◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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◈ Rork 基礎/2026-04-23中級

Rorkで作ったアプリに後から機能を追加する — AIを迷わせない指示の組み立て方

Rorkで作ったアプリに後から機能を追加すると、AIが既存コードを壊してしまうことがあります。追加箇所を正確な住所で指定する、既存コードに触れない制約を明示する、1回の指示で1機能に絞るなど、何度も失敗して辿り着いた指示の組み立て方を紹介します。

⬡ Rork 開発/2026-04-23中級

Rork アプリの Pull to Refresh でチラつき・スクロール競合を解消する実装パターン

Rorkで生成したアプリのPull to Refreshで画面がチラつく、スクロール位置が飛ぶ、読み込みが終わらない症状を解消します。RefreshControlとScrollViewの関係の理解から、keyExtractorの安定化、ネストしたスクロールの競合回避まで実装パターンで直します。

⬡ Rork 開発/2026-04-23上級

Rork で作ったアプリを「電波が悪い日」でも失望させない設計 — ネットワーク不安定時のUX設計ノート

Rork で作った個人アプリをストアに出したあと、私が一番たくさんレビューを落とされる原因は、「なにもない画面のまま固まる」ことでした。電波が弱い日でも、体験が静かに崩れないようにするためのUX設計・エラーステート・再試行戦略を、実装パターン込みで整理しました。

⬡ Rork 開発/2026-04-23中級

Rork の AI コード生成を速くする機械学習最適化 — 画面の裏で動いている5つの仕組み

Rorkのコード生成がなぜ速く安定しているのかを、実際に計測しながら読み解きます。プロンプトキャッシュ、差分生成、コンテキスト圧縮、推論の並列化、投機的デコーディングという5つの機械学習最適化と、開発者が今日から活かせる実践を紹介します。計測データも掲載しています。

⬡ Rork 開発/2026-04-22中級

FlatList が空白で何も映らない—Rork アプリのリスト崩れを切り分ける

Rork で生成したアプリの FlatList が真っ白で何も表示されないときに、どこから疑うべきかを順番にまとめました。data・flex・keyExtractor・親要素の高さを見直すだけで直ることも多いです。

⬡ Rork 開発/2026-04-22中級

Rork のスプラッシュ画面が消えない・起動直後に白い画面が出る問題の直し方

Rork で作ったアプリのスプラッシュ画面が長時間表示されたまま止まる・起動直後に白い画面が一瞬チラつく・iOSとAndroidで見え方が違う、といった症状の原因と具体的な直し方を、実機で検証したコードとあわせてまとめました。

◉ Rork AI/2026-04-22中級

Rork AI プロンプトで狙った UI を正確に生成するテクニック

Rork AIで狙った画面を正確に出すには、意図より先に制約を伝える順番が鍵になります。固定値を単位まで指定する、入れない要素も明示する、インタラクションを前・中・後の3状態で伝えるなど、ダメな例と良い例を対比した7つのテクニックを紹介します。

⬡ Rork 開発/2026-04-22中級

Rork で生成したアプリの起動時間を短くする実践テクニック

Rorkで生成したアプリの起動時間を実機計測しながら3分の1に縮めた手順です。初期画面で非同期awaitを連鎖させない、起動時の画像を最小化する、認証トークン検証を描画後に回す、HermesとProGuardを有効にするといった実践テクニックを共有します。

◉ Rork AI/2026-04-22初級

Claude Design登場で見えてきたAIアプリ開発ツールの「棲み分け地図」— Rorkはどこに座るのか

2026年4月のClaude Design発表を受けて、v0・Lovable・Bolt・Canva・Figma・Rorkがどう棲み分けていくかをモバイルアプリ開発者の視点で整理します。対象プラットフォームと実装の深さという2軸の地図で、ツール選びの実務的な判断基準を考えます。

⬡ Rork 開発/2026-04-22上級

Rork で作った個人アプリを3年以上持たせるための保守設計 — アプリ老化と静かに戦う実践

Rork で作ったアプリを長く運用していくと、リリース直後には見えなかった「老化」が少しずつ現れてきます。OS 更新、ライブラリの破壊的変更、ユーザーの端末環境の変化。私が10年以上アプリを運営してきた経験と、Rork で作ったアプリを2年以上運用してきた中で、3年目以降も安定させるために大事にしている保守設計の考え方をまとめます。

⬡ Rork 開発/2026-04-21中級

Rork で作ったアプリがノッチや下部インジケータで切れる時の直し方

Rorkで生成したアプリのタイトルがノッチに重なる、タブバーがホームインジケータに食い込む問題の直し方です。プレビューで気付けない理由、SafeAreaViewで囲む最小修正、useSafeAreaInsetsを使う画面別の対応、実機での確認手順まで解説します。

⬡ Rork 開発/2026-04-21上級

Rork で作ったアプリを本番配信するときに詰まる 6 つのポイント — 個人開発者の実装メモ

Rorkで作ったアプリの本番配信直前で詰まりやすい6つのポイントを、個人開発で実際に踏んだ経験からまとめます。APIキーの扱い、Permission文言のローカライズ、スプラッシュの固まり、ATT対応、Guideline 4.3で落ちる問題とそれぞれの回避策を扱います。