Rork MaxでApp Store審査を一発通過する完全ノウハウ集
Rork Maxで実際にApp Storeに提出し審査を通過したアプリの申請情報と対応策を大公開。リジェクト理由TOP10と修正方法、審査員への効果的なノートの書き方、初回提出から1週間以内に承認を得るためのチェックリストを提供します。
Rork アプリにネイティブ共有機能を追加する — Share Sheet 実装ガイド
RorkアプリにネイティブのShare Sheetを実装する入門です。expo-sharingとreact-native-shareの選び方、テキスト・URL・画像それぞれのシェア実装、よくあるエラーの対処、シェアイベントのトラッキングまで実際のコードで丁寧に解説します。
Rork Max ネイティブSwift開発 — Xcodeなしで本格iOSアプリを作る
Rork MaxのCloud Macフリートを使い、Xcodeをインストールせずにネイティブ Swiftアプリを開発してApp Storeへ提出するワークフローです。標準Rorkとの違い、React Nativeとのパフォーマンス比較、ネイティブ開発時の実装パターン集までを解説します。
Rork Max で作る本格フィットネストラッカー — HealthKit × Apple Watch × ウィジェット統合開発
Rork MaxでHealthKit・Apple Watch・ホーム画面ウィジェットを統合したフィットネストラッカーを構築する上級チュートリアルです。3つのAppleフレームワークを横断する設計思想からステップ実装、応用パターン、App Store公開と収益化のポイントまで扱います。
Rork Max で作る本格学習アプリ(EdTech)実装ガイド:コース管理・進捗追跡・Stripe課金まで
Rork Max を使って本格的な学習アプリをゼロから構築する上級ガイド。Supabase でコース・進捗管理、Stripe で課金フロー、オフライン対応まで完全実装。5000文字超の実践チュートリアル。
Rork Max で作る習慣トラッカーアプリ — プッシュ通知&ホーム画面ウィジェット連携ガイド
Rork Maxで習慣トラッカーアプリを作りながら基本操作を習得するチュートリアルです。習慣リスト画面の調整、プッシュ通知、ホーム画面ウィジェット、進捗ダッシュボードの追加までを6つのStepで進め、よくあるエラーの対処法も紹介します。コードを書かずに完成まで届きます。
Rork Max で 3D ゲームを作る:Metal フレームワークと AI で始めるゲーム開発入門
Rork Max の Swift ネイティブ環境で Apple の Metal フレームワークを活用し、3D ゲームを AI アシストで開発する方法を解説。ゲームループ、物理演算、シーン構築まで実践的に学べる。