Rorkで作ったアプリのプライバシーポリシー:App Store審査をすんなり通す日本語テンプレートと書き方
Rorkで作ったアプリをApp Storeに出すとき、最後まで意外と悩むのがプライバシーポリシーです。Stripe・Supabase・AdMobを使う前提の日本語テンプレートと、審査でつまずきやすいポイントをまとめました。
Rork Max で『App Store Top 100 アプリ』を作って収益化する完全手順 — 設計から AdMob・サブスク導入まで
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを開発し、App Store カテゴリ Top 100 に乗せて月20〜50万円の収益化を実現するための完全手順。設計指針・AdMob 実装・IAP・サブスク・ASO・リテンションまで、個人開発者の視点で体系的にまとめました。
Rork Max で作る SwiftUI アプリを黒字化する3つの判断 — プラン・収益モデル・公開タイミング
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを作るとき、黒字化を左右するのは価格表ではなく『どのプランか』『どの収益モデルか』『いつ公開するか』の3つです。個人開発の実体験から、最初の月から回収するための判断軸を整理しました。
TestFlight は問題ないのに App Store 公開後にクラッシュする4つの理由
TestFlightで完璧に動作したRorkアプリがApp Store公開後にクラッシュする理由は4つのパターンに絞られます。原因の特定方法と具体的な修正手順を解説します。
Rork Max vs Lovable — 収益化視点で選ぶ完全判断ガイド 2026
Rork Max と Lovable を「収益化しやすさ」の視点から徹底比較し、どちらを選ぶべきかを判断するための設計・課金・デプロイ・App Store 審査・分析の 5 層構造で解説したプレミアム記事です。
Rork MaxでSwiftUIネイティブアプリをApp Storeまで安定して届ける実践ガイド
Rork MaxのSwiftUIネイティブ生成は、『動くアプリが出てくる』段階までは快調ですが、App Store審査と長期メンテナンスまで見据えた本番運用ではまったく別の設計が必要になります。要件定義の書き方、差分修正の型、アセット管理、審査リジェクト対応、リリース後のメンテナンス体制まで、個人開発者が単独で回せる形でまとめました。
Rorkアプリ公開直後の30日で初収益を出すチェックリスト2026
Rork Maxで作ったアプリを公開した直後の30日間で、最初の収益を実現するための実用チェックリスト。AdMob・サブスク・買い切りの最適な組み合わせと、初動での落とし穴を具体的に解説します。
Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録
Rorkでアプリをリリースして実際に収益を上げるまでの全工程を個人開発者の視点で徹底解説。企画→開発→審査→公開→収益化→改善の各ステップを実体験ベースで記録します。
Rork でアプリを作り始めると必ず当たる「3つの壁」— 乗り越え方を正直に話します
Rork でアプリ開発を始めた人が必ずぶつかる3つの壁を解説します。プロンプトが機能しない・実機で動かない・App Store に通らない、これらを乗り越えた経験から得た実践的なアドバイスをお伝えします。
Rorkアプリが最初の1ヶ月で収益ゼロだった理由と、そこから最初の売上が出るまでにやったこと
Rorkで作ったアプリをリリースしたが最初の1ヶ月は収益ゼロ。原因を分析して改善し、最初の売上が発生するまでの過程を具体的に振り返ります。戦略論ではなく、実際に起きたことの記録です。
RorkアプリをiOS・Android同時公開したときの手順と、プラットフォームごとに詰まったこと
RorkアプリをApp StoreとGoogle Playに同時公開した実体験をもとに、スクリーンショット仕様・プライバシー設定・審査期間の違いなど、両プラットフォームで詰まりやすいポイントを具体的に解説します。
RorkでウォールペーパーアプリをApp Storeに公開した話 — 企画からリリースまでの全記録
Rorkでウォールペーパーアプリを0から作り、App Storeにリリースするまでの実プロセス。iOSの壁紙設定APIの制約、WebP最適化、収益の組み立て方まで、つまずいた点も含めて記録します。