◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⬡ Rork 開発/2026-04-22中級

Rork アプリの『触った瞬間の印象』を決める3つの実装 — アニメーション・ハプティクス・遷移速度

同じ機能のアプリでも『なんか気持ちいい』と感じるアプリと、そうでないアプリがあります。この差はアニメーション・ハプティクス・遷移速度の3要素の実装で決まります。Rork で作ったアプリに今日から取り入れられる具体的なコードをお伝えします。

⬡ Rork 開発/2026-07-08中級

Reanimatedで作る、滑るインジケーター付きセグメントコントロール

標準のセグメントコントロールがAndroidで浮いて見える問題を、Reanimatedの自作コンポーネントで解決します。幅を実測して指標を滑らせる完全なコードと、UIスレッド駆動・アクセシビリティ・RTL対応までを実装メモとしてまとめました。

⬡ Rork 開発/2026-06-23中級

「視差効果を減らす」をオンにした人に、アニメーションをどう返すか — Expo で Reduce Motion を尊重する層を作る

iOS の「視差効果を減らす」/ Android の「アニメーションを削除」をオンにした利用者に、アニメーションをどう出し分けるか。AccessibilityInfo と Reanimated の ReduceMotion を組み合わせ、消すのではなく「穏やかな代替」を返す実装層を作ります。

⬡ Rork 開発/2026-06-21上級

Rork のお気に入り一覧を長押しドラッグで並べ替える — 再レンダリングを抑えた reorderable list と並び順の永続化

Rork が生成したお気に入り一覧に、長押しドラッグの並べ替えを後から足す実装手順です。再レンダリングを抑える設計、worklet の境界、並び順の永続化、ジャンクやゴーストカードの回避までを実コードでまとめました。

⬡ Rork 開発/2026-05-29上級

ProMotion 120Hz を壁紙アプリに行き渡らせる — CADisableMinimumFrameDurationOnPhone と Reanimated v3 の実装メモ

Rork で生成した壁紙アプリの 120Hz 化に取り組んだ実装メモ。Info.plist の CADisableMinimumFrameDurationOnPhone から Reanimated v3 worklets、FlashList スクロールまで、6壁紙アプリで観測した AdMob eCPM 改善幅と落とし穴を整理しています。

⬡ Rork 開発/2026-04-29中級

Rork アプリに Bottom Sheet を組み込む実践ガイド — @gorhom/bottom-sheet で iOS と Android の操作感を揃える

Rork が生成する Modal は便利ですが、複数のスナップポイントや慣性スクロールが必要になった瞬間に物足りなくなります。@gorhom/bottom-sheet を後から差し込む実装手順、キーボード対応、iOS/Android の差分対処までを実例で解説します。

⬡ Rork 開発/2026-04-24中級

Rork アプリで Reanimated の worklet エラーが出たときに順番に疑う 6 つのポイント

Rork 生成コードに Reanimated を組み込んだ途端に出る worklet 関連のエラーを、babel プラグインの抜け漏れから closure キャプチャまで、現場でぶつかる順に切り分けていきます。

⬡ Rork 開発/2026-04-04上級

Rork × React Native Skia 高品質グラフィックスUI — カスタムチャート・アニメーション・シェーダーエフェクト実装パターン

React Native Skiaを使ってRorkアプリに高品質なカスタムグラフィックスを実装する完全ガイド。Canvasによるカスタムチャート、グラデーション、シェーダーエフェクト、Reanimatedとの組み合わせによるインタラクティブアニメーションまで実践コード付きで解説します。

⬡ Rork 開発/2026-04-03上級

Rork アプリ パフォーマンス最適化:レンダリング・メモリ・バンドルサイズを徹底チューニング

Rork製アプリのパフォーマンスを体系的にチューニングします。React Nativeのレンダリング理解、FlatListの調整、FlipperとHermes Profilerによるボトルネック特定、メモリリーク対策、60fpsアニメーション、バンドルサイズ削減、起動時間短縮まで章立てで扱います。

⬡ Rork 開発/2026-03-30上級

Rork × React Native Reanimated & Gesture Handler 実践ガイド — 60fps を維持するアニメーション設計と高度なジェスチャーインタラクション

Reanimated 3 と Gesture Handler で 60fps を保つ設計を、壁紙・癒し系アプリの実運用で踏んだ落とし穴とともに整理しました。runOnJS の発火遅延、useDerivedValue キャッシュ、FlashList との併用、cancelAnimation 漏れなど、公式ドキュメント外の知見を実測値付きで共有します。