⟐ ビジネス/2026-04-29上級
Rork で作ったアプリを『削除されない』ものにする — 個人開発のための継続率設計
Rork で作ったアプリが削除されるのは、ほとんどが最初の3日です。削除率をどこから取るか(Firebase では取れません)という測定の話から、D0・D1・D3・D7 それぞれで何を見せるかまで、初週の設計を実装コードとともに整理します。
⟐ ビジネス/2026-04-22上級
Rork アプリで月額継続収益を育てる運用戦略 — ASO・チャーン対策・ラインナップ設計の実戦
Rorkアプリの月次継続収益を運用で育てる手順を実装込みで整理します。アップデート頻度とランキングの関係、営業資料として書くリリースノート、通知設計、自動更新オフの検知や決済失敗による意図しない解約への対策など、チャーンと戦う実務を扱います。
⟐ ビジネス/2026-04-27上級
Rork で作ったアプリを「ストアで売れる状態」まで持っていく仕上げ工程
Rorkで素早く形にしたアプリを、ストアに並べて収益化に乗せるまでの仕上げ工程です。アイコンと名前の精度、プライバシー設定、リジェクト頻発ポイント、ローカライズ、AdMobの配置、レビュー依頼のタイミングなど見落としがちな確認項目を共有します。