iOS 26 Liquid Glass に対応したら既存 UI が崩れた — Rork Max アプリの修正手順
iOS 26 の Liquid Glass 対応後にナビゲーションバー消失・カラー崩れ・フローティングタブバーのレイアウトズレが起きたときの原因と、Rork Max への具体的な修正プロンプトを解説します。
Rork Max の SwiftUI 生成は「どこまでできるのか」— 実機テストで見えた可能性と限界2026
Rork MaxのSwiftUI生成能力を実機テストで検証しました。データ表示やフォームは得意、カスタムアニメーションやサードパーティSDK連携はやや難しいなど、できることとまだ難しいことの境界線を、宣伝ではなく実際に使った評価として正直にまとめます。
Rork Max SwiftUI で個人アプリ収益を作る完全戦略 2026 — ネイティブ生成と AdMob/サブスクで月収100万円を目指す
Rork Max の SwiftUI ネイティブアプリ生成機能を最大活用し、個人開発者がアプリ収益で月収100万円を目指すための実践戦略。アプリ企画から ASO、AdMob 配置、サブスク導線、リテンション設計までを、12年間の個人アプリ運営経験を持つ筆者が体系化します。
Rork Max の AI × SwiftUI:生成コードをプロ品質の UX に仕上げる 4 つの実装パターン
Rork Max の AI が生成した SwiftUI コードを、ユーザーが「なめらかだ」と感じるプロ品質に仕上げる 4 つの実装パターンを解説します。スケルトン UI・アニメーション・エラー処理・ハプティクスまで、実コード付きで解説します。
Rork Max の SwiftUI × AI 機能を組み合わせる実装パターン集 — 個人開発で効くコンボ 7 選
Rork Max の SwiftUI 生成と AI 機能を「単体」ではなく「組み合わせ」で使うことで、個人開発の生産性は大きく変わります。私が実プロジェクトで効果を確認した 7 つの実装コンボを共有します。
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する実務ワークフロー — 仕様書から App Store 提出までの流れ
Rork Max を使って SwiftUI のネイティブ iOS アプリを生成する際、仕様書の準備から TestFlight、App Store 申請までを通しでどう運用するか。私が個人開発で確立したワークフローを実例ベースで共有します。
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — AI が書くコードの品質を本気で検証
Rork Max を使って SwiftUI のネイティブ iOS アプリを生成する手順と、生成コードの品質を本気で検証した結果をまとめます。プロンプト設計、生成コードの典型パターン、Xcode への取り込み手順、運用上の落とし穴まで網羅的に解説します。
Rork Max が生成した SwiftUI コードを本番品質まで磨き上げる10のリファクタリング・パターン
Rork Max が出力した SwiftUI コードはそのままでは App Store 審査で通らないことがあります。クラッシュやリジェクトの原因となる10のパターンを、ビフォー/アフターのコード例とともに解説します。
Rork Max で Share Extension を実装する — iOS の共有シートにアプリを表示させる
Rork Max でメモアプリやリーディングリストのような『他アプリから共有を受け取る』機能を実装する完全ガイド。App Group・URL Scheme・最小限のUI設計まで、本番運用可能なコードで解説します。
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを生成する — 設計から App Store リリースまでの実装ガイド
Rork Max は SwiftUI ネイティブアプリ生成の精度が一段上がりました。私が実際に App Store 申請まで通したアプリで使った設計判断・プロンプト・修正パターンを、コードと共に体系化します。
Rork Max アプリで最初の$1を稼ぐまでの最短チェックリスト — 個人開発者がApp Store公開と初収益までに必ずやること
Rork Max でアプリを作っても、App Storeに出すまでで止まってしまう個人開発者は多いです。SwiftUIネイティブ生成の強みを活かしつつ、初の$1を稼ぐまでに必ずやるべきことを、現実的なチェックリストでまとめました。
Rork Max で作る SwiftUI アプリを黒字化する3つの判断 — プラン・収益モデル・公開タイミング
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを作るとき、黒字化を左右するのは価格表ではなく『どのプランか』『どの収益モデルか』『いつ公開するか』の3つです。個人開発の実体験から、最初の月から回収するための判断軸を整理しました。