◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⟐ ビジネス/2026-04-24上級

Rork Max × RevenueCat × AdMob ハイブリッド収益モデルの実装

Rork Max で作ったアプリを AdMob と RevenueCat でハイブリッド収益化する完全実装ガイド。広告視聴からプレミアム誘導、継続率向上まで。App Store 審査ポイント、実装コード、数字で見る効果測定を体系化。

⟐ ビジネス/2026-04-23初級

Rork で作る「はじめて収益化するアプリ」の全工程 — ストア公開から最初の1万円まで

個人開発者がRorkで初めて収益化するアプリを公開し、最初の1万円の売上を出すまでの全工程です。作る前の30分の準備、家族や友人に触ってもらう検証、審査落ちしやすいポイントの回避、収益化の選択肢と順序、公開後1ヶ月にやるべきことをまとめます。

⟐ ビジネス/2026-04-22上級

Rork で『自社ブランドの動画配信アプリ』を一人で立ち上げる実装 — HLS配信・サブスク課金・オフライン視聴・解約後の視聴停止まで

会員制の動画配信アプリをRorkで作る現実的な設計を、HLS基盤の選び方・Stripeサブスクとの状態同期・オフライン視聴の暗号化・DRMを入れるべきかの判断まで、個人開発者が実際に運用できる粒度でまとめました。

⟐ ビジネス/2026-04-22上級

Rork アプリで月額継続収益を育てる運用戦略 — ASO・チャーン対策・ラインナップ設計の実戦

Rorkアプリの月次継続収益を運用で育てる手順を実装込みで整理します。アップデート頻度とランキングの関係、営業資料として書くリリースノート、通知設計、自動更新オフの検知や決済失敗による意図しない解約への対策など、チャーンと戦う実務を扱います。

⟐ ビジネス/2026-04-22上級

Rork アプリで最初の10万円を稼ぐまでの実戦手順 — ASO・価格・マーケの初動設計

Rorkで作ったアプリが最初の10万円に到達するまでの初動設計をまとめます。公開前に8割が決まるASO、アイコンとスクリーンショットの制作フロー、迷わない価格設計3パターン、最初の1,000ダウンロードを作る施策、レビュー20件を集める仕掛けまで扱います。

⟐ ビジネス/2026-04-21上級

Rork Maxでアプリポートフォリオを組んで月30万円安定収益化する戦略

Rork Maxの開発速度を活かして5〜10本のアプリポートフォリオを組み、月30万円規模の安定収益を狙う戦略です。個人開発者が勝てるジャンルの選定、収益モデルの組み合わせ、リリース順序、1人で10本を回す運用自動化、リスク分散までを設計します。

⟐ ビジネス/2026-04-21中級

Rorkアプリ公開直後の30日で初収益を出すチェックリスト2026

Rork Maxで作ったアプリの公開後30日間で最初の収益を出すためのチェックリストです。リリース直前の最終確認から、初動の流入経路の確保、AdMob最適化と課金導線の検証、最初の有料ユーザー獲得、数値分析までを日程別に区切って解説します。

⟐ ビジネス/2026-04-20上級

Rorkで作ったアプリを実際にリリースして収益化するまでの全工程 — 個人開発者の実践記録

Rorkで作ったアプリを企画から審査、公開、収益化の改善まで進める道筋を記録します。費用の総額、審査で止まりやすい項目、100 DAUの広告収益の試算まで、確認できた事実と試算を分けて書きました。

⟐ ビジネス/2026-04-20中級

Rork vs Bubble vs Glide — 個人開発者が実際に使って比較した正直レポート 2026

RorkとBubbleとGlideを実際に使って比較した個人開発者の正直なレポートです。3つはそもそもカテゴリが違うという前提から、作れるものの違い、料金の実態、学習コスト、Rorkで感じた惜しい点まで、モバイルアプリを作りたい方向けに整理します。

⟐ ビジネス/2026-04-20上級

App Store のレビュー返信を1日32分から8分にした半自動パイプライン — App Store Connect API × Gemini × Cloudflare Workers の実装記録

レビュー返信を AI が下書きし開発者が承認する半自動パイプラインの実装記録です。confidence しきい値 0.85 の根拠、JWT クロックスキュー対策、Crashlytics 突合による返信分岐を3ヶ月分の実測値とともに共有します。

⟐ ビジネス/2026-04-18上級

サブスクリプションアプリが失敗する本当の理由と、Rork × RevenueCat × PostHog × Superwall でデータドリブン課金を構築する

RevenueCat・PostHog・Superwall を Rork アプリに統合し、サブスクリプション収益を最大化するデータドリブン設計の全工程を解説。離脱予測・パーソナライズ通知・ペイウォール A/B テストの実装コード付き。

⟐ ビジネス/2026-04-18中級

Rorkアプリが最初の1ヶ月で収益ゼロだった理由と、そこから最初の売上が出るまでにやったこと

Rorkで作ったアプリがリリース後1ヶ月間収益ゼロだった原因の分析と、32日目に最初のAdMob収益が発生するまでの記録です。広告が表示されなかった理由、ダウンロードの停滞、離脱の多さにどう対処したか、戦略論ではなく実際に起きたことを振り返ります。