます。対応は iPhone 11 以降です。新しい OS が来たときの実機確認は、毎年の恒例作業として組み込んでおくと安心ですPLAY — Google Play の対象 API レベル要件の期限が8月31日でした。ビルダーが生成するプロジェクトが追随しているかは、任せきりにせず確かめておきたいところですPOLICY — Play が低価値アプリの線引きを明確にしました。既存アプリの焼き直しや、モデルを包むだけで固有の有用性がないものが該当するとされていますDATA — サードパーティの AI 連携にもユーザーデータ要件が適用されます。外部モデルへ何を送っているかの開示責任は、アプリを公開する開発者の側にありますAPPLE — ガイドライン 2.5.2 の運用が厳格になり、実行時のコード実行環境を持つアプリへの審査が厳しくなりました。ツールとアプリの境界が問われていますBUILD — 一方で、サーバー側で署名済みのネイティブバイナリを再現可能なパイプラインで生成する方式は 2.5.2 の対象外です。技術的な違いは書き分けが要りますIOS — iOS 27 が9月に一般公開されます。対応は iPhone 11 以降です。新しい OS が来たときの実機確認は、毎年の恒例作業として組み込んでおくと安心です
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アプリ開発/2026-07-03中級

Rork Max アプリに読み上げ機能を組み込む — AVSpeechSynthesizer の音声選択と発話中ハイライトの設計

Rork Max のネイティブ Swift アプリに読み上げ機能を組み込む実装メモです。AVSpeechSynthesizer の音声選択、発話中の単語ハイライト、オーディオセッションの設計、そして日本語で詰まりやすい落とし穴までまとめました。

アプリ開発/2026-07-03上級

Rork Max アプリでダウンロードをアプリ終了後も続ける — バックグラウンド URLSession の設計と再起動復帰

Rork Max のネイティブ Swift アプリで、アプリがサスペンド・終了されてもダウンロードを OS 側で継続させるバックグラウンド URLSession の設計を解説します。再起動復帰・resumeData・isDiscretionary の実測挙動まで動くコードで示します。

アプリ開発/2026-07-03中級

Rork Max アプリから予定をカレンダーに登録する — EventKit の権限3段階と書き込み専用アクセスの設計

iOS 17 以降の EventKit は許可不要UI・書き込み専用・フルアクセスの3段階になりました。Rork Max アプリで許可率を落とさずカレンダー・リマインダー連携を実装する手順と審査対策をまとめます。

アプリ開発/2026-07-02中級

Rork Max のゲームに Game Center を組み込む — 認証・リーダーボード・実績とスコア改ざんへの向き合い方

Rork Max で作った iOS ゲームに Game Center を組み込む手順を、認証・リーダーボード・実績の動く Swift コードと、スコア改ざんへの現実的な向き合い方まで含めて整理します。

アプリ開発/2026-07-02中級

Rork Max × MapKit で場所検索マップを実装する — MKLocalSearch・ピン集約・位置情報許可の設計

Rork Max のネイティブ Swift で場所検索マップ画面を作る実装手順です。MKLocalSearch の周辺検索、ピンが増えたときの SwiftUI Map と MKMapView の使い分け、位置情報許可と審査対策まで、試作で実際に詰まった点を交えて整理します。

アプリ開発/2026-07-02上級

パスワードを預からないログインへ — Rork Max アプリにパスキー認証を組み込む実装手順

Rork Max が生成した Swift アプリに AuthenticationServices のパスキー認証を組み込む手順です。Associated Domains の設定から WebAuthn サーバー検証、実機テストの落とし穴まで動くコードでまとめました。

ビジネス/2026-07-02中級

Rork Max アプリの広告eCPMを落とさない ATT 許可率の上げ方 — 事前許可プライミングの設計

Rork Max で作った iOS アプリの広告収益は、ATT の許可率で大きく変わります。事前許可プライミング画面の設計・SwiftUI 実装・許可率の計測・AdMob 初期化順序までを、個人開発の実運用視点でまとめました。

アプリ開発/2026-07-01上級

Rork Max のネイティブ Swift で SharePlay を組む — 二人の画面を同じ状態で動かす設計

GroupActivities を使い、FaceTime 越しに二人の画面を同じ状態で動かす SharePlay を Rork Max のネイティブ Swift で組む実装メモです。GroupActivity の宣言、GroupSession への参加、GroupSessionMessenger での状態同期、遅延と競合の扱い、そして React Native 側から橋渡しするときの境界設計まで、実際に詰まった点を添えてまとめます。

ビジネス/2026-07-01上級

Rork Max のアプリで Tap to Pay on iPhone を扱う前に — 資格要件と決済事業者の選び方、現実的な設計

iPhone 単体で対面決済を受ける Tap to Pay を、Rork Max のアプリに組み込めるかを事業目線で見極める実装メモです。組織アカウントと権利(entitlement)の要件、決済事業者(PSP)の必要性、ProximityReader と PSP の役割分担、個人開発者が現実的に取れる進め方まで、率直にまとめます。

アプリ開発/2026-07-01上級

Rork Max のネイティブ Swift で ShazamKit を使い、流れている曲を認識するアプリを作る

SHManagedSession を使って、周囲で流れている曲を認識するアプリを Rork Max のネイティブ Swift で組む実装メモです。旧来の AVAudioEngine 手回しとの違い、idle・prerecording・matching の状態設計、認識精度を上げる prerecording の使いどころ、Expo からの橋渡しの境界設計まで、実際にハマった点を添えてまとめます。

Rork AI/2026-07-01上級

Rork Max のネイティブ Swift で SpeechAnalyzer を使い、長尺の音声を端末内で文字起こしする

SFSpeechRecognizer では詰まっていた長尺・オフラインの文字起こしを、iOS 26 の SpeechAnalyzer と SpeechTranscriber で作り直す実装メモです。モデル資産のダウンロード、AsyncStream での音声供給、確定前と確定後の結果の扱い分け、Rork Max のネイティブ生成と Expo からの橋渡しの境界設計まで、実際にハマった点を添えてまとめます。

アプリ開発/2026-07-01上級

ブロック画面を自分のアプリらしく作り替える — Rork Max で ShieldConfiguration とボタン処理を実装する

スクリーンタイム系アプリで表示される灰色の遮蔽画面を、自分のアプリのトーンに作り替えます。ShieldConfiguration 拡張でUIを差し替え、ShieldAction でボタンの挙動まで制御する実装を、Rork Max のネイティブ構成に組み込む形でまとめました。