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DEADLINE — Google Play の Android 16(API レベル36)必須化まで残り4日です。8月31日以降、新規アプリも既存アプリの更新も対象となりますRULES — 提出ルールと可視性ルールは別物です。更新を止めているアプリも、API 35 未満のままだと新しい端末で新規ユーザーに表示されなくなりますEXTENSION — 延長を申請すれば11月1日まで全ユーザーへの配信を続けられます。フォームは Play Console から出るため、締切前に済ませておく必要がありますEXPO — Expo SDK 57 は React Native を 0.85 から 0.86 へ引き上げ、React は 19.2 で据え置きです。0.86 は破壊的変更がない想定とされていますHERMES — 57.0.9 が React Native 0.86.2 に更新し、SDK 56 の Hermes V1 メモリ退行を解消しました。reanimated や worklets を使うアプリで効きますPREBUILD — expo prebuild が native の android・ios ディレクトリを既定でクリアして再生成します。手を入れた native 変更は、事前に洗い出さないと静かに失われますDEADLINE — Google Play の Android 16(API レベル36)必須化まで残り4日です。8月31日以降、新規アプリも既存アプリの更新も対象となりますRULES — 提出ルールと可視性ルールは別物です。更新を止めているアプリも、API 35 未満のままだと新しい端末で新規ユーザーに表示されなくなりますEXTENSION — 延長を申請すれば11月1日まで全ユーザーへの配信を続けられます。フォームは Play Console から出るため、締切前に済ませておく必要がありますEXPO — Expo SDK 57 は React Native を 0.85 から 0.86 へ引き上げ、React は 19.2 で据え置きです。0.86 は破壊的変更がない想定とされていますHERMES — 57.0.9 が React Native 0.86.2 に更新し、SDK 56 の Hermes V1 メモリ退行を解消しました。reanimated や worklets を使うアプリで効きますPREBUILD — expo prebuild が native の android・ios ディレクトリを既定でクリアして再生成します。手を入れた native 変更は、事前に洗い出さないと静かに失われます
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Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — AI が書くコードの品質を本気で検証

Rork Max を使って SwiftUI のネイティブ iOS アプリを生成する手順と、生成コードの品質を本気で検証した結果をまとめます。プロンプト設計、生成コードの典型パターン、Xcode への取り込み手順、運用上の落とし穴まで網羅的に解説します。

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Rork Max が出力した SwiftUI コードはそのままでは App Store 審査で通らないことがあります。クラッシュやリジェクトの原因となる10のパターンを、ビフォー/アフターのコード例とともに解説します。

Rork 開発/2026-04-28上級

Rork Max で Share Extension を実装する — iOS の共有シートにアプリを表示させる

Rork Max でメモアプリやリーディングリストのような『他アプリから共有を受け取る』機能を実装する完全ガイド。App Group・URL Scheme・最小限のUI設計まで、本番運用可能なコードで解説します。

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Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを収益化する — App Store 審査攻略からサブスクリプション設計まで

Rork Max の SwiftUI ネイティブコード生成を活用してiOSアプリを構築し、App Store審査を通過してサブスクリプション収益を得るまでの全工程を、実際のコードと審査対策付きで解説します。

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Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — 設計から App Store リリースまでの実装ガイド

Rork Max は SwiftUI ネイティブアプリ生成の精度が一段上がりました。私が実際に App Store 申請まで通したアプリで使った設計判断・プロンプト・修正パターンを、コードと共に体系化します。

ビジネス/2026-04-27中級

Rork Max アプリで最初の$1を稼ぐまでの最短チェックリスト — 個人開発者がApp Store公開と初収益までに必ずやること

Rork Max でアプリを作っても、App Storeに出すまでで止まってしまう個人開発者は多いです。SwiftUIネイティブ生成の強みを活かしつつ、初の$1を稼ぐまでに必ずやるべきことを、現実的なチェックリストでまとめました。

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Rork Max でネイティブ iOS アプリを作る — SwiftUI 生成から TestFlight 配信までの実践ワークフロー

RorkとRork Maxでは生成されるコードが異なります。自分がどちらの道にいるかを見分ける方法から、SwiftUIコードの生成、スクリーンショットを使ったUI修正、実機確認、TestFlight配信までのワークフローを、費用の考え方も含めて手順で追います。

ビジネス/2026-04-26初級

Rork Max で作る SwiftUI アプリを黒字化する3つの判断 — プラン・収益モデル・公開タイミング

Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを作るとき、黒字化を左右するのは価格表ではなく『どのプランか』『どの収益モデルか』『いつ公開するか』の3つです。個人開発の実体験から、最初の月から回収するための判断軸を整理しました。

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Rork Max の SwiftUI 生成は AI 機能とどう連動しているか — 出力品質を左右する 7 つのプロンプト設計

Rork Max の SwiftUI 生成と AI 機能は別々の機能ではなく、同じ AI レイヤーの上で動いています。同じ要件を伝えても出力品質が変わる理由と、私が現場で使っている 7 つのプロンプト設計を実例付きで紹介します。

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Rork Max のアプリに iOS 26 の Liquid Glass を取り入れる — 実機で 3 本検証して見えた使いどころと落とし穴

Rork Max で生成した SwiftUI アプリに iOS 26 の Liquid Glass を組み込み、実機で公開まで進めて気付いた点をまとめました。glassEffect の使いどころ、フォールバック、よくある UI 崩れの避け方を実例で整理します。

Rork 開発/2026-04-24上級

Rork Max × Xcode — 生成後のネイティブ最適化ワークフロー

Rork Max が出力した SwiftUI プロジェクトを Xcode で仕上げる工程を、Instruments の読み方・再生成に耐えるマージ設計・審査で落ちる privacy manifest の 3 点に絞って整理しました。

Rork 開発/2026-04-24中級

Rork Max で生成した SwiftUI アプリが Xcode でビルドエラー — 症状別の復旧ガイド

Rork Max で生成した SwiftUI プロジェクトを Xcode で開いてビルドしようとした際に遭遇しやすいエラー(依存解決失敗・Info.plist 不整合・Entitlements 欠落・Bundle Identifier 重複など)を、症状ごとに原因と復旧手順に分けて整理します。