発熱と省電力モードに合わせて、重い処理を静かに落とす設計
ProcessInfo の thermalState と省電力モードを監視し、発熱時やバッテリー残量が少ないときに重い処理を段階的に落とす実装を、Swift のコードとともに整理します。
Foundation Models の Guided Generation で、オンデバイスAIの出力を型で受け取る
オンデバイスのFoundation Modelsで、AIの返答を自由文ではなく型付きの構造体として受け取る方法を、Guided GenerationとTool Callingの実装コードとともに整理します。
Rork Max で Apple Watch のコンプリケーションを WidgetKit で実装する
Rork Max が生成した SwiftUI アプリに、watchOS のコンプリケーションと Smart Stack 対応を後から足す実装手順を、データ共有と Timeline 設計まで具体的にまとめました。
Rork Max が生成した SwiftUI アプリに SwiftData を後付けする
Rork Max が出力した SwiftUI コードは画面は作れても永続化が @State 止まりになりがちです。SwiftData を後付けする際のモデル設計、ContainerとViewの接続、スキーマ移行の実装パターンを手を動かしながら整理しました。
Rork Max が生成した Swift アプリで Dynamic Island に進行状況を映す
Rork Max が出力した Swift アプリに ActivityKit の Live Activity を足し、Dynamic Island へ進行状況を表示するまでの実装手順と、本番で踏んだ更新まわりの落とし穴を整理しました。
Rork Max の Swift アプリに Foundation Models の画像入力でオンデバイス・タグ付けを実装する
WWDC26 で Foundation Models のオンデバイスモデルに画像入力が加わりました。Rork Max が生成する Swift アプリに、画像のタグ付け・説明生成をクラウドに出さず実装する具体的な手順を、可用性ゲートとVision併用まで含めて解説します。
Rork アプリに WidgetKit で iOS ウィジェットを後付けする実装ノート — 壁紙アプリ 6 本に同時導入した設定とトレードオフ
Rork で骨格を作った iOS アプリに WidgetKit Extension を後付けする実装手順と、壁紙アプリ 6 本へ同時導入したときの App Group・Timeline Provider・メモリ上限まわりの実運用メモを、個人開発の現場目線でまとめます。
Rork で作る iOS アプリに StoreKit 2 で買い切り課金を実装するノート
Rork が生成する Swift / SwiftUI コードに StoreKit 2 で買い切り課金を後付け実装する手順メモ。累計 5,000 万 DL の壁紙アプリで StoreKit 1 から 2 へ移行した経験を踏まえて、ProductID 設計・Transaction 検証・Paywall UI・本番ハマりどころまで実装サンプル込みで共有します。
Rork Max の SwiftUI 機能を壁紙アプリ開発で検証した結果 — 実際に動いた機能と手を入れた機能
累計5,000万DLの壁紙アプリを開発してきた立場で、Rork MaxのSwiftUIネイティブ生成機能を実際に検証しました。「動いた機能」「手を入れた機能」「生成を諦めた機能」を具体的なコードと共に解説します。
Rork Max SwiftUI アプリのクラッシュログが読めない:dSYM アップロード設定の落とし穴
Rork Max で生成した SwiftUI アプリの Crashlytics でクラッシュが Unsymbolicated になる問題を解決します。dSYM ファイルの正しいアップロード設定と、個人開発アプリの改善実例を紹介します。
Rork MaxのSwiftUI生成品質を壁紙アプリ12年の感覚で評価した
累計5,000万DLの壁紙アプリを12年間ネイティブ開発してきた視点で、Rork MaxのSwiftUI生成品質を実際に試作しながら評価しました。「使える場面」と「自分で書き直した場面」を正直に記します。
Rork Max で複数アプリ共通UIライブラリを Swift Package Manager で構築する実践ガイド
壁紙・癒し系など複数アプリを運営する個人開発者が Swift Package Manager で共通UIライブラリを設計し、Rork Max 生成コードの重複を排除した実践手順を詳解。