⟐ ビジネス/2026-05-03中級
Rork Max でリリース後に伸び続けるアプリを設計する 7 つの原則
Rork Maxで作るアプリのリリース後の成長は、開発段階の設計で8割決まります。最初から測る指標を決める、送りたくなる通知にする、課金の入り口を想定する、共有したくなる瞬間を仕込むなど、開発中に意識したい7つの設計原則を解説します。DAUの静かな減少を防ぐ考え方です。
⬡ Rork 開発/2026-04-24上級
Rork で作るオンボーディングで初日の離脱を半分にする — データで直す設計ノート
Rork で作ったアプリのインストール直後の離脱率をどう下げるか。個人開発者として運用しているアプリの計測データを元に、初日のユーザー行動を解きほぐし、オンボーディング設計を削ぎ落としていった実装メモです。
⬡ Rork 開発/2026-04-06中級
Rork × Mixpanel 完全導入ガイド:ユーザー行動分析でリテンションとLTVを最大化する
RorkアプリにMixpanelを導入してユーザー行動を可視化する完全ガイド。イベントトラッキング・ファネル分析・コホート分析の実装方法をコード例付きで解説。リテンション率とLTVを高める分析基盤を構築しましょう。
⟐ ビジネス/2026-03-29上級
Rork アプリのグロース戦略 — ユーザー獲得からリテンションまでの実装パターン
Rork で開発したアプリのグロース戦略を体系的に解説。ユーザー獲得チャネルの設計、オンボーディング最適化、プッシュ通知戦略、リテンション改善の実装パターンまで、データドリブンな成長の全体像を学べます。
⬡ Rork 開発/2026-03-29上級
Rork アプリのプッシュ通知マスタープラン — セグメント配信・A/Bテスト・自動化パイプラインの実装ガイド
Rorkアプリのプッシュ通知を一斉送信から卒業させる上級ガイドです。ユーザーセグメント配信の設計、A/Bテスト基盤、イベントドリブンの自動化パイプライン、リテンション向上の通知戦略、本番運用のモニタリングと改善サイクルまで体系的に解説します。