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PLAY — Google Play の target API level 36 要件が昨日8月31日に発効しました。今日以降、新規アプリと既存アプリの更新は Android 16 対応が必須ですVISIBILITY — API 35 のままのアプリは掲載こそ続きますが、新しい Android 版のユーザーには表示されなくなります。エラーが出ないまま新規インストールだけが減る点に注意が要りますEXTENSION — 間に合わなかった場合は、Play Console から2026年11月1日までの延長申請が出せます。恒久対応の計画とセットで進めるのが実務的ですAPPLE — Apple 側は9月9日にイベント、iOS 27 の正式リリースは9月14日と報じられています。生成したアプリの iOS 27 実機確認はリリース週の前に済ませておきたいところですEXPO — Expo が expo-paste-input を公開しました(8月28日)。React Native の TextInput に画像・GIF・ステッカーの貼り付けを追加するネイティブモジュールですEAS — EAS Observe が8月20日に GA になりました。クラッシュや性能の観測を、ビルドや配信と同じ EAS 上で持てるようになっていますPLAY — Google Play の target API level 36 要件が昨日8月31日に発効しました。今日以降、新規アプリと既存アプリの更新は Android 16 対応が必須ですVISIBILITY — API 35 のままのアプリは掲載こそ続きますが、新しい Android 版のユーザーには表示されなくなります。エラーが出ないまま新規インストールだけが減る点に注意が要りますEXTENSION — 間に合わなかった場合は、Play Console から2026年11月1日までの延長申請が出せます。恒久対応の計画とセットで進めるのが実務的ですAPPLE — Apple 側は9月9日にイベント、iOS 27 の正式リリースは9月14日と報じられています。生成したアプリの iOS 27 実機確認はリリース週の前に済ませておきたいところですEXPO — Expo が expo-paste-input を公開しました(8月28日)。React Native の TextInput に画像・GIF・ステッカーの貼り付けを追加するネイティブモジュールですEAS — EAS Observe が8月20日に GA になりました。クラッシュや性能の観測を、ビルドや配信と同じ EAS 上で持てるようになっています
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Rork8React Native4プロンプト3アプリ設計2Rork Max2デザインシステム2書き方1コツ1指示1AI1画面生成1DESIGN.md1
Rork 基礎/2026-06-19中級

Rork のプロンプトの書き方 — 思い通りのアプリを作るための指示のコツ

Rorkに出すプロンプトの基本構造を、機能要件・デザイン・技術要件の3つの層に分けて解説します。家計管理アプリなどの具体例を通じて、UIの指定方法や修正の頼み方を示し、同じ依頼で毎回違う結果が返ってくる問題を減らす書き方を紹介します。実例のプロンプトはそのまま流用できます。

Rork 開発/2026-05-03中級

Rork Max で複雑な画面を一発で作るプロンプトの書き方

Rork Maxでダッシュボードやバリデーション付きフォームなど複雑な画面を一発で生成するプロンプト設計です。失敗するパターンの分析、役割定義・コンテキスト・UI仕様・品質要件という4要素、モックデータの渡し方まで、完全なプロンプト例で解説します。

Rork 開発/2026-04-28初級

DESIGN.mdでモバイルアプリのデザインルールをAIに伝える

Googleが公開したDESIGN.md形式で、色・フォント・余白のルールをマークダウンに記述し、RorkなどのAIツールへ正確に伝える方法です。シンプルな実装例、AIがファイルを読む仕組み、CLIでの検証、生成UIのBefore/Afterまで具体的に確認できます。

Rork 開発/2026-04-26中級

Rork で Modal が閉じない・タップが通らない問題 — 詰まりやすい5つの落とし穴

Rorkで生成したReact NativeのModalが閉じない、背景タップに反応しない問題の直し方です。transparentとonRequestCloseの指定漏れ、KeyboardAvoidingViewとの組み合わせ、FlatList内配置、入れ子Modalなど詰まりやすい5つの落とし穴を整理します。

Rork 開発/2026-04-21中級

Rork で作ったアプリがノッチや下部インジケータで切れる時の直し方

Rorkで生成したアプリのタイトルがノッチに重なる、タブバーがホームインジケータに食い込む問題の直し方です。プレビューで気付けない理由、SafeAreaViewで囲む最小修正、useSafeAreaInsetsを使う画面別の対応、実機での確認手順まで解説します。

Rork 基礎/2026-04-18初級

Rork で作ったアプリの見た目が「安っぽい」と言われた — プロンプトを変えたら別物になった話

Rorkで作ったアプリが安っぽく見える原因と、プロンプトの書き方で見た目が大きく変わった実体験です。見た目の指示を機能と分けて出す、デザインシステムを言葉で伝える、色・タイポグラフィ・余白の3点で指定するなど、before/afterの実例つきで紹介します。

Rork 開発/2026-04-02初級

RorkアプリにNativeWindを導入してTailwind CSSでスタイリングする方法

RorkアプリにNativeWindを導入し、Tailwind CSSのユーティリティクラスでスタイリングする手順を解説。セットアップから基本的なレイアウト、ダークモード対応、レスポンシブデザインまで実装例付きで丁寧に説明します。

Rork 開発/2026-03-20中級

Rork 実践テクニック集【前編】— アプリ設計・UI構築・基本的な開発パターン

Rork Labのプレミアム講座から厳選した実践テクニック集の前編です。アプリ設計のベストプラクティス、UI構築の実践パターン、Supabaseを使ったバックエンド連携の基礎、テストの書き方までをコード付きで解説する中級者向けガイドです。後編で学べる内容の案内も添えました。

Rork 開発/2026-03-10中級

Rork と Figma をつなぐ — デザインからプロトタイプまでの実務フロー

Figmaで作ったUIコンポーネントをRorkのプロトタイプへ落とし込む実務フローです。命名規則の揃え方、コンポーネントライブラリの構築、デザインシステムの維持、大量のコンポーネントを扱うときの注意点まで、デザインと実装の手戻りを減らす手順を解説します。