◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⬡ Rork 開発/2026-06-24上級

発熱と省電力モードに合わせて、重い処理を静かに落とす設計

ProcessInfoのthermalStateと省電力モードを監視し、発熱時やバッテリー残量が少ないときに重い処理を段階的に落とす設計です。品質レベルを一箇所で決めて各機能をティアに従わせる実装、実機での確認方法までをSwiftのコードとともに整理します。

⬡ Rork 開発/2026-06-19中級

Rork で作ったリストのスクロールが重い — 画像キャッシュとプリフェッチの設計

Rork が生成した FlatList は画像が増えるとスクロールがカクつきます。expo-image のキャッシュ、recyclingKey、プリフェッチ、FlashList への移行を実機の数値とともに整理し、滑らかさを取り戻すまでの設計を残しました。

⬡ Rork 開発/2026-06-19上級

Rork Max のアプリ容量を削る — App Thinning と On-Demand Resources の使いどころ

Rork Max が生成した SwiftUI アプリは画像やフォントを素直に同梱するため、放っておくと容量が膨らみます。App Thinning と On-Demand Resources を使って初回ダウンロードを軽くする実装手順と、容量予算の決め方を実機の数字とともに整理しました。

◇ アプリ開発/2026-06-14上級

WidgetKit のタイムラインを更新予算と向き合って設計する — 壁紙アプリのウィジェットが止まった理由

ホーム画面ウィジェットが「夕方になると更新されなくなる」のはなぜか。WidgetKit のタイムライン設計を、更新予算・リロードポリシー・エントリ密度の3点から整理しました。TimelineProvider の実コード、予算を使い切らないエントリ設計、relevance による優先度づけまで、個人開発で6本の壁紙アプリを運用しながら詰めた知見を共有します。

◇ アプリ開発/2026-06-09上級

壁紙アプリのバイナリサイズを抑える — 画像をバンドルから切り離す設計判断

壁紙アプリのバイナリサイズを抑えるため、画像を同梱からリモート配信へ切り離す設計判断を実測値とともに整理します。カタログ設計、初回表示を遅くしないプレフェッチ、On-Demand Resourcesの検討、フォーマット最適化、CDN運用の注意点まで扱います。

⬡ Rork 開発/2026-06-01上級

Android Vitals の ANR 率が上がったとき — メインスレッドを止めない React Native 設計ノート

Rorkで書き出したReact NativeアプリでAndroid VitalsのANR率がしきい値を超えたときの記録です。CrashlyticsとVitalsで発生箇所を挟み込み、起動時の同期初期化をメインスレッドから外し、画像デコードやリスト描画の詰まりを解消するまでの切り分けを共有します。

⬡ Rork 開発/2026-06-01上級

起動時間を『予算』として管理する — 6本のアプリでSDK初期化を後ろ倒しにした設計記録

起動時間を場当たり的に速くするのではなく、フェーズごとに予算を割り当てて守る運用に切り替えた記録です。Rork で書き出した6本のアプリでSDK初期化を後ろ倒しにし、CIで予算超過を止めるまでをまとめました。

◇ アプリ開発/2026-05-30中級

iOSの壁紙アプリでサムネイル一覧のカクつきを消す — ImageIOダウンサンプリングの実装メモ

大量のサムネイルを並べるとスクロールがカクつき、メモリも膨らむ。原因はメインスレッドでのフルサイズ画像デコードでした。ImageIOによるダウンサンプリングとプリフェッチで、実測でメモリを約80%削減した過程をまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-05-25上級

Rork iOSアプリのメモリプレッシャー対策 — 壁紙アプリ運用で磨いた5段階解放アーキテクチャ

Rork経由でビルドしたiOSアプリのメモリプレッシャー対策を、5段階解放という考え方で整理しました。壁紙アプリ群を12年運用してきた中で見えた優先順位と、Instrumentsでの計測手順を実装込みで紹介します。

⬡ Rork 開発/2026-05-22中級

FlatList の onEndReached が連続発火して API を叩きすぎる問題の原因と対処

FlatList の onEndReached が画面遷移時や初期描画時に何度も呼ばれて、ページネーション API を多重に叩いてしまう問題。Rork で生成したリスト画面でも頻発するこの挙動の原因と、実運用で使える対処パターンを整理しました。

⬡ Rork 開発/2026-05-13中級

RorkアプリでZustand v5を導入したら、Context APIで詰まっていた再レンダリング問題が解消した話

RorkアプリでContext APIによる再レンダリング多発をZustand v5への移行で解決した経緯です。v4からの変更点、インストールと基本の使い方、認証状態管理の実践パターン、どちらを選ぶべきかの判断、少しずつ移行する進め方までを紹介します。

◇ アプリ開発/2026-05-11中級

壁紙アプリの画像が遅かった:Rork で expo-image に切り替えて分かったこと

壁紙アプリの画像表示が遅い問題を、Rorkの標準Imageコンポーネントからexpo-imageへの切り替えで改善した実体験です。切り替えを指示するプロンプト、実装コード、blurhashプレースホルダーの生成方法、実機で確認できた変化までを順に説明します。