壁紙ギャラリーのような一覧画面を Opus 5.5 と GPT-6 Sol で作り分けてみる — effort の段数から選ぶ、最初の一画面
Rork のモデルメニューに並んだ Opus 5.5 と GPT-6 Sol で、同じ3列の一覧画面を作り比べました。effort の段数の違いと、どちらで続けるかを決めた基準、生成された画面の読みどころを書き残します。
署名付きURLに変えたらキャッシュが効かなくなった — expo-image のキーを URL から切り離す
署名付きURLは毎回クエリが変わるため、URL をそのままキーにしている限りキャッシュは当たりません。expo-image の cacheKey でキーを自分で握り、転送量を半分に落とすまでの設計と、指数を振り直した再測定の記録です。
壁紙アプリの画像キャッシュが静かに膨らんでメモリで落ちる — Rork運用で効いた計測と上限設計の運用メモ
画像が主役のRorkアプリで、ディスクキャッシュとメモリ常駐が少しずつ膨らみ、OOMクラッシュとして表面化する問題への対処。実測フック・キャッシュ上限・配信側リサイズまで、運用で効いた順に実装コード付きで整理します。
壁紙アプリの色がくすむ問題と Display P3 — 広色域を配信パイプラインで詰める
同じ壁紙が実機ではくすんで見える。原因は広色域(Display P3)とsRGBの取り違えでした。6本の壁紙アプリで色域を詰めた実装手順に加え、画素が本当に広色域かを見分ける方法、配信前ゲートのスクリプト、Android広色域までまとめます。
Rork で作ったリストのスクロールが重い — 画像キャッシュとプリフェッチの設計
Rork が生成した FlatList は画像が増えるとスクロールがカクつきます。expo-image のキャッシュ、recyclingKey、プリフェッチ、FlashList への移行を実機の数値とともに整理し、滑らかさを取り戻すまでの設計を残しました。
Rork 製アプリの『書類とデータ』が数 GB に膨らむときの原因と対処 — expo-image のディスクキャッシュ管理
アプリ本体は小さいのに『書類とデータ』だけが数 GB に膨らむ——壁紙アプリの運用で実際に踏んだ expo-image のディスクキャッシュ肥大を、cachePolicy の使い分け・縮小版配信・世代別クリアの三段構えで解決した記録です。
壁紙アプリの画像が遅かった:Rork で expo-image に切り替えて分かったこと
壁紙アプリの画像表示が遅い問題を、Rorkの標準Imageコンポーネントからexpo-imageへの切り替えで改善した実体験です。切り替えを指示するプロンプト、実装コード、blurhashプレースホルダーの生成方法、実機で確認できた変化までを順に説明します。