◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Beta が 09/15 から。stable の案内はまだなく、Expo Go でのプロジェクト実行は 09/03 からログインが必要です●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⟐ ビジネス/2026-04-02中級

Rork MaxでApp Store審査を一発通過する完全ノウハウ集

Rork Maxで実際にApp Storeに提出し審査を通過したアプリの申請情報と対応策を大公開。リジェクト理由TOP10と修正方法、審査員への効果的なノートの書き方、初回提出から1週間以内に承認を得るためのチェックリストを提供します。

⬡ Rork 開発/2026-04-02初級

Rork アプリにネイティブ共有機能を追加する — Share Sheet 実装ガイド

RorkアプリにネイティブのShare Sheetを実装する入門です。expo-sharingとreact-native-shareの選び方、テキスト・URL・画像それぞれのシェア実装、よくあるエラーの対処、シェアイベントのトラッキングまで実際のコードで丁寧に解説します。

⬡ Rork 開発/2026-03-27上級

Rork Max ネイティブSwift開発 — Xcodeなしで本格iOSアプリを作る

Rork MaxのCloud Macフリートを使い、Xcodeをインストールせずにネイティブ Swiftアプリを開発してApp Storeへ提出するワークフローです。標準Rorkとの違い、React Nativeとのパフォーマンス比較、ネイティブ開発時の実装パターン集までを解説します。

⬡ Rork 開発/2026-03-20上級

Rork Max で作る本格フィットネストラッカー — HealthKit × Apple Watch × ウィジェット統合開発

Rork MaxでHealthKit・Apple Watch・ホーム画面ウィジェットを統合したフィットネストラッカーを構築する上級チュートリアルです。3つのAppleフレームワークを横断する設計思想からステップ実装、応用パターン、App Store公開と収益化のポイントまで扱います。

⬡ Rork 開発/2026-03-19上級

Rork Max で作る本格学習アプリ(EdTech)実装ガイド:コース管理・進捗追跡・Stripe課金まで

Rork Max を使って本格的な学習アプリをゼロから構築する上級ガイド。Supabase でコース・進捗管理、Stripe で課金フロー、オフライン対応まで完全実装。5000文字超の実践チュートリアル。

◈ Rork 基礎/2026-03-17中級

Rork Max で作る習慣トラッカーアプリ — プッシュ通知&ホーム画面ウィジェット連携ガイド

Rork Maxで習慣トラッカーアプリを作りながら基本操作を習得するチュートリアルです。習慣リスト画面の調整、プッシュ通知、ホーム画面ウィジェット、進捗ダッシュボードの追加までを6つのStepで進め、よくあるエラーの対処法も紹介します。コードを書かずに完成まで届きます。

⬡ Rork 開発/2026-03-15中級

Rork Max で 3D ゲームを作る:Metal フレームワークと AI で始めるゲーム開発入門

Rork Max の Swift ネイティブ環境で Apple の Metal フレームワークを活用し、3D ゲームを AI アシストで開発する方法を解説。ゲームループ、物理演算、シーン構築まで実践的に学べる。