◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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メモリ管理

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⬡ Rork 開発/2026-06-25上級

壁紙アプリの画像キャッシュが静かに膨らんでメモリで落ちる — Rork運用で効いた計測と上限設計の運用メモ

画像が主役のRorkアプリで、ディスクキャッシュとメモリ常駐が少しずつ膨らみ、OOMクラッシュとして表面化する問題への対処。実測フック・キャッシュ上限・配信側リサイズまで、運用で効いた順に実装コード付きで整理します。

⬡ Rork 開発/2026-05-25上級

Rork iOSアプリのメモリプレッシャー対策 — 壁紙アプリ運用で磨いた5段階解放アーキテクチャ

Rork経由でビルドしたiOSアプリのメモリプレッシャー対策を、5段階解放という考え方で整理しました。壁紙アプリ群を12年運用してきた中で見えた優先順位と、Instrumentsでの計測手順を実装込みで紹介します。

⬡ Rork 開発/2026-04-03上級

Rork アプリ パフォーマンス最適化:レンダリング・メモリ・バンドルサイズを徹底チューニング

Rork製アプリのパフォーマンスを体系的にチューニングします。React Nativeのレンダリング理解、FlatListの調整、FlipperとHermes Profilerによるボトルネック特定、メモリリーク対策、60fpsアニメーション、バンドルサイズ削減、起動時間短縮まで章立てで扱います。