⟐ ビジネス/2026-06-14上級
インストール前に触ってもらう導線をつくる — Rork Max のネイティブアプリで App Clip を出し、計測まで設計する
Rork Max が生成するネイティブ Swift アプリに App Clip を足し、QR やリンクからインストール不要で機能の一部を体験してもらう導線と、その先のフル DL・課金までの計測を設計します。10MB 制限の現実的な切り分けや、App Clip からの誘導が逆効果になる条件も実例で解説します。
⟐ ビジネス/2026-05-04上級
Rorkの資金調達史から個人開発者が学ぶ — グロース戦略とプロダクト判断の応用
Rorkの資金調達史を「投資家が何を評価したか」という視点で読み解き、個人開発者やインディー起業家がプロダクト判断・グロース戦略に応用できる具体的な戦術として再構成します。10年以上の個人開発経験からの実践的な学びをシェアします。
⟐ ビジネス/2026-05-03中級
Rork Max でリリース後に伸び続けるアプリを設計する 7 つの原則
Rork Maxで作るアプリのリリース後の成長は、開発段階の設計で8割決まります。最初から測る指標を決める、送りたくなる通知にする、課金の入り口を想定する、共有したくなる瞬間を仕込むなど、開発中に意識したい7つの設計原則を解説します。DAUの静かな減少を防ぐ考え方です。
⟐ ビジネス/2026-04-11上級
Rork アプリの継続率と LTV — 二つの「継続」を分けて測り直す設計
インストール継続率とサブスクリプション継続率は別の分母を持つ数字です。混同したまま LTV を計算していた失敗を起点に、Day1/Day7/Day30 の読み方、生成クレジットを含めた原価の見方、チャーンの先読みまでを個人開発の視点で組み直します。
⬡ Rork 開発/2026-03-14上級
Rork Maxでのディープリンク・ユニバーサルリンク実装 — 遅延ディープリンク、帰属追跡、グロース戦略
Rork Maxでディープリンク、ユニバーサルリンク、Androidのアプリリンクを実装し、遅延ディープリンクと帰属追跡でグロースにつなげる手法です。流入元がOrganicに潰れる問題への対処、紹介プログラムの構築、テストとQAまでを実装ベースで解説します。