⬡ Rork 開発/2026-06-25上級
壁紙アプリの画像キャッシュが静かに膨らんでメモリで落ちる — Rork運用で効いた計測と上限設計の運用メモ
画像が主役のRorkアプリで、ディスクキャッシュとメモリ常駐が少しずつ膨らみ、OOMクラッシュとして表面化する問題への対処。実測フック・キャッシュ上限・配信側リサイズまで、運用で効いた順に実装コード付きで整理します。
◇ アプリ開発/2026-06-23中級
壁紙アプリの色がくすむ問題と Display P3 — 広色域を配信パイプラインで詰める
同じ壁紙が実機ではくすんで見える。原因は広色域(Display P3)とsRGBの取り違えでした。6本の壁紙アプリで色域を詰めた実装手順に加え、画素が本当に広色域かを見分ける方法、配信前ゲートのスクリプト、Android広色域までまとめます。
⬡ Rork 開発/2026-06-19中級
Rork で作ったリストのスクロールが重い — 画像キャッシュとプリフェッチの設計
Rork が生成した FlatList は画像が増えるとスクロールがカクつきます。expo-image のキャッシュ、recyclingKey、プリフェッチ、FlashList への移行を実機の数値とともに整理し、滑らかさを取り戻すまでの設計を残しました。
⬡ Rork 開発/2026-06-12中級
Rork 製アプリの『書類とデータ』が数 GB に膨らむときの原因と対処 — expo-image のディスクキャッシュ管理
アプリ本体は小さいのに『書類とデータ』だけが数 GB に膨らむ——壁紙アプリの運用で実際に踏んだ expo-image のディスクキャッシュ肥大を、cachePolicy の使い分け・縮小版配信・世代別クリアの三段構えで解決した記録です。
◇ アプリ開発/2026-05-11中級
壁紙アプリの画像が遅かった:Rork で expo-image に切り替えて分かったこと
RorkのデフォルトImageコンポーネントからexpo-imageに切り替えて壁紙アプリの画像読み込みを高速化した実体験。blur hashプレースホルダー実装まで解説します。