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AdMobメディエーションの優先度を見直して、eCPMの底上げを試した記録
個人開発の壁紙アプリで、AdMobメディエーションのネットワーク優先度を手動で見直しながらeCPMの底上げを試している記録です。自動最適化だけに任せていた頃との違いと、運用で気づいたことをまとめます。
iOSアプリから壁紙を『設定』まで導く現実的な設計 — Save to Photos の権限と Shortcuts 連携
iOSでは壁紙をアプリから直接設定できません。add-only 権限での保存、Live Photo の扱い、設定アプリへの誘導、Shortcuts オートメーションまで、6本の壁紙アプリで詰めてきた実装と計測値をまとめます。
iOSの壁紙アプリでサムネイル一覧のカクつきを消す — ImageIOダウンサンプリングの実装メモ
大量のサムネイルを並べるとスクロールがカクつき、メモリも膨らむ。原因はメインスレッドでのフルサイズ画像デコードでした。ImageIOによるダウンサンプリングとプリフェッチで、実測でメモリを約80%削減した過程をまとめます。
Android 壁紙アプリ v2.1.0 公開後の保守 — Crashlytics と Claude in Chrome で回す日々の運用
Beautiful 4K/HDR Wallpapers v2.1.0 と Ukiyo-e Wallpapers v1.8.0 の段階公開後、Crashlytics 監視と新規クラッシュ対応を Claude in Chrome に任せる運用に切り替えました。RecyclerView の防御的コピーや Glide の desugar など、実機で踏んだ落とし穴を保守目線でまとめます。
壁紙アプリ6本のリリースノートを同期して書いた3週間の所感
Rorkで並行運用している壁紙アプリ6本のWhat's New欄を同じ週に揃えて書く運用を3週間続けた所感です。リポジトリ側で揃えた仕組み、つまずいた3つの落とし穴、読了率など数値で見えた変化、1日4本ペースに耐えるための設計を記録しています。
壁紙アプリにスライドショーとページジャンプを実装した手順と判断
綺麗な壁紙 4K/HDR と浮世絵壁紙の Android 版に追加したスライドショーとページジャンプの実装メモです。Handler とライフサイクル、SeekBar 連携、広告との兼ね合いで悩んだ判断を残します。
iPhone Air と 17 Pro Max の新解像度を 6 アプリ並行で対応した実装ノート
iPhone Air 420×912 / 17 Pro 402×874 / 17 Pro Max 440×956 を 6 アプリの DefineManager.h に並行投入した実装ノート。三項演算子 29 箇所の追加と段階公開で 0 件の解像度起因クラッシュに着地した過程です。
Rork アプリに WidgetKit で iOS ウィジェットを後付けする実装ノート — 壁紙アプリ 6 本に同時導入した設定とトレードオフ
Rork で骨格を作った iOS アプリに WidgetKit Extension を後付けする実装手順と、壁紙アプリ 6 本へ同時導入したときの App Group・Timeline Provider・メモリ上限まわりの実運用メモを、個人開発の現場目線でまとめます。
Rork プロジェクトに AppLovin MAX を後付けした実装ノート — 初期化順序・ATT 同意・eCPM 検証の三軸メモ
Rork で組み立てた iOS アプリに AppLovin MAX を後付けする際の初期化順序、ATT 同意との噛み合わせ、AdMob との並走で eCPM を比較する実装メモを、個人開発の現場目線でまとめます。
壁紙アプリの画像が遅かった:Rork で expo-image に切り替えて分かったこと
壁紙アプリの画像表示が遅い問題を、Rorkの標準Imageコンポーネントからexpo-imageへの切り替えで改善した実体験です。切り替えを指示するプロンプト、実装コード、blurhashプレースホルダーの生成方法、実機で確認できた変化までを順に説明します。
16人日が2時間になった話から学ぶ:AIアプリ開発で設計書が速度を決める理由
「16人日の開発が2時間で終わった」という事例を入口に、AI駆動のアプリ開発で設計書の完成度が速度を左右する理由を掘り下げます。画面一覧・データ設計・認証を含む最小構成の設計書テンプレートと、AIに判断を委ねすぎない書き方を実例つきで説明します。
Rork でサブスクリプションアプリを設計する — 課金モデルからストア審査通過まで
Rorkでサブスクリプション収益モデルのアプリを設計する手順をまとめます。料金プランの決め方、生成コードへのStoreKit組み込み、Sandboxテストで確認すべき項目、ストア審査で指摘されやすい注意点、収益化後の改善サイクルまで実践的に解説します。