⟐ ビジネス/2026-05-03中級
Rork Max でリリース後に伸び続けるアプリを設計する 7 つの原則
Rork Maxで作るアプリのリリース後の成長は、開発段階の設計で8割決まります。最初から測る指標を決める、送りたくなる通知にする、課金の入り口を想定する、共有したくなる瞬間を仕込むなど、開発中に意識したい7つの設計原則を解説します。DAUの静かな減少を防ぐ考え方です。
◉ Rork AI/2026-04-21中級
Rork アプリをリリース後に AI で育てる——継続改善サイクルの作り方
Rorkで作ったアプリをリリース後にどう育てるかを扱います。レビュー・クラッシュ・利用データという3つの情報源の整備、AIに正確なフィードバックを渡すプロンプト設計、週1回の改善サイクルを無理なく続ける仕組みを、実際のワークフローとともに解説します。
⬡ Rork 開発/2026-04-20中級
Rorkでアプリを出した後に変わること——「作る」より難しい「育てる」の現実
Rorkで作ったアプリをApp Storeに出し、実際のユーザーに使ってもらって初めて見えたことを書きます。AIコード生成が得意なことと苦手なこと、リリース後に必ず向き合うエラーハンドリング、クラッシュレポートの読み方、アプリを育てるための実践をまとめます。