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TOOLING — Rorkの開発者向けリポジトリが動き続けています。rork-xcodeが7月16日、rork-deviceが7月15日、rork-plistが7月13日に更新されましたOPUS46 — RorkでClaude Opus 4.6が稼働しています。Rork MaxはClaude Codeを土台にアプリを組み立てる設計ですSIM — ブラウザ上で動くクラウドのiOSシミュレータを備え、実機へのインストールは1クリック、App Storeへの提出は2クリックと案内されていますMAX — Rork MaxはReact Nativeではなく純粋なSwiftを出力します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro、そしてiMessageまでが射程ですNATIVE — HealthKit、ARKitとLiDAR、NFC、Dynamic Island、Live Activities、Metalによる3D、Core MLのオンデバイス推論まで扱えますSEED — RorkはLeft Lane Capitalが主導する1,500万ドルのシードラウンドを実施し、Peak XVとa16z Speedrunが参加しましたTOOLING — Rorkの開発者向けリポジトリが動き続けています。rork-xcodeが7月16日、rork-deviceが7月15日、rork-plistが7月13日に更新されましたOPUS46 — RorkでClaude Opus 4.6が稼働しています。Rork MaxはClaude Codeを土台にアプリを組み立てる設計ですSIM — ブラウザ上で動くクラウドのiOSシミュレータを備え、実機へのインストールは1クリック、App Storeへの提出は2クリックと案内されていますMAX — Rork MaxはReact Nativeではなく純粋なSwiftを出力します。iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro、そしてiMessageまでが射程ですNATIVE — HealthKit、ARKitとLiDAR、NFC、Dynamic Island、Live Activities、Metalによる3D、Core MLのオンデバイス推論まで扱えますSEED — RorkはLeft Lane Capitalが主導する1,500万ドルのシードラウンドを実施し、Peak XVとa16z Speedrunが参加しました
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Rork Max59ネイティブアプリ17iOS16個人開発12rork-max9App Store9iOS開発8Rork7パフォーマンス4rork4ネイティブ開発4トラブルシューティング4
Rork AI/2026-05-02上級

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — AI が書くコードの品質を本気で検証

Rork Max を使って SwiftUI のネイティブ iOS アプリを生成する手順と、生成コードの品質を本気で検証した結果をまとめます。プロンプト設計、生成コードの典型パターン、Xcode への取り込み手順、運用上の落とし穴まで網羅的に解説します。

Rork 開発/2026-05-02上級

Rork Max が生成した SwiftUI コードを本番品質まで磨き上げる10のリファクタリング・パターン

Rork Max が出力した SwiftUI コードはそのままでは App Store 審査で通らないことがあります。クラッシュやリジェクトの原因となる10のパターンを、ビフォー/アフターのコード例とともに解説します。

Rork 開発/2026-04-28上級

Rork Max で Share Extension を実装する — iOS の共有シートにアプリを表示させる

Rork Max でメモアプリやリーディングリストのような『他アプリから共有を受け取る』機能を実装する完全ガイド。App Group・URL Scheme・最小限のUI設計まで、本番運用可能なコードで解説します。

ビジネス/2026-04-28上級

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを収益化する — App Store 審査攻略からサブスクリプション設計まで

Rork Max の SwiftUI ネイティブコード生成を活用してiOSアプリを構築し、App Store審査を通過してサブスクリプション収益を得るまでの全工程を、実際のコードと審査対策付きで解説します。

Rork AI/2026-04-27上級

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — 設計から App Store リリースまでの実装ガイド

Rork Max は SwiftUI ネイティブアプリ生成の精度が一段上がりました。私が実際に App Store 申請まで通したアプリで使った設計判断・プロンプト・修正パターンを、コードと共に体系化します。

ビジネス/2026-04-27中級

Rork Max アプリで最初の$1を稼ぐまでの最短チェックリスト — 個人開発者がApp Store公開と初収益までに必ずやること

Rork Max でアプリを作っても、App Storeに出すまでで止まってしまう個人開発者は多いです。SwiftUIネイティブ生成の強みを活かしつつ、初の$1を稼ぐまでに必ずやるべきことを、現実的なチェックリストでまとめました。

アプリ開発/2026-04-26初級

Rork でネイティブ iOS アプリを作る — SwiftUI 生成からビルドまでの実践ワークフロー

Rork でネイティブ iOS アプリを作りたいけれど、SwiftUI コードがどう生成されて、どうビルドされるのかが見えづらい、という声をよく聞きます。生成から TestFlight 配信まで、私が実際に通っているワークフローを具体例で紹介します。

ビジネス/2026-04-26初級

Rork Max で作る SwiftUI アプリを黒字化する3つの判断 — プラン・収益モデル・公開タイミング

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを作るとき、黒字化を左右するのは価格表ではなく『どのプランか』『どの収益モデルか』『いつ公開するか』の3つです。個人開発の実体験から、最初の月から回収するための判断軸を整理しました。

Rork 開発/2026-04-26中級

Rork Max の SwiftUI 生成は AI 機能とどう連動しているか — 出力品質を左右する 7 つのプロンプト設計

Rork Max の SwiftUI 生成と AI 機能は別々の機能ではなく、同じ AI レイヤーの上で動いています。同じ要件を伝えても出力品質が変わる理由と、私が現場で使っている 7 つのプロンプト設計を実例付きで紹介します。

Rork 開発/2026-04-26中級

Rork Max のアプリに iOS 26 の Liquid Glass を取り入れる — 実機で 3 本検証して見えた使いどころと落とし穴

Rork Max で生成した SwiftUI アプリに iOS 26 の Liquid Glass を組み込み、実機で公開まで進めて気付いた点をまとめました。glassEffect の使いどころ、フォールバック、よくある UI 崩れの避け方を実例で整理します。

Rork 開発/2026-04-24上級

Rork Max × Xcode — 生成後のネイティブ最適化ワークフロー

Rork Max で生成した SwiftUI プロジェクトを Xcode に取り込み、ネイティブ機能の最適化、Instruments での性能計測、App Store 審査前のチューニングまで行うプロ向けワークフローを解説します。

Rork 開発/2026-04-24中級

Rork Max で生成した SwiftUI アプリが Xcode でビルドエラー — 症状別の復旧ガイド

Rork Max で生成した SwiftUI プロジェクトを Xcode で開いてビルドしようとした際に遭遇しやすいエラー(依存解決失敗・Info.plist 不整合・Entitlements 欠落・Bundle Identifier 重複など)を、症状ごとに原因と復旧手順に分けて整理します。