AdMob月150万円までの道のり — 16年間のアプリ開発で築いた個人開発者の収益化実録
個人開発でAdMob月150万円超えを達成するまでに私が踏んだ8つの実践ステップを、リワード広告の組み込み方・eCPM最適化・季節要因・店頭ASOまで含めて、ごまかしなく実体験ベースで書き残します。
Rorkで作ったモバイルアプリの収益化チャネル徹底比較 — 2026年版
Rorkで作った個人開発モバイルアプリの収益化方法を、AdMob・アプリ内課金・サブスクリプション・買い切り・スポンサーシップの5チャネルに整理し、向いているアプリの種類と現実的な月収目安まで踏み込んで比較したガイドです。
react-native-chart-kit の BarChart で複数データセットを横並び表示する実装パターン
react-native-chart-kit の BarChart は複数データセットの横並び表示に対応していません。Rork アプリで月次比較グラフなどを実装するための3つの実用的な回避策と、Victory Native への移行判断基準を解説します。
Rorkで作るアプリに「記憶するAI」を実装する — ユーザー文脈を保持するパーソナライゼーション設計
RorkアプリのAI機能が「毎回初対面」で終わっていませんか?ユーザーの過去の行動・好み・文脈をアプリ内に保持し、LLMへ渡すことで実現するパーソナライゼーション設計を、実装コード付きで解説します。
Rork アプリの AI コストを月 ¥50,000 から ¥5,000 に削減させた Cloudflare AI Gateway 設計
Cloudflare AI GatewayでRorkアプリのAI APIコストを劇的に削減する方法。キャッシュ設計・マルチプロバイダー冗長化・レート制限の完全実装ガイド。OpenAI障害時の自動Gemini切替も解説します。
Rork で StatusBar の色・スタイルが反映されない時の対処法
Rork で生成したアプリの StatusBar が iOS と Android で意図通りに表示されない問題を、実装パターン別に切り分けて解決する手順をまとめました。
Rork でリリースしたアプリの最初の 90 日 — 運用初期に判断すべき 8 つの分岐
Rork でアプリをリリースした直後、90 日間で開発者が直面する 8 つの判断分岐をまとめました。アプリストアのレビュー対応から広告収益の最適化、機能追加の優先順位付けまで、私自身が 12 年の個人開発経験で学んだ実践的な判断基準を共有します。
個人開発で月10万円を超えるアプリ収益化の実践戦略 — Rork で作って試した収益チューニングの全工程
個人開発のアプリで月10万円の壁を超えるための実践戦略。Rork で作ったアプリで実際に試した広告収益最大化、IAP 価格チューニング、サブスク継続率向上、ASO 強化までの全工程を、12 年間の収益化試行錯誤に基づく数値とコードで解説します。
Rork で作るモバイルアプリの収益化入門 — 広告・課金・サブスクの選び方を実例で整理する
Rork でモバイルアプリを作れるようになった次に直面する「収益化どうする問題」。広告・アプリ内課金・サブスクの 3 大モデルを、12 年の個人開発経験で得た判断基準と実数値で整理しました。
Rorkでサブスク売上を最大化する Subscription Group とイントロオファーの実装パターン
Rorkで作ったアプリの月額サブスクで「初月解約率が高い」と悩んでいる方向けに、Subscription Group の階層化設計と3種類のイントロオファーを使い分けるための実装テンプレートをまとめます。
Rork のサブスクリプションを Sandbox でテストする実践 — Apple/Google で詰まる箇所と検証手順
Rork で実装したサブスクリプションを Sandbox 環境でテストする際の落とし穴を、Apple/Google の両側から実装コード付きでまとめました。本番ビルド前に必ず潰しておきたい検証ポイントを順序立てて確認できます。
FlatList でカクつき始めたら読む — Rork アプリを FlashList v2 で快適にする実装手順
Rork で生成したアプリの長いリストが重くなったとき、FlashList v2 へ移行することでスクロールが大幅に滑らかになります。estimatedItemSize が不要になった v2 の思想を踏まえた、現実的な移行手順を解説します。