壁紙アプリ 6 本のオンボーディングを共通化して、1 ヶ月の初日定着を見た所感
Rork で骨格を作った壁紙アプリ 6 本のオンボーディングを 1 つの設定駆動コンポーネントに統一し、1 ヶ月の初日継続率とプッシュ許諾率がどう動いたかを、個人開発の現場目線で淡々と記録した実運用メモです。
iOS 実機の Release ビルドで『No bundle URL present』が出るときの原因と対処
Rork から書き出したアプリを Xcode でローカルビルドしたときに出やすい『No bundle URL present』エラーの読み解き方をまとめました。Metro 接続が切れている場合と、Release ビルドに JS バンドルが埋め込まれていない場合を切り分け、オフラインバンドルを手動生成する手順までコード付きで解説します。
壁紙アプリ6本を1つのコードベースから出し分ける — app.config.ts と EAS で組むホワイトラベル構成
似た構造の壁紙アプリを別々のリポジトリで保守していると、修正が6箇所に分散して破綻します。1つのコードベースから APP_VARIANT で6本のアプリを出し分けるホワイトラベル構成を、app.config.ts と eas.json の実コードと、設定ドリフトを防ぐ検証スクリプトまで含めてまとめました。
Metro・EASのビルドが『JavaScript heap out of memory』で落ちるときの対処
RorkやExpoのアプリをビルドしている途中で『FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory』が出て止まる——その原因と、ローカル・EAS両方での具体的な対処をまとめました。
Rork で書き出したアプリの native 設定を Expo config plugin で一元管理する
prebuild のたびに消える AdMob ID や ATT 文言を手で書き直していませんか。Rork で書き出したアプリの native 設定を、自作の Expo config plugin で再現可能にし、6本の壁紙アプリで共有した実装記録です。
Rork で『TurboModuleRegistry.getEnforcing could not be found』が出たときの原因と対処
New Architecture が標準になってから増えた『TurboModuleRegistry.getEnforcing(...): could not be found』エラーの読み解き方を解説します。Expo Go と開発ビルドの違い、ネイティブ再ビルドの判断基準、互換性のないライブラリの切り分け手順までコード付きでまとめました。
OTAアップデートを段階配信する仕組みを、壊さずに育てる
EAS Updateで全ユーザーに即時配信するのは危険です。チャンネル設計・段階的ロールアウト・自動ロールバックまで、累計5,000万DLの運用で固まった配信アーキテクチャを実装コード付きで共有します。
Rork アプリで iOS の BGTaskScheduler.submit が Error Code=1 で失敗するときの切り分け手順
Rork で作った iOS アプリで BGTaskScheduler.submit が Error Code=1 (Unavailable) を返してバックグラウンド更新が動かないときに、原因をひとつずつ潰していくための実用チェックリストです。
Rork × StoreKit 2 で会員資格の同期を三層化する — 起動時・バックグラウンド・復元購入の役割分担
Rork で生成したアプリに StoreKit 2 のサブスクリプションを組み込むとき、Transaction.updates だけでは届かない領域があります。起動時・Background Refresh・Restore Purchase の三層で状態を回復する具体的な実装と、壁紙アプリ6本で実装してみての所感をまとめました。
Rork で出した iOS アプリの「Missing Compliance」を Info.plist 一行で恒久的に止める
Rork で書き出した iOS アプリを TestFlight に上げるたびに表示される「Missing Compliance」の黄色い警告について、原因と Info.plist への一行追加で毎回の確認作業を消す手順を、6 本の壁紙アプリを並行配信している立場から具体的に書きました。
Rork で生成した壁紙アプリを iPad へ対応させた2週間の所感
2014年から壁紙アプリを iPhone 中心で運用してきた個人開発者として、Rork で立ち上げた新規壁紙アプリを iPad に対応させる作業を2週間続けた記録です。AdMob アダプティブバナーの暴れ方、Safe Area の盲点、グリッド表示の解像感まで、運用の温度のまま書き残しました。
Rork で targetSdkVersion 35 にしたら Android のレイアウトが下まで埋まる問題の直し方
Android 15 (API 35) で強制されるエッジ・トゥ・エッジ表示によって、Rork で生成したアプリの下部タブやヘッダーがシステムバーに食い込む問題を、react-native-edge-to-edge と useSafeAreaInsets を使って実装パターン別に解決します。