Rork 製アプリに開発者デバッグメニューを実装する — 広告・課金・Remote Config の検証をリリース前に終わらせる設計
リリースビルドでしか再現しない広告・課金・Remote Config の不具合に毎回本番で向き合うのは消耗します。壁紙アプリ6本の運用で固まった、ストア提出ビルドには存在ごと残さない開発者デバッグメニューの設計と実装を、動くコードと落とし穴付きで共有します。
壁紙アプリ 6 本のオンボーディングを共通化して、1 ヶ月の初日定着を見た所感
Rork で骨格を作った壁紙アプリ 6 本のオンボーディングを 1 つの設定駆動コンポーネントに統一し、1 ヶ月の初日継続率とプッシュ許諾率がどう動いたかを、個人開発の現場目線で淡々と記録した実運用メモです。
広告の本当のeCPMを自分で測る — Impression-Level Ad Revenue を計測基盤に流し込む実装記録
AdMob の管理画面が見せる平均eCPMだけでは、どの地域やプレースメントが本当に稼いでいるかは分かりません。1インプレッションごとの収益を paidEventListener で受け取り、解析基盤に流して本当のeCPMを出すまでの実装と運用をまとめました。
壁紙アプリ6本を1つのコードベースから出し分ける — app.config.ts と EAS で組むホワイトラベル構成
似た構造の壁紙アプリを別々のリポジトリで保守していると、修正が6箇所に分散して破綻します。1つのコードベースから APP_VARIANT で6本のアプリを出し分けるホワイトラベル構成を、app.config.ts と eas.json の実コードと、設定ドリフトを防ぐ検証スクリプトまで含めてまとめました。
Android Vitals の ANR 率が上がったとき — メインスレッドを止めない React Native 設計ノート
Rork で書き出した React Native アプリで Android Vitals の ANR 率がしきい値を超えたときの原因切り分けと、メインスレッドを塞がない実装・運用の記録です。
起動時間を『予算』として管理する — 6本のアプリでSDK初期化を後ろ倒しにした設計記録
起動時間を場当たり的に速くするのではなく、フェーズごとに予算を割り当てて守る運用に切り替えた記録です。Rork で書き出した6本のアプリでSDK初期化を後ろ倒しにし、CIで予算超過を止めるまでをまとめました。
OTAアップデートを段階配信する仕組みを、壊さずに育てる
EAS Updateで全ユーザーに即時配信するのは危険です。チャンネル設計・段階的ロールアウト・自動ロールバックまで、累計5,000万DLの運用で固まった配信アーキテクチャを実装コード付きで共有します。
Rork で『Network request failed』が Android エミュレータでだけ出るときの調べ方と直し方
iOS シミュレータでは通る fetch が、Android エミュレータでだけ『Network request failed』で落ちる現象の原因と、ローカル API・社内 API・本番 API を切り分けて直していく手順を、実機検証の順番までまとめます。
Rork アプリで iOS の BGTaskScheduler.submit が Error Code=1 で失敗するときの切り分け手順
Rork で作った iOS アプリで BGTaskScheduler.submit が Error Code=1 (Unavailable) を返してバックグラウンド更新が動かないときに、原因をひとつずつ潰していくための実用チェックリストです。
Rork × Hermes を本番で2ヶ月運用した所感 — 初回起動とメモリの実測値
Rork で生成したアプリで Hermes を有効にしたまま2ヶ月運用してきた中で、初回起動・メモリ・クラッシュの実測値がどう変化したかを記録します。個人開発の運用感覚から見た所感です。
Rork で targetSdkVersion 35 にしたら Android のレイアウトが下まで埋まる問題の直し方
Android 15 (API 35) で強制されるエッジ・トゥ・エッジ表示によって、Rork で生成したアプリの下部タブやヘッダーがシステムバーに食い込む問題を、react-native-edge-to-edge と useSafeAreaInsets を使って実装パターン別に解決します。
Rork が出した RN プロジェクトを New Architecture へ段階移行した検証メモ — 壁紙系 6 アプリ並列運用の手順
Rork で叩き台を組んだ React Native プロジェクトに対して Fabric/TurboModules を段階的に有効化し、6 本の壁紙アプリで並行検証した実装ノートです。フラグ設計・互換性切り分け・KPI 比較までを実体験ベースで整理しました。