Rork が自分で直せない3割を見極める — エクスポート前提の手直しワークフロー
Rork は遭遇したバグのおよそ7割を自力で直しますが、残り3割は手作業が必要です。再プロンプトで粘るべきか、エクスポートして自分で直すべきかを切り分ける判断基準と、動くコードでの手直し例をまとめました。
Rork と Rork Max は何が違う?どちらを選ぶべきか整理しました
RorkとRork Maxの違いを2026年5月時点の情報で整理します。React Nativeによるクロスプラットフォームとネイティブ Swiftという技術の違い、価格、パフォーマンス、Android対応、Apple統合機能、開発ワークフローを比較して選び方を示します。
通知を「開かなくても片付く」ものにする — Rork アプリのインタラクティブ通知アクション設計
通知を長押しすると現れるボタンやテキスト入力。Rork で作った Expo アプリにこのインタラクティブ通知アクションを実装し、アプリを開かずに完了できる体験を設計します。バックグラウンド処理の落とし穴まで踏み込みます。
Rork アプリの API 通信を障害に強くする — Circuit Breaker・指数バックオフ・タイムアウトを実装で固める
Rork で生成したアプリの API 通信を本番品質に引き上げる実装メモ。タイムアウト・指数バックオフ・Circuit Breaker を段階的に組み込み、依存 API が不安定でも自動回復する通信層を設計します。
Rork(Expo)製アプリから Apple Foundation Models を呼ぶ — オンデバイスAIをネイティブモジュールで橋渡しする
Rork が生成する Expo(React Native)アプリから iOS のオンデバイスAI、Apple Foundation Models を呼ぶには、Swift 側のネイティブモジュールを挟む必要があります。Expo Modules API で橋渡しを書き、未対応端末ではクラウドへ逃がす構成を実装します。
オンデバイスAIを一次経路にして、重い処理だけクラウドへ逃がす推論ルーターをRorkアプリに組む
Rork(Expo)で生成したアプリに、オンデバイス→Private Cloud Compute→外部API(Claude/Gemini)の順で推論を流す段階フォールバック型ルーターを実装します。予算管理・タイムアウト・キャッシュ・画像入力の振り分けまで、動くTypeScriptで解説します。
Rork 製 Expo アプリを Kotlin ネイティブへ移せる構造にしておく — Android Studio 移行エージェント発表を受けた設計の見直し
Android Studio の React Native→Kotlin 自動移行エージェント発表を受け、Rork 製 Expo アプリを「移せる構造」に保つ設計を整理。ネイティブ依存の棚卸しスクリプト、コア層の分離パターン、移行準備度チェックリストを実例つきで紹介します。
「さくら」で検索すると「サクラ」が出てこない — Rork 製アプリのアプリ内検索と日本語の正規化
ひらがなで検索するとカタカナのタイトルが出てこない——個人開発の壁紙アプリで踏んだ日本語検索の取りこぼしを、NFKC 正規化・かな変換・事前インデックス化の3手順で解消した実装メモです。Rork への指示文例も載せています。
Android 17 で「ポートレート固定」が通用しなくなる — Rork 製 Expo アプリの大画面対応を前倒しで済ませる手順
Android 17 では大画面デバイスでの画面固定・リサイズ制限が無視されるようになります。Rork で生成した Expo アプリの影響判定からレイアウト改修、エミュレータだけで済ませる検証手順までを実例ベースでまとめました。
Rork 製アプリの『書類とデータ』が数 GB に膨らむときの原因と対処 — expo-image のディスクキャッシュ管理
アプリ本体は小さいのに『書類とデータ』だけが数 GB に膨らむ——壁紙アプリの運用で実際に踏んだ expo-image のディスクキャッシュ肥大を、cachePolicy の使い分け・縮小版配信・世代別クリアの三段構えで解決した記録です。
壁紙アプリ 6 本のオンボーディングを共通化して、1 ヶ月の初日定着を見た所感
Rork で骨格を作った壁紙アプリ 6 本のオンボーディングを 1 つの設定駆動コンポーネントに統一し、1 ヶ月の初日継続率とプッシュ許諾率がどう動いたかを、個人開発の現場目線で淡々と記録した実運用メモです。
広告の本当のeCPMを自分で測る — Impression-Level Ad Revenue を計測基盤に流し込む実装記録
AdMob の管理画面が見せる平均eCPMだけでは、どの地域やプレースメントが本当に稼いでいるかは分かりません。1インプレッションごとの収益を paidEventListener で受け取り、解析基盤に流して本当のeCPMを出すまでの実装と運用をまとめました。