◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⟐ ビジネス/2026-05-30上級

AdMobのウォーターフォールにPangleとMintegralを足して2週間 — eCPMとフィル率を見比べた所感

5,000万DL規模の壁紙アプリで、AdMobのメディエーションにPangleとMintegralを追加し、2週間ぶんのeCPMとフィル率を実データで見比べた記録です。ビディングとウォーターフォールの混在設計、実効収益の分解式、地域別グループ分割、日次モニタリングのコードまで、運用で使える形で残します。

⟐ ビジネス/2026-05-30上級

AdMobのフロアを下げたら収益が崩れた — 個人開発のメディエーション運用で効いた判断軸

個人開発の壁紙アプリでAdMobメディエーションのeCPMフロアを実勢に合わせて調整し、Unity Adsのウォーターフォール終了に対応した実運用の記録です。フロアをOFFにしてはいけない理由、マッチ率80%の境界、月2回のレビュー手順までを残します。

⬡ 開発ツール/2026-05-30上級

OTAアップデートを段階配信する仕組みを、壊さずに育てる

EAS Updateで全ユーザーに即時配信するのは危険です。チャンネル設計・段階的ロールアウト・自動ロールバックまで、累計5,000万DLの運用で固まった配信アーキテクチャを実装コード付きで共有します。

⬡ 開発ツール/2026-05-29上級

ProMotion 120Hz を壁紙アプリに行き渡らせる — CADisableMinimumFrameDurationOnPhone と Reanimated v3 の実装メモ

Rork で生成した壁紙アプリの 120Hz 化に取り組んだ実装メモ。Info.plist の CADisableMinimumFrameDurationOnPhone から Reanimated v3 worklets、FlashList スクロールまで、6壁紙アプリで観測した AdMob eCPM 改善幅と落とし穴を整理しています。

◇ アプリ開発/2026-05-29中級

Android 壁紙アプリ v2.1.0 公開後の保守 — Crashlytics と Claude in Chrome で回す日々の運用

Beautiful 4K/HDR Wallpapers v2.1.0 と Ukiyo-e Wallpapers v1.8.0 の段階公開後、Crashlytics 監視と新規クラッシュ対応を Claude in Chrome に任せる運用に切り替えました。RecyclerView の防御的コピーや Glide の desugar など、実機で踏んだ落とし穴を保守目線でまとめます。

⬡ 開発ツール/2026-05-29中級

Rork で『Network request failed』が Android エミュレータでだけ出るときの調べ方と直し方

iOS シミュレータでは通る fetch が、Android エミュレータでだけ『Network request failed』で落ちる現象の原因と、ローカル API・社内 API・本番 API を切り分けて直していく手順を、実機検証の順番までまとめます。

◇ アプリ開発/2026-05-29中級

壁紙アプリ6本のリリースノートを同期して書いた3週間の所感

Rorkで並行運用している壁紙アプリ6本のWhat's New欄を同じ週に揃えて書く運用を3週間続けた所感です。リポジトリ側で揃えた仕組み、つまずいた3つの落とし穴、読了率など数値で見えた変化、1日4本ペースに耐えるための設計を記録しています。

⬡ 開発ツール/2026-05-29上級

Rork × EAS Update の Runtime Version 戦略 — 6 アプリ並行運用で既存ユーザーを壊さない SDK アップグレード設計

Rork で作った 6 つのアプリを並行運用しながら Expo SDK 50→51 を段階的に上げた実装を、runtimeVersion ポリシー比較・eas.json 完全版・配信スクリプト・本番事故からの復旧手順まで一気通貫で残します。

◇ アプリ開発/2026-05-28中級

壁紙アプリにスライドショーとページジャンプを実装した手順と判断

綺麗な壁紙 4K/HDR と浮世絵壁紙の Android 版に追加したスライドショーとページジャンプの実装メモです。Handler とライフサイクル、SeekBar 連携、広告との兼ね合いで悩んだ判断を残します。

⬡ 開発ツール/2026-05-28中級

Rork で作った壁紙アプリの「お気に入り」を NSUbiquitousKeyValueStore に寄せた6本並行運用の実装ノート

Rork が出した iOS アプリで「お気に入り壁紙」をデバイス間同期する場合、CloudKit より NSUbiquitousKeyValueStore が個人開発の実情に合います。壁紙アプリ6本を並行運用する立場から、しきい値設計・競合解消・初回起動の戻し順序まで実装ノートとしてまとめます。

⬡ 開発ツール/2026-05-28中級

Rork アプリで iOS の BGTaskScheduler.submit が Error Code=1 で失敗するときの切り分け手順

BGTaskScheduler.submit が Error Code=1 を返すとき、原因は 6 種類に収まります。Code=1 と Code=3 の読み分け、Expo 構成に固有の identifier、ウィジェット拡張から submit してしまう落とし穴、getPendingTaskRequests による自己確認まで整理しました。

⬡ 開発ツール/2026-05-28中級

Rork で書いた 6 つの壁紙アプリで MMKV に移し替えた 3 週間の所感

壁紙アプリ 6 本で AsyncStorage から react-native-mmkv へ少しずつ移し替えてみた 3 週間分の手順と所感を、つまずいた点も含めて書き残します。2014年からの個人開発の現場感を踏まえて、判断のラインを共有します。