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Rork Max でネイティブ iOS アプリを作る — SwiftUI 生成から TestFlight 配信までの実践ワークフロー
RorkとRork Maxでは生成されるコードが異なります。自分がどちらの道にいるかを見分ける方法から、SwiftUIコードの生成、スクリーンショットを使ったUI修正、実機確認、TestFlight配信までのワークフローを、費用の考え方も含めて手順で追います。
AI でアプリを作る主要 5 ツールを実際に使って比較した — Rork / Bolt / v0 / Replit / Cursor
AI でアプリを作るツールは乱立気味です。Rork / Bolt / v0 / Replit Agent / Cursor の 5 つを実際に触り、向いている用途・料金感・制作フローの違いを比較しました。
ノーコード AI アプリ開発の始め方 — 最短で『公開まで』たどり着く 3 つの設計判断
AI でアプリが作れる時代になっても、『なぜか最後まで公開できない』人はたくさんいます。ツール選びではなく、作り始める前に決めておくべき 3 つの設計判断を整理しました。技術よりも思考の整理に寄った、入門者向けのノートです。
RorkでウォールペーパーアプリをApp Storeに公開した話 — 企画からリリースまでの全記録
Rorkでウォールペーパーアプリをゼロから作り、App Storeにリリースするまでの全記録です。iOSでは壁紙をアプリから直接設定できない制約への設計対応、WebPによる画像最適化、広告の置き場所、審査通過までの道のりをつまずきも含めて振り返ります。
Gemma 4をアプリ開発に活かす:オンデバイスAIの最前線
Googleが2026年4月にリリースしたGemma 4のE2B/E4Bモデルを使って、iOSやAndroidアプリにオンデバイスAIを組み込む方法を解説。プライバシー・オフライン動作・低レイテンシを実現する実践ガイドです。
RorkアプリのAndroidビルドエラー解決ガイド — Gradle・SDKエラーの原因と対処法
RorkアプリのAndroidビルドで起きるGradleエラーやSDKバージョン不一致を症状別に解決します。BUILD FAILED、minSdkVersionの競合、Gradle Daemonのメモリ不足、KotlinとJavaの非互換など5つの症状について原因分析と対処手順を順に説明します。
Rork で AI パーソナルトレーナーアプリを作る:運動記録・食事分析・AIアドバイス 実装ガイド
RorkでAIパーソナルトレーナーアプリを組み立てるチュートリアルです。筋トレ記録、食事写真のAI分析、コーチからのアドバイス、進捗グラフ、プッシュ通知によるリマインダーまでを段階的に実装し、App StoreとGoogle Playへの公開準備までを扱います。
Rork アプリで AdMob 広告が表示されない原因と解決法 — 収益が反映されない問題の対処法
Rorkで開発したアプリにAdMob広告が表示されない、収益がダッシュボードに反映されないときの切り分け手順です。広告ユニットIDの設定ミス、app-ads.txtの不備、React Native実装の抜け、ポリシー違反など原因別の修正方法と再発防止策を解説します。
Rork AIアプリ収益化完全戦略:ゼロからAdMob・サブスク・アプリ内課金で月収を積み上げる実践ガイド
Rorkで作ったアプリを収益化するための実践ガイドです。AdMob広告の最適化、サブスクリプション設計、アプリ内課金のパターン、ASOと収益の関係、数値管理と改善サイクルまで、個人開発の現場で実際に使っている判断基準を章立てで詳しく共有します。
Rork Max × 折りたたみiPhone 2026 — フォルダブルデバイス時代に備えるアプリ設計戦略
Appleが2026年ロードマップに示す折りたたみiPhoneに向けたRork Maxでのアプリ設計戦略を解説。アダプティブレイアウト・マルチウィンドウ・SwiftUI対応など、今から準備すべき実践的な実装方法を紹介します。
Rork アプリを TestFlight でベータテストする:内部テスターから外部公開まで全工程 — 実装パターン
Rorkで作ったアプリをTestFlightでベータ配布する手順を、EAS Submit ルートと Xcode Organizer ルートの両方で解説します。輸出コンプライアンス申告・内部100名/外部10,000名のテスター管理・ビルド有効期限90日の運用まで、実際に詰まる箇所を中心にまとめました。
アプリストア素材の完全戦略 — アイコン・スクリーンショット・プレビュー動画の作り方
App StoreとGoogle Playの公開に必要なアイコン・スクリーンショット・フィーチャーグラフィック・プレビュー動画の作り方を一つずつ整理します。FigmaやCanvaでの制作手順、A/Bテストによる効果検証、Rorkアプリでの素材管理までを具体例とともに解説します。