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Rork アプリで AdMob Bidding を本番投入した実装メモ — 5 AdNetwork 同時入札の eCPM 推移と運用設計
Rork で生成したアプリに AdMob Bidding を導入し、5 AdNetwork の同時入札を本番運用しています。ウォーターフォールから移行した eCPM 推移、fill rate の変化、Claude in Chrome での日次運用までを実装メモとして整理しました。
AdMob のダッシュボードを毎日見ない運用に切り替えた所感 — Rork アプリで Slack 通知 4 階層を組んでから 2 ヶ月
2014年からアプリ運営を続けるなか、AdMob を毎日開く習慣を手放しました。Slack 通知を4階層に分けて Rork アプリの広告指標を眺めない運用に変えてから2ヶ月の所感を、設計判断と失敗例を含めて書いています。
Rork で作ったアプリの最初の 72 時間で起きること — クラッシュ・レビュー・広告の優先順位
Rork で組んだアプリを App Store / Google Play にリリースした直後の72時間は、その後の評価とランキングをほぼ決めてしまいます。個人開発で繰り返し経験してきたリリース直後の動きを、対応の優先順位とともに整理します。
Rork MaxのSwiftUI生成品質を壁紙アプリ12年の感覚で評価した
累計5,000万DLの壁紙アプリを12年間ネイティブ開発してきた視点で、Rork MaxのSwiftUI生成品質を実際に試作しながら評価しました。「使える場面」と「自分で書き直した場面」を正直に記します。
運用中の壁紙アプリをRork Maxで作り直した記録:工程別の実作業時間と再リリース後の指標
運用中の壁紙アプリをRork Maxでゼロから再実装し、工程ごとに実作業時間を計測しました。生成コードが取り違えた仕様、既存サブスクリプションの引き継ぎ手順、再リリース後30日のクラッシュ率と転換率まで数字で記録しています。
RorkアプリにAdMobメディエーションを導入してeCPMが下がった話 — 設定の落とし穴と回復までの道
AdMobメディエーションを設定した直後にeCPMが30%下落した。長年アプリ収益化と向き合ってきた個人開発の視点から、Rorkアプリでよくある落とし穴と回復策、アダプターの生存確認、フロアの決め方、そして導入判断の基準までを正直に共有します。
Rork で AdMob を実装したとき、12年の運用経験を持つ私が感じた3つの違和感と1つの驚き
2014年から個人アプリ開発を続け、AdMob月収ピーク150万円超・累計5,000万DLを経験した開発者が、Rorkで実際にAdMobを組み込んだ正直な評価。何が違い、何が驚きで、どんな開発者に向いているかを整理しました。
Rork アプリのユーザーレビューを AI に読ませたら、次に作るべき機能が3分で見えてきた
App Store・Google Play のレビューを Claude API で自動収集・感情分析・機能優先度スコアリングするシステムを Rork アプリに構築する全工程。バッチ分析が静かに欠落する問題の切り分けまで、動作確認済みコードとともに解説します。
RorkアプリをAndroidに展開して最初に驚いたこと — App StoreとGoogle Playの設計思想の違い
RorkアプリをGoogle Playに展開して分かった、App Storeとの設計思想の違いをまとめました。提出形式(AAB)、新規個人アカウントの12人テスト要件、データセーフティ、段階的公開、そしてASOの考え方まで、事前に知っておきたい相違点を実装目線で整理します。
5,000万DLのアプリ事業を運営する私が、Rorkで壁紙アプリを試作して気づいたこと
累計5,000万DLの壁紙・癒し系アプリを個人運営してきた視点から、RorkでのアプリUI生成を実際に試作・評価。AdMob収益化との相性や、12年の開発感覚で見えた可能性と現実的な限界をまとめます。
Rorkで作る引き寄せ・運勢系アプリ — 3日で離脱される日課アプリを立て直す日替わり配信設計
占い・引き寄せ・運勢系アプリは初日のDLは取れても3日で離脱されがちなジャンルです。日替わりコンテンツ配信・通知タイミング・ウィジェットを統合した、Rorkでの実装パターンを実体験ベースで整理しました。
アート系アプリの試作をRorkに任せて見えた、作家が手放してよい領域と譲れない領域
アート作品のギャラリーアプリをRorkで試作した3週間の記録です。色温度や余白といった視覚表現の細部にRorkがどこまで応えるのか、作家が手放してよい領域と譲れない領域はどこか、Rork MaxのネイティブSwift出力での再評価も含めて率直に述べます。